Precalculus

ฉันจะใช้สูตรสมการกำลังสองเพื่อแก้ x ^ 2 + 7x = 3 ได้อย่างไร

ฉันจะใช้สูตรสมการกำลังสองเพื่อแก้ x ^ 2 + 7x = 3 ได้อย่างไร

ในการทำสูตรสมการกำลังสองคุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าจะเสียบที่ใด อย่างไรก็ตามก่อนที่เราจะไปหาสูตรกำลังสองเราจำเป็นต้องรู้ส่วนของสมการของเราเอง คุณจะเห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญในไม่ช้า นี่คือสมการมาตรฐานสำหรับสมการกำลังสองที่คุณสามารถแก้ด้วยสูตรสมการกำลังสอง: ax ^ 2 + bx + c = 0 ทีนี้เมื่อคุณสังเกตเห็นเรามีสมการ x ^ 2 + 7x = 3 กับ 3 ในอีกด้านหนึ่ง ของสมการ เราจะลบ 3 จากทั้งสองข้างเพื่อรับ: x ^ 2 + 7x -3 = 0 ทีนี้เสร็จแล้วลองดูสูตรสมการกำลังสอง: (-b + - sqrt (b ^ 2) -4ac)) / (2a) ตอนนี้คุณเข้าใจแล้วว่าทำไมเราต้องเห็นรูปแบบมาตรฐานของสมการ หากปราศจากสิ่งนั้นเราจะไม่รู้ว่าพวกเขาหมายถึงอะไรโดย a, b หรือ c! ดังนั้นตอนนี้เราเข้าใจว่ามันเป อ่านเพิ่มเติม »

จุดเริ่มต้นของเวกเตอร์มีความหมายอย่างไร

จุดเริ่มต้นของเวกเตอร์มีความหมายอย่างไร

เรขาคณิตเวกเตอร์นั้นมีความยาวในทิศทางหนึ่ง เวกเตอร์คือ (หรืออาจคิดว่าเป็น) ส่วนของเส้นตรง เวกเตอร์ (ไม่เหมือนส่วนของเส้นตรง) เปลี่ยนจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง ส่วนของเส้นตรงมีสองจุดสิ้นสุดและความยาว มันมีความยาวในบางตำแหน่ง เวกเตอร์มีความยาวและทิศทางเท่านั้น แต่เราชอบที่จะเป็นตัวแทนเวกเตอร์โดยใช้ส่วนของเส้นตรง เมื่อเราพยายามที่จะเป็นตัวแทนของเวกเตอร์โดยใช้ส่วนของเส้นเราต้องแยกความแตกต่างหนึ่งทิศทางตามส่วนจากอีกทางหนึ่ง ส่วนหนึ่งของการทำเช่นนี้ (หรือวิธีหนึ่งในการทำ) คือการแยกความแตกต่างของจุดปลายสองจุดโดยการติดป้ายจุดหนึ่ง "เริ่มต้น" และ "ขั้ว" อื่น ๆ ตัวอย่างเช่นการใช้พิกัด 2 มิติ: มีส่วนของเส้นที่เชื่อม อ่านเพิ่มเติม »

X-1 เป็นปัจจัยของ x ^ 3 + 5x ^ 2 + 2x-8 หรือไม่?

X-1 เป็นปัจจัยของ x ^ 3 + 5x ^ 2 + 2x-8 หรือไม่?

F (1) = 0 (x-1) เป็นตัวประกอบเรียกนิพจน์ที่กำหนด f (x) f (x) = x ^ 3 + 5x ^ 2 + 2x-8 ให้ x-1 = 0 "" rarr x = 1 "" subs 1 สำหรับ x ในนิพจน์ในการทำเช่นนี้เรากำลังค้นหาส่วนที่เหลือโดยไม่ต้องหาร f (1) = (1) ^ 3 + 5 (1) ^ 2 + 2 (1) -8 = 1 + 5 + 2-8 = 0 ความจริงที่ว่าคำตอบคือ 0 บอกเราว่าส่วนที่เหลือคือ 0 ที่จริงแล้วไม่มีที่เหลืออยู่ (x-1) เป็นปัจจัยของการแสดงออก อ่านเพิ่มเติม »

X + 1 เป็นปัจจัยของ x ^ 3 + 8x ^ 2 + 11x-20 หรือไม่

X + 1 เป็นปัจจัยของ x ^ 3 + 8x ^ 2 + 11x-20 หรือไม่

(x + 1) ไม่ใช่ปัจจัย แต่ (x-1) คือ รับ p (x) = x ^ 3 + 8x ^ 2 + 11x-20 ถ้า x + 1 เป็นตัวประกอบของ p (x) ดังนั้น p (x) = (x + 1) q (x) ดังนั้นสำหรับ x = -1 เราต้องมี p (-1) = 0 กำลังตรวจสอบ p (x) p (-1) = (- 1) ^ 3 + 8 (-1) ^ 2 + 11 (-1) -20 = -24 ดังนั้น (x +1) ไม่ใช่ปัจจัยของ p (x) แต่ (x-1) เป็นปัจจัยเนื่องจาก p (1) = 1 + 8 + 11-20 = 0 อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # d4732

คำถาม # d4732

X = 3, x ~~ -2.81 เราเริ่มต้นด้วยการเลื่อนทุกอย่างไปด้านหนึ่งดังนั้นเราจึงค้นหาเลขศูนย์ของพหุนาม: x ^ 6-x ^ 2-40x-600 = 0 ตอนนี้เราสามารถใช้ Rational Roots Theorem พบว่าศูนย์ที่มีเหตุผลที่เป็นไปได้คือสัมประสิทธิ์ทั้งหมด 600 (สัมประสิทธิ์แรกคือ 1 และการหารด้วย 1 ไม่ได้สร้างความแตกต่าง) นี่เป็นรายการที่ค่อนข้างใหญ่ดังต่อไปนี้: + -1, + - 2, + - 3, + - 4, + - 5, + - 6, + - 8, + - 10, + - 10, + - 12, + - 15, + - 20 + - 24 + - 25 + - 30 + - 40 + - 50 + - 60 + - 75 + - 100 + - 120 + - 150 + - 200 + - 300, + -600 โชคดีที่เราค่อนข้างทราบว่า x = 3 เป็นศูนย์ นี่หมายความว่า x = 3 เป็นคำตอบของสมการดั้งเดิม มีวิธีแก้ปัญหาเชิงลบสำหรับสมก อ่านเพิ่มเติม »

X เท่ากับ 4 คูณด้วย 2x ^ 3 + 3x ^ 2-29x-60 หรือไม่

X เท่ากับ 4 คูณด้วย 2x ^ 3 + 3x ^ 2-29x-60 หรือไม่

(x + 4) ไม่ใช่ปัจจัยของ f (x) = 2x ^ 3 + 3x ^ 2-29x-60 ตามทฤษฎีบทปัจจัยหาก (xa) เป็นปัจจัยของพหุนาม f (x) จากนั้น f (a) = 0 ที่นี่เราต้องทดสอบ (x + 4) เช่น (x - (- 4)) ดังนั้นถ้า f (-4) = 0 ดังนั้น (x + 4) เป็นปัจจัยของ f (x) = 2x ^ 3 + 3x ^ 2-29x-60 f (-4) = 2 (-4) ^ 3 + 3 (-4) ^ 2-29 (-4) -60 = 2 × (-64) + 3 × 16-29 × (-4) -60 = -128 + 48 + 116-60 = 164-188 = -24 ดังนั้น (x + 4) จึงไม่ใช่ปัจจัยของ f (x) = 2x ^ 3 + 3x ^ 2-29x-60 อ่านเพิ่มเติม »

