ความเร็วในการสัมผัส (ให้ความรวดเร็วในการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน):
# v # = ความเร็ววงสัมผัส (# มิลลิวินาที ^ -1 # )# R # = ระยะห่างระหว่างจุดและศูนย์กลางการหมุน (# ม # )โอเมก้า # # = ความเร็วเชิงมุม (# # RAD # s ^ -1 # )
เพื่อให้ส่วนที่เหลือของสิ่งนี้ชัดเจนเราพูด
ถ้าเราเรียกความยาวเริ่มต้น
อย่างไรก็ตามโดยแบ่งครึ่งระยะทาง:
ตอนนี้เรารู้แล้วว่ายิ่งห่างจากปลายมือเท่าไหร่
เนื่องจากการอนุรักษ์โมเมนตัมถ้าโมเมนตัมเริ่มต้นของค้างคาวสูงกว่าโมเมนตัมสุดท้ายของลูกบอลจะต้องสูงกว่า (และลบ แต่ในแง่ของความเร็วมันจะเร็วขึ้น) โดยสมมติว่าโมเมนตัมสุดท้ายของค้างคาวและ โมเมนตัมเริ่มต้นของลูกบอลคงที่