เป็นศูนย์จินตภาพหรือไม่? ฉันคิดว่าเป็นเพราะ 0 = 0i ฉันอยู่ที่ไหนเล็กน้อย ถ้ามันเป็นจินตภาพแล้วทำไมทุกแผนภาพ venn ของจำนวนจริงและจำนวนจินตภาพบนอินเทอร์เน็ตเป็น disjoint อย่างไรก็ตามควรทับซ้อนกัน

เป็นศูนย์จินตภาพหรือไม่? ฉันคิดว่าเป็นเพราะ 0 = 0i ฉันอยู่ที่ไหนเล็กน้อย ถ้ามันเป็นจินตภาพแล้วทำไมทุกแผนภาพ venn ของจำนวนจริงและจำนวนจินตภาพบนอินเทอร์เน็ตเป็น disjoint อย่างไรก็ตามควรทับซ้อนกัน

Zero คือจำนวนจริงเพราะมันมีอยู่ในระนาบจริงนั่นคือเส้นจำนวนจริง 8 การกำหนดหมายเลขจินตภาพของคุณไม่ถูกต้อง จำนวนจินตภาพเป็นรูปแบบ ai โดยที่ a = 0 จำนวนเชิงซ้อนเป็นของรูปแบบ a + bi โดยที่ a, b ใน RR ดังนั้นจำนวนจริงทั้งหมดจึงซับซ้อนเช่นกัน นอกจากนี้ตัวเลขที่ a = 0 ถูกกล่าวว่าเป็นจินตภาพล้วนๆ จำนวนจริงตามที่ระบุไว้ข้างต้นเป็นตัวเลขที่ไม่มีส่วนจินตภาพ ซึ่งหมายความว่าสัมประสิทธิ์ของ i คือ 0 นอกจากนี้ iota ยังเป็นคำคุณศัพท์ที่มีความหมายเพียงเล็กน้อย เราไม่ใช้เพื่อแสดงหน่วยจินตภาพ แต่ฉันหมายถึงตัวเลขในจินตนาการค่อนข้างเหมาะเจาะ อ่านเพิ่มเติม »

เป็นที่ทราบกันว่าสมการ bx ^ 2- (a-3b) x + b = 0 มีหนึ่งรูทจริง พิสูจน์ว่าสมการ x ^ 2 + (a-b) x + (ab-b ^ 2 + 1) = 0 ไม่มีรากจริง?

เป็นที่ทราบกันว่าสมการ bx ^ 2- (a-3b) x + b = 0 มีหนึ่งรูทจริง พิสูจน์ว่าสมการ x ^ 2 + (a-b) x + (ab-b ^ 2 + 1) = 0 ไม่มีรากจริง?

ดูด้านล่าง รากของ bx ^ 2- (a-3b) x + b = 0 คือ x = (a - 3 b pmsqrt [a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2]) / (2 b) รากจะเกิดขึ้นพร้อมกัน และจริงถ้า a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2 = (a - 5 b) (a - b) = 0 หรือ a = b หรือ a = 5b ตอนนี้กำลังแก้ x ^ 2 + (ab) x + (ab-b ^ 2 + 1) = 0 เรามี x = 1/2 (-a + b pm sqrt [a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2-4]) เงื่อนไขสำหรับรากที่ซับซ้อนคือ ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2-4 lt 0 ตอนนี้ทำ a = b หรือ a = 5b เรามี ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2-4 = -4 <0 สรุปถ้า bx ^ 2- (a-3b) x + b = 0 มีรากแท้จริงที่เหมือนกันดังนั้น x ^ 2 + (ab) x + (ab-b ^ 2 + 1) = 0 จะมีรากที่ซับซ้อน อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # 0bfd7

คำถาม # 0bfd7

1 / 2log (36) +2log (3) + 1 = log (540) (สมมติว่า log หมายถึง log_10) อันดับแรกเราสามารถใช้ identity ต่อไปนี้: alog_x (b) = log_x (b ^ a) สิ่งนี้ให้: 1 / 2log (36) + 2log (3) + 1 = บันทึก (36 ^ (1/2)) + บันทึก (3 ^ 2) + 1 = = บันทึก (6) + บันทึก (9) +1 ตอนนี้เราสามารถใช้การคูณการคูณ : log_x (a) + log_x (b) = log_x (a * b) log (6) + log (9) + 1 = log (6 * 9) + 1 = log (54) +1 ฉันไม่แน่ใจว่านี่จะ เป็นคำถามที่ถาม แต่เราสามารถนำ 1 เข้าสู่ลอการิทึม สมมติว่า log หมายถึง log_10 เราสามารถเขียน 1 อย่างดังนี้: log (54) + 1 = log (54) + log (10) ตอนนี้เราสามารถใช้ตัวคูณการคูณเหมือนเดิมเพื่อรับ: = log (54 * 10) = เข้าสู่ระบบ (540) อ่านเพิ่มเติม »

ผลรวมของจำนวนเทอมของอนันต์ของ GP คือ 20 และผลรวมของสแควร์คือ 100 แล้วหาอัตราส่วนทั่วไปของ GP?

ผลรวมของจำนวนเทอมของอนันต์ของ GP คือ 20 และผลรวมของสแควร์คือ 100 แล้วหาอัตราส่วนทั่วไปของ GP?

3/5 เราพิจารณา GP ที่ไม่มีที่สิ้นสุด a, ar, ar ^ 2, ... , ar ^ (n-1), .... เรารู้ว่าสำหรับ GP นี้คือผลรวมของจำนวนอนันต์ คำศัพท์คือ s_oo = a / (1-r) : A / (1-R) = 20 ......................... (1) ชุดอนันต์ซึ่งเงื่อนไขเป็นสี่เหลี่ยมของข้อกำหนดของ GP แรกคือ a ^ 2 + a ^ 2r ^ 2 + a ^ 2r ^ 4 + ... + a ^ 2r ^ (2n-2) + .... เราสังเกตว่านี่เป็น Geom ด้วย ซีรีย์ซึ่งคำแรกคือ ^ 2 และอัตราส่วนทั่วไป r ^ 2 ดังนั้นผลรวมของไม่มีที่สิ้นสุดของมัน ข้อกำหนดให้โดย S_oo = a ^ 2 / (1-r ^ 2) : a ^ 2 / (1-R ^ 2) = 100 ......................... (2) (1) -: (2) rArr (1 + r) / a = 1/5 ............................. ( 3) "แล้ว" (1) xx (3) &qu อ่านเพิ่มเติม »

ทำอย่างไรกับคำถามนี้

ทำอย่างไรกับคำถามนี้

A = 2 และ b = 5 นี่ a (x-3) ^ 3 + b = a (x ^ 3-3 * x ^ 2 * 3 + 3 * x * 3 ^ 2-3 ^ 3) + b = ขวาน ^ 3-9ax ^ 2 + 27ax-27a + b เปรียบเทียบ axe ^ 3-9ax ^ 2 + 27ax-27a + b และ 2x ^ 3-18x ^ 2 + 54x-49 เราได้รับ rarrax ^ 3 = 2x ^ 3 rarra = 2 และ b-27a = -49 rarrb-27 * 2 = -49 rarrb-54 = -49 rarrb = 5 ดังนั้น a = 2 และ b = 5 อ่านเพิ่มเติม »

เทอมที่ 20 ของชุดเลขคณิตคือ log20 และคำที่ 32 คือ log32 หนึ่งคำในลำดับนั้นเป็นจำนวนตรรกยะ จำนวนตรรกยะคืออะไร?

เทอมที่ 20 ของชุดเลขคณิตคือ log20 และคำที่ 32 คือ log32 หนึ่งคำในลำดับนั้นเป็นจำนวนตรรกยะ จำนวนตรรกยะคืออะไร?

เทอมที่สิบคือ log10 ซึ่งเท่ากับ 1 หากเทอมที่ 20 คือล็อก 20 และเทอมที่ 32 คือ log32 ดังนั้นมันจะตามด้วยเทอมที่ 10 คือ log10 log10 = 1 1 คือจำนวนตรรกยะ เมื่อบันทึกถูกเขียนโดยไม่มี "ฐาน" (ตัวห้อยหลังจากบันทึก) ฐาน 10 จะถูกบอกเป็นนัย สิ่งนี้เรียกว่า "บันทึกทั่วไป" ล็อกฐาน 10 จาก 10 เท่ากับ 1 เนื่องจาก 10 ถึงกำลังแรกคือหนึ่ง สิ่งที่มีประโยชน์ที่ควรจำคือ "คำตอบของการบันทึกคือเลขชี้กำลัง" จำนวนตรรกยะเป็นจำนวนที่สามารถแสดงเป็นปันส่วนหรือเศษส่วน บันทึกคำว่า RATIO ภายใน RATIOnal หนึ่งสามารถแสดงเป็น 1/1 ฉันไม่รู้ว่า 1 / (n + 1) มาจากไหน! อ่านเพิ่มเติม »

พิสูจน์ sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) e ^ (iarctan (b / a)) = a + bi?

พิสูจน์ sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) e ^ (iarctan (b / a)) = a + bi?

ในคำอธิบายบนระนาบพิกัดปกติเรามีพิกัดเช่น (1,2) และ (3,4) และอะไรทำนองนั้น เราสามารถแสดงพิกัดของรัศมีและมุมเหล่านี้ได้อีกครั้งดังนั้นถ้าเรามีจุด (a, b) นั่นหมายความว่าเราไปหน่วยทางขวา, b หน่วยขึ้นและ sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) เป็นระยะทางระหว่างจุดกำเนิดและจุด (a, b) ฉันจะเรียก sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) = r ดังนั้นเราจึงได้ ^ arctan (b / a) ทีนี้เพื่อให้การพิสูจน์นี้เสร็จสิ้น e ^ (itheta) = cos (theta) + isin (theta) ฟังก์ชั่นของ arc tan ให้มุมกับฉันซึ่งก็คือ theta ด้วย ดังนั้นเราจึงมีสมการต่อไปนี้: e ^ i * arctan (b / a) = cos (arctan (b / a)) + sin (arctan (b / a)) ตอนนี้ลองวาดสามเหลี่ยมมุมฉาก arctan ของ (b / a) บอกฉันว่า b คือด้านต อ่านเพิ่มเติม »

ศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (0,0) และรัศมีของมันคือ 5. จุด (5, -2) อยู่บนวงกลมหรือไม่?

ศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (0,0) และรัศมีของมันคือ 5. จุด (5, -2) อยู่บนวงกลมหรือไม่?

ไม่วงกลมที่มีจุดศูนย์กลาง c และรัศมี r คือตำแหน่ง (คอลเลกชัน) ของจุดซึ่งเป็นระยะทาง r จาก c ดังนั้นเมื่อกำหนดให้ r และ c เราสามารถบอกได้ว่าจุดหนึ่งอยู่บนวงกลมโดยดูว่ามันเป็นระยะทาง r จาก c หรือไม่ ระยะทางระหว่างจุดสองจุด (x_1, y_1) และ (x_2, y_2) สามารถคำนวณเป็น "ระยะทาง" = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2) (สูตรนี้สามารถหาได้โดยใช้ ทฤษฎีบทพีทาโกรัส) ระยะห่างระหว่าง (0, 0) และ (5, -2) คือ sqrt ((5-0) ^ 2 + (- 2-0) ^ 2) = sqrt (25 + 4) = sqrt ( 29) As sqrt (29)! = 5 นี่หมายความว่า (5, -2) ไม่ได้อยู่ในวงกลมที่กำหนด อ่านเพิ่มเติม »

จุดศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (4, -1) และมีรัศมี 6 สมการของวงกลมคืออะไร?

จุดศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (4, -1) และมีรัศมี 6 สมการของวงกลมคืออะไร?

(x - 4) ^ 2 + (y + 1) ^ 2 = 36> รูปแบบมาตรฐานของสมการของวงกลมคือ: (x - a) ^ 2 + (y - b) ^ 2 = r ^ 2 โดยที่ ( a, b) คือ coords ของจุดศูนย์กลางและ r, รัศมี ที่นี่ (a, b) = (4, -1) และ r = 6 แทนค่าเหล่านี้ในสมการมาตรฐาน rArr (x - 4) ^ 2 + (y + 1) ^ 2 = 36 "คือสมการ" อ่านเพิ่มเติม »

ศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (-5, 1) และมีรัศมีเป็น 9 สมการของวงกลมคืออะไร?

ศูนย์กลางของวงกลมอยู่ที่ (-5, 1) และมีรัศมีเป็น 9 สมการของวงกลมคืออะไร?

(x - -5) ^ 2 + (y - 1) ^ 2 = 9 ^ 2 รูปแบบมาตรฐานสำหรับสมการของวงกลมคือ: (x - h) ^ 2 + (y - k) ^ 2 = r ^ 2 โดยที่ r คือรัศมีและ (h, k) คือจุดศูนย์กลาง การแทนที่ค่าที่กำหนด: (x - -5) ^ 2 + (y - 1) ^ 2 = 9 ^ 2 คุณสามารถเขียน - -5 เป็น +5 แต่ฉันไม่แนะนำ อ่านเพิ่มเติม »

คุณสร้างกราฟ f (x) = x ^ 5 + 3x ^ 2-x โดยใช้ค่าศูนย์และพฤติกรรมที่สิ้นสุดได้อย่างไร

คุณสร้างกราฟ f (x) = x ^ 5 + 3x ^ 2-x โดยใช้ค่าศูนย์และพฤติกรรมที่สิ้นสุดได้อย่างไร

"ก่อนอื่นเราค้นหาศูนย์" x ^ 5 + 3 x ^ 2 - x = x (x ^ 4 + 3 x - 1) x ^ 4 + 3 x - 1 = (x ^ 2 + ax + b) (x ^ 2 - ax + c) => b + ca ^ 2 = 0, "" a (cb) = 3, "" bc = -1 => b + c = a ^ 2, "" cb = 3 / a => 2c = a ^ 2 + 3 / a, "" 2b = a ^ 2-3 / a => 4bc = a ^ 4 - 9 / a ^ 2 = -4 "ชื่อ k = a²" "จากนั้นเราจะได้ลูกบาศก์ต่อไปนี้ สมการ "k ^ 3 + 4 k - 9 = 0" แทน k = rp: "r ^ 3 p ^ 3 + 4 rp - 9 = 0 => p ^ 3 + (4 / r ^ 2) p - 9 / r ^ 3 = 0 "เลือก r เพื่อให้ 4 / r² = 3 => r =" 2 / sqrt (3) "จากนั้นเราจะได้รับ" => อ่านเพิ่มเติม »

จุดสิ้นสุดของเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลมคือ (-4, -5) และ (-2, -1) จุดศูนย์กลางรัศมีและสมการคืออะไร

จุดสิ้นสุดของเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลมคือ (-4, -5) และ (-2, -1) จุดศูนย์กลางรัศมีและสมการคืออะไร

ศูนย์คือ (-3, -3), "radius r" = sqrt5 สมการ : x ^ 2 + y ^ 2 + 6x + 6y + 13 = 0 ให้แต้มที่กำหนด เป็น A (-4, -5) และ B (-2, -1) เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีขนาดใหญ่สุดของเส้นผ่านศูนย์กลาง mid-pt C ของเซ็กเมนต์ AB เป็นศูนย์กลางของวงกลม ดังนั้นศูนย์คือ C = C ((- 4-2) / 2, (-5-1) / 2) = C (-3, -3) r "คือรัศมีของวงกลม" rArr r ^ 2 = CB ^ 2 = (- 3 + 2) ^ 2 + (- 3 + 1) ^ 2 = 5 : r = sqrt5 ในที่สุด eqn ของวงกลมโดยมีศูนย์กลาง C (-3, -3) และรัศมีคือ (x + 3) ^ 2 + (y + 3) ^ 2 = (sqrt5) ^ 2 คือ x ^ 2 + y ^ 2 + 6x + 6Y + 13 = 0 อ่านเพิ่มเติม »

จุดสิ้นสุดของเส้นผ่านศูนย์กลาง (6,5) และ (-12, -5) คุณจะหาสมการของวงกลมนี้ได้อย่างไร

จุดสิ้นสุดของเส้นผ่านศูนย์กลาง (6,5) และ (-12, -5) คุณจะหาสมการของวงกลมนี้ได้อย่างไร

(x + 3) ^ 2 + y ^ 2 = 106 จุดศูนย์กลางของวงกลมคือจุดกึ่งกลางของจุด เช่น (-3,0) รัศมีของวงกลมคือระยะทางครึ่งหนึ่งระหว่างจุด ระยะทาง = sqrt ((6--12) ^ 2 + (5--5) ^ 2) = sqrt (18 ^ 2 + 10 ^ 2) = sqrt (324 + 100) = sqrt (424) = 2sqrt106 รัศมี = sqrt (106) สมการ: (x + 3) ^ 2 + y ^ 2 = 106 อ่านเพิ่มเติม »

สมการของวงกลมคือ 3x ^ 2 + 3y ^ 2 -2x + my - 2 = 0 ค่าของ m คืออะไรถ้าจุด (4,3) อยู่ในวงกลม?

สมการของวงกลมคือ 3x ^ 2 + 3y ^ 2 -2x + my - 2 = 0 ค่าของ m คืออะไรถ้าจุด (4,3) อยู่ในวงกลม?

M = -65 / 3 ทดแทน x = 4, y = 3 เข้าสู่สมการเพื่อหา: 3 (4 ^ 2) +3 (3 ^ 2) -2 (4) + m (3) -2 = 0 นั่นคือ: 48 + 27-8 + 3m-2 = 0 นั่นคือ: 3m + 65 = 0 ดังนั้น m = -65/3 กราฟ {(3x ^ 2 + 3y ^ 2-2x-65 / 3y-2) ((x-4 ) ^ 2 + (y-3) ^ 2-0.02) = 0 [-8.46, 11.54, -2.24, 7.76]} อ่านเพิ่มเติม »

พิสูจน์ว่า (1 + Log_5 8 + Log_5 2) / log_5 6400 = 0.5 โปรดทราบว่าเลขฐานของแต่ละบันทึกคือ 5 และไม่ใช่ 10 ฉันได้รับอย่างต่อเนื่อง 1/80 ใครช่วยได้บ้าง

พิสูจน์ว่า (1 + Log_5 8 + Log_5 2) / log_5 6400 = 0.5 โปรดทราบว่าเลขฐานของแต่ละบันทึกคือ 5 และไม่ใช่ 10 ฉันได้รับอย่างต่อเนื่อง 1/80 ใครช่วยได้บ้าง

1/2 6400 = 25 * 256 = 5 ^ 2 * 2 ^ 8 => บันทึก (6400) = บันทึก (5 ^ 2) + บันทึก (2 ^ 8) = 2 + 8 บันทึก (2) บันทึก (8) = บันทึก (2 ^ 3) = 3 บันทึก (2) => (1 + บันทึก (8) + บันทึก (2)) / บันทึก (6400) = (1 +4 บันทึก (2)) / (2 + 8log (2)) = 1/2 อ่านเพิ่มเติม »

สมการของวงกลมคือ (x + 7) ^ 2 + (y + 2) ^ 2 = 49. คุณกำหนดความยาวของเส้นผ่านศูนย์กลางได้อย่างไร?

สมการของวงกลมคือ (x + 7) ^ 2 + (y + 2) ^ 2 = 49. คุณกำหนดความยาวของเส้นผ่านศูนย์กลางได้อย่างไร?

D = 14 สำหรับแวดวงทั่วไป x ^ 2 + y ^ 2 = r ^ 2 เป็นจริง สมการข้างต้นได้รับการแก้ไขแล้วโดยเติมสี่เหลี่ยมและอยู่ในรูปแบบข้างต้น ดังนั้นถ้า r ^ 2 = 49 ดังนั้น r = sqrt (49) r = 7 แต่นี่คือรัศมีเท่านั้นถ้าคุณต้องการเส้นผ่านศูนย์กลางให้คูณรัศมีด้วยสองและเพิ่มทุกส่วนของวงกลม d = 2 * r = 14 อ่านเพิ่มเติม »

สมการของเส้นคือ -3y + 4x = 9 คุณจะเขียนสมการของเส้นที่ขนานกับเส้นและผ่านจุด (-12,6) ได้อย่างไร?

สมการของเส้นคือ -3y + 4x = 9 คุณจะเขียนสมการของเส้นที่ขนานกับเส้นและผ่านจุด (-12,6) ได้อย่างไร?

Y-6 = 4/3 (x + 12) เราจะใช้รูปแบบการไล่ระดับจุดเนื่องจากเรามีจุดที่เส้นจะผ่านไป (-12,6) ผ่านและคำขนานหมายความว่าการไล่ระดับสีของสองบรรทัด จะต้องเหมือนกัน เพื่อที่จะหาการไล่ระดับสีของเส้นขนานเราจะต้องหาการไล่ระดับของเส้นที่มันขนานกับมัน บรรทัดนี้คือ -3y + 4x = 9 ซึ่งสามารถทำให้ง่ายลงใน y = 4 / 3x-3 นี่ทำให้เรามีความชันของ 4/3 ทีนี้เพื่อเขียนสมการที่เราวางลงในสูตรนี้ y-y_1 = m (x-x_1), (x_1, y_1) คือจุดที่พวกมันวิ่งผ่านและ m คือความชัน อ่านเพิ่มเติม »

กำลังสี่ของความแตกต่างทั่วไปของความก้าวหน้าทางเลขคณิตคือมีการป้อนจำนวนเต็มเข้าไปในผลิตภัณฑ์ของคำศัพท์สี่ลำดับติดต่อกัน พิสูจน์ว่าผลรวมที่ได้คือจตุรัสของจำนวนเต็ม?

กำลังสี่ของความแตกต่างทั่วไปของความก้าวหน้าทางเลขคณิตคือมีการป้อนจำนวนเต็มเข้าไปในผลิตภัณฑ์ของคำศัพท์สี่ลำดับติดต่อกัน พิสูจน์ว่าผลรวมที่ได้คือจตุรัสของจำนวนเต็ม?

ให้ความแตกต่างทั่วไปของ AP จำนวนเต็มเป็น 2d ระยะเวลาสี่ระยะติดต่อกันใด ๆ ของความก้าวหน้าอาจแสดงเป็น a-3d, a-d, a + d และ a + 3d โดยที่ a เป็นจำนวนเต็ม ดังนั้นผลรวมของผลิตภัณฑ์ของคำสี่คำนี้และกำลังสี่ของความแตกต่างทั่วไป (2d) ^ 4 จะเป็น = สี (สีน้ำเงิน) ((a-3d) (โฆษณา) (a + d) (a + 3d)) + สี (สีแดง) ((2d) ^ 4) = สี (สีน้ำเงิน) ((a ^ 2-9d ^ 2) (a ^ 2-d ^ 2)) + สี (สีแดง) (16d ^ 4) = สี (สีน้ำเงิน ) ((a ^ 4-10d ^ 2a ^ 2 + 9d ^ 4) + สี (สีแดง) (16d ^ 4) = สี (สีเขียว) ((^ 4-10d ^ 2a ^ 2 + 25d ^ 4) = สี (สีเขียว) ((a ^ 2-5d ^ 2) ^ 2 ซึ่งเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สมบูรณ์แบบ อ่านเพิ่มเติม »

กราฟของ f (x) = sqrt (16-x ^ 2) แสดงไว้ด้านล่าง คุณวาดกราฟของฟังก์ชัน y = 3f (x) -4 โดยใช้สมการนั้น (sqrt (16-x ^ 2) ได้อย่างไร

กราฟของ f (x) = sqrt (16-x ^ 2) แสดงไว้ด้านล่าง คุณวาดกราฟของฟังก์ชัน y = 3f (x) -4 โดยใช้สมการนั้น (sqrt (16-x ^ 2) ได้อย่างไร

เราเริ่มต้นด้วยกราฟของ y = f (x): กราฟ {sqrt (16-x ^ 2) [-32.6, 32.34, -11.8, 20.7]} จากนั้นเราจะทำการแปลงสองแบบที่แตกต่างกันในกราฟนี้ - การขยายและ การแปล 3 ถัดจาก f (x) คือตัวคูณ มันบอกให้คุณยืด f (x) ในแนวตั้งด้วยปัจจัย 3 นั่นคือทุกจุดบน y = f (x) ถูกย้ายไปยังจุดที่สูงกว่า 3 เท่า สิ่งนี้เรียกว่าการขยาย นี่คือกราฟของ y = 3f (x): กราฟ {3sqrt (16-x ^ 2) [-32.6, 32.34, -11.8, 20.7]} ที่สอง: -4 บอกให้เรานำกราฟของ y = 3f (x ) และย้ายทุกจุดลง 4 หน่วย นี่เรียกว่าการแปล นี่คือกราฟของ y = 3f (x) - 4: กราฟ {3sqrt (16-x ^ 2) -4 [-32.6, 32.34, -11.8, 20.7]} วิธีการด่วน: กรอกข้อมูลลงในตารางต่อไปนี้ ของ x: x "|" f (x) "| อ่านเพิ่มเติม »

ฉันจะสร้างกราฟสมการกำลังสอง y = (x-1) ^ 2 โดยวางแผนจุดได้อย่างไร

ฉันจะสร้างกราฟสมการกำลังสอง y = (x-1) ^ 2 โดยวางแผนจุดได้อย่างไร

การพล็อตคู่ที่ได้รับคำสั่งเป็นสถานที่ที่ดีมากในการเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับกราฟของ quadratics! ในรูปแบบนี้ (x - 1) ^ 2 ฉันมักจะตั้งส่วนภายในของทวินามเท่ากับ 0: x - 1 = 0 เมื่อคุณแก้สมการนั้นมันจะให้ค่า x ของจุดยอด นี่ควรเป็นค่า "กลาง" ของรายการอินพุตของคุณเพื่อให้คุณมั่นใจได้ว่าจะได้สัดส่วนของกราฟที่แสดงได้ดี ฉันใช้คุณสมบัติ Table ของเครื่องคิดเลขเพื่อช่วย แต่คุณสามารถแทนที่ค่าด้วยตัวเองเพื่อรับคู่ที่สั่ง: สำหรับ x = 0: (0-1) ^ 2 = (- 1) ^ 2 = 1 ดังนั้น (0 , 1) สำหรับ x = -1: (-1-1) ^ 2 = (-2) ^ 2 = 4 ดังนั้น (-1,4) สำหรับ x = 2: (2-1) ^ 2 = (1) ^ 2 = 1 ดังนั้น (2,1) และอื่น ๆ อ่านเพิ่มเติม »

จะตอบคำถามเหล่านี้ได้อย่างไร

จะตอบคำถามเหล่านี้ได้อย่างไร

X = 15 สำหรับ AP x = 9 สำหรับ GP a) สำหรับ AP ความแตกต่างระหว่างคำที่ต่อเนื่องกันนั้นเท่ากันเราแค่ต้องการหาค่าเฉลี่ยของคำศัพท์ทั้งสองข้าง (3 + 27) / 2 = 15 b) เนื่องจากทั้ง 3 (3 ^ 1) และ 27 (3 ^ 3) เป็นพลังของ 3 เราจึงสามารถพูดได้ว่ามันเป็นรูปแบบความก้าวหน้าทางเรขาคณิตด้วยฐาน 3 และอัตราส่วนทั่วไป 1 ดังนั้นระยะที่ขาดหายไปคือ 3 ^ 2 ซึ่งคือ 9 อ่านเพิ่มเติม »

ค่าต่ำสุดของ f (x, y) = x ^ 2 + 13y ^ 2-6xy-4y-2 คืออะไร?

ค่าต่ำสุดของ f (x, y) = x ^ 2 + 13y ^ 2-6xy-4y-2 คืออะไร?

F (x, y) = x ^ 2 + 13y ^ 2-6xy-4y-2 => f (x, y) = x ^ 2-2 * x * (3y) + (3y) ^ 2 + (2y) ^ 2-2 * (2y) * 1 + 1 ^ 2-3 => f (x, y) = (x-3y) ^ 2 + (2y-1) ^ 2-3 ค่าต่ำสุดของแต่ละนิพจน์กำลังสองต้องเป็น ศูนย์. ดังนั้น [f (x, y)] _ "min" = - 3 อ่านเพิ่มเติม »

จำนวนเมทริกซ์ที่ไม่ใช่เอกพจน์ 3x3 มีสี่รายการเป็น 1 และรายการอื่น ๆ ทั้งหมดคือ 0 คืออะไร a) 5 b) 6 c) อย่างน้อย 7 d) น้อยกว่า 4

จำนวนเมทริกซ์ที่ไม่ใช่เอกพจน์ 3x3 มีสี่รายการเป็น 1 และรายการอื่น ๆ ทั้งหมดคือ 0 คืออะไร a) 5 b) 6 c) อย่างน้อย 7 d) น้อยกว่า 4

มีการฝึกอบรมที่ไม่ใช่เอกพจน์ 36 รายการดังนั้น c) เป็นคำตอบที่ถูกต้อง ก่อนอื่นให้พิจารณาจำนวนเมทริกซ์ที่ไม่เอกพจน์โดยมี 3 รายการเป็น 1 และส่วนที่เหลือ 0 พวกเขาจะต้องมีหนึ่ง 1 ในแต่ละแถวและคอลัมน์ดังนั้นความเป็นไปได้เพียงอย่างเดียวคือ: ((1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)) "" ((1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 1, 0)) "" ((0, 1, 0) , (1, 0, 0), (0, 0, 1)) ((0, 1, 0), (0, 0, 1), (1, 0, 0)) "" ((0, 0, 1), (1, 0, 0), (0, 1, 0)) "" ((0, 0, 1), (0, 1, 0), (1, 0, 0)) สำหรับแต่ละสิ่งเหล่านี้ ความเป็นไปได้ 6 ประการที่เราสามารถทำให้หนึ่งในหกที่เหลือใด ๆ กลายเป็น 1 สิ่งเหล่านี้ล้วนแตกต่าง ดังนั้นจึงมีเมทริกซ อ่านเพิ่มเติม »

จำนวนนกในแต่ละเกาะ X และ Y ยังคงที่ทุกปี แม้กระนั้นนกอพยพระหว่างเกาะ หลังจากหนึ่งปีนก 20 ตัวบน X ได้อพยพไปที่ Y และ 15 เปอร์เซ็นต์ของนกใน Y ได้อพยพไปที่ X แล้ว?

จำนวนนกในแต่ละเกาะ X และ Y ยังคงที่ทุกปี แม้กระนั้นนกอพยพระหว่างเกาะ หลังจากหนึ่งปีนก 20 ตัวบน X ได้อพยพไปที่ Y และ 15 เปอร์เซ็นต์ของนกใน Y ได้อพยพไปที่ X แล้ว?

ให้จำนวนนกในเกาะ X เท่ากับ n ดังนั้นจำนวนนกใน Y จะเท่ากับ 14000-n หลังจากหนึ่งปีนก 20 ตัวบน X ได้อพยพไปที่ Y และ 15 เปอร์เซ็นต์ของนกใน Y ได้ย้ายไปยัง X แต่จำนวนนกในแต่ละเกาะ X และ Y ยังคงที่ทุกปี ดังนั้น n * 20/100 = (14000-n) * 15/100 => 35n = 14000 * 15 => n = 14000 * 15/35 = 6000 ดังนั้นจำนวนนกใน X จะเท่ากับ 6,000 อ่านเพิ่มเติม »

จำนวนของจำนวนเฉพาะในหมู่หมายเลข 105! +2, 105! +3, 105! +4 ...... 105! +104, 105! +105 คือ ??

จำนวนของจำนวนเฉพาะในหมู่หมายเลข 105! +2, 105! +3, 105! +4 ...... 105! +104, 105! +105 คือ ??

ไม่มีหมายเลขเฉพาะที่นี่ ตัวเลขทุกตัวในเซตนั้นหารด้วยจำนวนที่เพิ่มเข้ามาในแฟกทอเรียลดังนั้นมันจึงไม่เหมาะ ตัวอย่าง 105! + 2 = 2xx3xx4xx ... xx105 + 2 = = 2xx (1 + 3xx4xx ... xx105) มันเป็นเลขคู่ดังนั้นจึงไม่เหมาะ 105! + 101 = 2xx3xx ... xx101xx ... xx105 + 101 = (2xx3xx ... 100xx102xx103xx104xx105 + 1) xx101 จำนวนนี้หารด้วย 101 ดังนั้นมันจึงไม่เหมาะ ตัวเลขอื่น ๆ ทั้งหมดจากชุดนี้สามารถแสดงด้วยวิธีนี้ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้สำคัญ อ่านเพิ่มเติม »

ตัวเลข x, y z สนอง abs (x + 2) + abs (y + 3) + abs (z-5) = 1 จากนั้นพิสูจน์ว่า abs (x + y + z) <= 1?

ตัวเลข x, y z สนอง abs (x + 2) + abs (y + 3) + abs (z-5) = 1 จากนั้นพิสูจน์ว่า abs (x + y + z) <= 1?

โปรดดูคำอธิบาย จำได้ว่า | (a + b) | le | a | + | b | ............ (ดาว) : | x + y + z | = | (x + 2) + (y + 3) + (z-5) |, le | (x + 2) | + | (y + 3) | + | (z-5 ) | .... [เพราะ, (ดาว)], = 1 ........... [เพราะ, "ให้ไว้]" i.e. , | (x + y + z) | le 1 อ่านเพิ่มเติม »

ช่วยด้วย?

ช่วยด้วย?

พหุนามประกอบด้วยค่าสัมประสิทธิ์นำที่เป็นบวก จำนวนเทิร์นคือหนึ่งน้อยกว่าระดับ ดังนั้นสำหรับก) เนื่องจากมันเปิดลงและมีทางเลี้ยวเดียวมันเป็นกำลังสองที่มีสัมประสิทธิ์นำเชิงลบ b) เปิดขึ้นและมี 3 รอบดังนั้นมันจึงเป็นพหุนามระดับ 4 ที่มีค่าสัมประสิทธิ์นำที่เป็นบวก c) นั้นค่อนข้างยุ่งยาก มันมี 2 รอบดังนั้นมันคือสมการลูกบาศก์ ในกรณีนี้มันมีสัมประสิทธิ์นำที่เป็นบวกเพราะมันเริ่มในแดนลบใน Q3 และยังคงเป็นบวกใน Q1 คิวบ์เชิงลบเริ่มต้นใน Q2 และเข้าสู่ Q4 อ่านเพิ่มเติม »

จุด (-4, -3) ตั้งอยู่บนวงกลมที่ศูนย์กลางอยู่ที่ (0,6) คุณหาสมการของวงกลมนี้ได้อย่างไร

จุด (-4, -3) ตั้งอยู่บนวงกลมที่ศูนย์กลางอยู่ที่ (0,6) คุณหาสมการของวงกลมนี้ได้อย่างไร

X ^ 2 + (y-6) ^ 2 = 109 ถ้าวงกลมมีศูนย์กลางที่ (0,6) และ (-4, -3) เป็นจุดที่เส้นรอบวงของมันก็จะมีรัศมี: สี (สีขาว ) ("XXX") r = sqrt ((0 - (- 3)) ^ 2+ (6 - (- 4)) ^ 2) = sqrt (109) รูปแบบมาตรฐานสำหรับวงกลมที่มีศูนย์กลาง (a, b) และรัศมี r คือสี (ขาว) ("XXX") (xa) ^ 2 + (yb) ^ 2 = r ^ 2 ในกรณีนี้เรามีสี (ขาว) ("XXX") x ^ 2 + (y-6 ) ^ 2 = 109 กราฟ {x ^ 2 + (y-6) ^ 2 = 109 [-14.24, 14.23, -7.12, 7.11]} อ่านเพิ่มเติม »

จุด (4,7) อยู่ที่วงกลมตรงกลางที่ (-3, -2) คุณจะพบสมการของวงกลมในรูปแบบมาตรฐานได้อย่างไร

จุด (4,7) อยู่ที่วงกลมตรงกลางที่ (-3, -2) คุณจะพบสมการของวงกลมในรูปแบบมาตรฐานได้อย่างไร

(x + 3) ^ 2 + (y + 2) ^ 2 = 130> สมการของวงกลมในรูปแบบมาตรฐานคือ: (x - a) ^ 2 + (y - b) ^ 2 = r ^ 2 โดยที่ (a , b) คือจุดศูนย์กลางและ r, รัศมีในคำถามนี้มีการกำหนดจุดศูนย์กลาง แต่จำเป็นต้องค้นหาระยะทางจากจุดศูนย์กลางไปยังจุดหนึ่งบนวงกลมคือรัศมี คำนวณ r โดยใช้สี (สีน้ำเงิน) ("สูตรระยะทาง") ซึ่งคือ: r = sqrt ((x_2 - x_1) ^ 2 + (y_2 - y_1) ^ 2) ใช้ (x_1, y_1) = (-3, -2) ) สี (ดำ) ("และ") (x_2, y_2) = (4,7) จากนั้น r = sqrt (4 - (- 3) ^ 2 + (7 - (- 2) ^ 2)) = sqrt (49 +81) = สมการวงกลม sqrt130 โดยใช้ center = (a, b) = (-3, -2), r = sqrt130 rArr (x + 3) ^ 2 + (y + 2) ^ 2 = 130 อ่านเพิ่มเติม »

ใครช่วยฉันแก้ปัญหานี้ได้บ้าง ให้ A = (( 1, 1), (3, 3)) ค้นหาเมทริกซ์ 2 × 2 ทั้งหมด B แบบนั้น AB = 0

ใครช่วยฉันแก้ปัญหานี้ได้บ้าง ให้ A = (( 1, 1), (3, 3)) ค้นหาเมทริกซ์ 2 × 2 ทั้งหมด B แบบนั้น AB = 0

B = ((a, b), (- a, -b)) "ตั้งชื่อองค์ประกอบของ B ดังนี้:" B = ((a, b), (c, d)) "Multiply:" ((-1 , -1), (3, 3)) * ((a, b), (c, d)) = ((-ac, -bd), (3a + 3c, 3b + 3d)) "ดังนั้นเราจึงมี ระบบต่อไปนี้ของสมการเชิงเส้น: "a + c = 0 b + d = 0 a + c = 0 b + d = 0 => a = -c," "b = -d" ดังนั้น "B = ((a, b ), (- a, -b)) "ดังนั้น B ทั้งหมดของรูปร่างนั้นพึงพอใจแถวแรกอาจมีค่าตามอำเภอใจ" "และแถวที่สองต้องเป็นค่าลบ" "ของแถวแรก" อ่านเพิ่มเติม »

เมทริกซ์ - จะหา x และ y ได้อย่างไรเมื่อเมทริกซ์ (x y) คูณด้วยเมทริกซ์อื่นที่ให้คำตอบ?

เมทริกซ์ - จะหา x และ y ได้อย่างไรเมื่อเมทริกซ์ (x y) คูณด้วยเมทริกซ์อื่นที่ให้คำตอบ?

X = 4, y = 6 ในการค้นหา x และ y เราต้องหาผลคูณดอทของเวกเตอร์สองตัว ((x, y)) ((7), (3)) = ((7x, 7y), (3x, 3y)) 7x = 28 x = 28/7 = 4 3 (4) = 13 7y = 42 y = 42/7 = 6 3 (6) = 18 อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # 49380

คำถาม # 49380

ผม. k <+ - 1 ii k = + - 1 iii k> + - 1 เราสามารถจัดเรียงใหม่เพื่อรับ: x ^ 2 + 4-k (x ^ 2-4) = 0 x ^ 2 (1-k ^ 2) + 4 + 4k = 0 a = 1-kb = 0 c = 4 + 4k ความแตกต่างคือ b ^ 2-4ac b ^ 2-4ac = 0 ^ 2-4 (1-k) (4 + 4k) = 16k ^ 2-16 16k ^ 2-16 = 0 16k ^ 2 = 16 k ^ 2 = 1 k = + - 1 ถ้า k = + - 1 discriminant จะเป็น 0 หมายถึง 1 รูทจริง ถ้า k> + - 1 ค่าการจำแนกจะเป็น> 0 ซึ่งหมายถึงรากที่แท้จริงและแตกต่างกันสองค่า ถ้า k <+ - 1 ค่าความแตกต่างจะเป็น <0 ซึ่งหมายถึงไม่มีรากแท้จริง อ่านเพิ่มเติม »

ให้ f (x) = 5x + 4 และ g (x) = x 4/5, หา: a) (f @ g) (x)? ข) (g @ f) (x)?

ให้ f (x) = 5x + 4 และ g (x) = x 4/5, หา: a) (f @ g) (x)? ข) (g @ f) (x)?

(f g) (x) = 5x (g f) (x) = 5x + 16/5 การค้นหา (f g) (x) หมายถึงการค้นหา f (x) เมื่อประกอบด้วย g (x) หรือ f (g (x)) นี่หมายถึงการแทนที่อินสแตนซ์ทั้งหมดของ x ใน f (x) = 5x + 4 ด้วย g (x) = x-4/5: (f g) (x) = 5 (g (x)) + 4 = 5 (x -4/5) + 4 = 5x-4 + 4 = 5x ดังนั้น, (f g) (x) = 5x การหา (g f) (x) หมายถึงการค้นหา g (x) เมื่อประกอบด้วย f (x) ) หรือ g (f (x)) นี่หมายถึงการแทนที่อินสแตนซ์ทั้งหมดของ x ใน g (x) = x-4/5 ด้วย f (x) = 5x + 4: (g f) (x) = f (x) -4 / 5 = 5x + 4- 4/5 = 5x + 20 / 5-4 / 5 = 5x + 16/5 ดังนั้น (g f) (x) = 5x + 16/5 อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # 94346

คำถาม # 94346

Hat (PQR) = cos ^ (- 1) (27 / sqrt1235) เป็นสองเวกเตอร์ vec (AB) และ vec (AC): vec (AB) * vec (AC) = (AB) (AC) cos (หมวก (BAC) )) = (x_ (AB) x_ (AC)) + (y_ (AB) y_ (AC)) + (z_ (AB) z_ (AC)) เรามี: P = (1; 1; 1) 1 Q = ( -2; 2; 4) R = (3; -4; 2) ดังนั้น vec (QP) = (x_P-x_Q; y_P-y_Q; z_P-z_Q) = (3; -1; -3) vec (QR) = (x_R-x_Q; y_R-y_Q; z_R-z_Q) = (5; -6; -2) และ (QP) = sqrt ((x_ (QP)) ^ 2+ (y_ (QP)) ^ 2+ ( z_ (QP)) ^ 2) = sqrt (9 + 1 + 9) = sqrt (19) (QR) = sqrt ((x_ (QR)) ^ 2+ (y_ (QR)) ^ 2+ (z_ (QR )) ^ 2) = sqrt (25 + 36 + 4) = sqrt (65) ดังนั้น: vec (QP) * vec (QR) = sqrt19sqrt65cos (หมวก (PQR)) = (3 * 5 + (- 1) (- 6) + ( อ่านเพิ่มเติม »

อัตราส่วนของจำนวนจริงบวกสองตัวคือ p + sqrt (p ^ 2-q ^ 2): p-sqrt (p ^ 2-q ^ 2) จากนั้นหาอัตราส่วนของ AM และ GM?

อัตราส่วนของจำนวนจริงบวกสองตัวคือ p + sqrt (p ^ 2-q ^ 2): p-sqrt (p ^ 2-q ^ 2) จากนั้นหาอัตราส่วนของ AM และ GM?

P / q ให้พวกเรา เป็น x และ y, "where, x, y" ใน RR ^ + ตามที่ได้รับ x: y = (p + sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) :( p-sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) : x / (p + sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) = y / (p-sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) = lambda, "พูด" : x = แลมบ์ดา (p + sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) และ y = แลมบ์ดา (p-sqrt (p ^ 2-q ^ 2)) ตอนนี้ AM A ของ x, y คือ A = (x + y) / 2 = lambdap และ GM G = sqrt (xy) = sqrt [lambda ^ 2 {p ^ 2 (p ^ 2-q ^ 2)}] = lambdaq ชัดเจน "อัตราส่วนที่ต้องการ" = A / G = (lambdap) / (lambdaq) = p / q อ่านเพิ่มเติม »

วิธีแก้สมการลูกบาศก์: 9x ^ 3 + 3x ^ 2 -23x +4 = 0?

วิธีแก้สมการลูกบาศก์: 9x ^ 3 + 3x ^ 2 -23x +4 = 0?

X = -1.84712709 "หรือ" 0.18046042 "หรือ" 4/3 "ใช้ทฤษฎีบทรากที่มีเหตุผล" "เราค้นหารากของรูปร่าง" pm p / q "ด้วย" p "ตัวหารของ 4 และ" q "ตัวหารของ 9" "เราพบ" x = 4/3 "เป็นรูทเหตุผล" "ดังนั้น" (3x - 4) "เป็นปัจจัยเราแบ่งมันออกเป็น:" 9 x ^ 3 + 3 x ^ 2 - 23 x + 4 = (3 x - 4) (3 x ^ 2 + 5 x - 1 ) "การแก้สมการกำลังสองที่เหลือให้รากอื่น:" 3 x ^ 2 + 5 x - 1 = 0 "แผ่นดิสก์" 5 ^ 2 + 4 * 3 = 37 => x = (-5 pm sqrt (37)) / 6 => x = -1.84712709 "หรือ" 0.18046042 อ่านเพิ่มเติม »

ฉันจะหา (3 + i) ^ 4 ได้อย่างไร + ตัวอย่าง

ฉันจะหา (3 + i) ^ 4 ได้อย่างไร + ตัวอย่าง

ฉันชอบที่จะใช้ Pascal's Triangle เพื่อทำการขยายแบบทวินาม! สามเหลี่ยมช่วยให้เราค้นหาค่าสัมประสิทธิ์ของ "การขยายตัว" ของเราเพื่อที่เราจะได้ไม่ต้องทำสมบัติการกระจายหลายครั้ง! (จริง ๆ แล้วมันหมายถึงจำนวนคำที่เราชอบรวมกัน) ดังนั้นในรูปแบบ (a + b) ^ 4 เราใช้แถว: 1, 4, 6, 4, 1 1 (a) ^ 4 + 4 ( a) ^ 3 (b) +6 (a) ^ 2 (b) ^ 2 + 4 (a) (b) ^ 3 + (b) ^ 4 แต่ตัวอย่างของคุณมี = 3 และ b = i ดังนั้น ... 1 (3) ^ 4 + 4 (3) ^ 3 (i) +6 (3) ^ 2 (i) ^ 2 + 4 (3) (i) ^ 3 + (i) ^ 4 = 81 + 4 (27i) + 6 (9i ^ 2) + 12 (i ^ 3) + 1 = 81 + 108i -54 -12 -12i + 1 = 28 + 96i อ่านเพิ่มเติม »

ผลรวมของสี่เทอมแรกของ GP คือ 30 และของสี่เทอมสุดท้ายคือ 960 ถ้าเทอมแรกและเทอมสุดท้ายของ GP คือ 2 และ 512 ตามลำดับให้หาอัตราส่วนทั่วไป?

ผลรวมของสี่เทอมแรกของ GP คือ 30 และของสี่เทอมสุดท้ายคือ 960 ถ้าเทอมแรกและเทอมสุดท้ายของ GP คือ 2 และ 512 ตามลำดับให้หาอัตราส่วนทั่วไป?

2root (3) 2 สมมติว่าอัตราส่วนทั่วไป (cr) ของ GP ที่เป็นปัญหาคือ r และ n ^ (th) เทอมคือเทอมสุดท้าย ระบุว่าคำแรกของ GP คือ 2:. "GP คือ" {2,2r, 2r ^ 2,2r ^ 3, .. , 2r ^ (n-4), 2r ^ (n-3) , 2r ^ (n-2) 2r ^ (n-1)} ให้ไว้ 2 + 2r + 2r ^ 2 + 2r ^ 3 = 30 ... (ดาว ^ 1) และ 2r ^ (n-4) + 2r ^ (n-3) + 2r ^ (n-2) + 2r ^ (n-1) = 960 ... (ดาว ^ 2) เรารู้ด้วยว่าคำสุดท้ายคือ 512:. R ^ (n-1) = 512 .................... (ดาว ^ 3) ตอนนี้ (ดาว ^ 2) rArr r ^ (n-4) (2 + 2r + 2r ^ 2 + 2r ^ 3) = 960 เช่น (r ^ (n-1)) / r ^ 3 (2 + 2r + 2r ^ 2 + 2r ^ 3) = 960 : (512) / r ^ 3 (30) = 960 ...... [เพราะ (ดาว ^ 1) & (ดาว ^ 3)] : r = root (3) ( อ่านเพิ่มเติม »

จะหาค่าศูนย์ของพหุนามนี้ได้อย่างไร

จะหาค่าศูนย์ของพหุนามนี้ได้อย่างไร

-0.43717, +2, "และ" +11.43717 "คือสามศูนย์" "ขั้นแรกให้ใช้ทฤษฎีบทรากที่มีเหตุผลในการค้นหาราก" "ที่นี่เราสามารถมีตัวหารของ 10 เป็นรากเหตุผล:" pm 1, pm 2, pm 5, "หรือ" pm 10 "ดังนั้นจึงมีเพียง 8 ความเป็นไปได้ ตรวจสอบ." "เราเห็นว่า 2 เป็นรากที่เราค้นหา" "หาก 2 เป็นรูท (x-2) เป็นปัจจัยและเราแบ่งมันออกเป็น:" x ^ 3 - 13 x ^ 2 + 17 x + 10 = (x-2) (x ^ 2-11 x-5 ) "ดังนั้นอีกสองศูนย์ที่เหลือคือศูนย์ของสมการกำลังสองที่เหลือ" "^ ^ 2 - 11 x - 5 = 0" ดิสก์: "11 ^ 2 + 4 * 5 = 141 x = (23.00 น. sqrt (141 )) / 2 = -0.43717 "หรือ&q อ่านเพิ่มเติม »

ผลรวมของสี่คำที่ต่อเนื่องกันของลำดับเรขาคณิตคือ 30 ถ้า AM ของคำแรกและคำสุดท้ายคือ 9 ค้นหาอัตราส่วนทั่วไป

ผลรวมของสี่คำที่ต่อเนื่องกันของลำดับเรขาคณิตคือ 30 ถ้า AM ของคำแรกและคำสุดท้ายคือ 9 ค้นหาอัตราส่วนทั่วไป

ให้คำที่ 1 และอัตราส่วนทั่วไปของ GP เป็น a และ r ตามลำดับ โดยเงื่อนไขที่ 1 a + ar + ar ^ 2 + ar ^ 3 = 30 ... (1) โดยเงื่อนไขที่สอง a + ar ^ 3 = 2 * 9 .... (2) การลบ (2) จาก (1) ar + ar ^ 2 = 12 .... (3) การหาร (2) โดย (3) (1 + r ^ 3) / (r + r ^ 2) = 18/12 = 3/2 => ((1+ r) (1-r + r ^ 2)) / (r (1 + r)) = 3/2 => 2-2r + 2r ^ 2 = 3r => 2r ^ 2-5r + 2 = 0 => 2r ^ 2-4r-r + 2 = 0 => 2r (r-2) -1 (r-2) = 0 => (r-2) (2r-1) = 0 So r = 2or1 / 2 อ่านเพิ่มเติม »

ตัวอย่างสองตัวอย่างของลำดับที่แตกต่างกันอย่างไร

ตัวอย่างสองตัวอย่างของลำดับที่แตกต่างกันอย่างไร

U_n = n และ V_n = (-1) ^ n ซีรีส์ใด ๆ ที่ไม่ได้มาบรรจบกันถูกกล่าวว่าเป็น divergent U_n = n: (U_n) _ (n ใน NN) diverges เนื่องจากมันเพิ่มขึ้นและไม่ยอมรับค่าสูงสุด: lim_ (n -> + oo) U_n = + oo V_n = (-1) ^ n: ลำดับนี้ diverges ขณะที่ลำดับถูก จำกัด ขอบเขต: -1 <= V_n <= 1 ทำไม? ลำดับมาบรรจบกันหากมีข้อ จำกัด เดียว! และ V_n สามารถย่อยสลายได้ใน 2 ลำดับย่อย: V_ (2n) = (-1) ^ (2n) = 1 และ V_ (2n + 1) = (-1) ^ (2n + 1) = 1 * (-1 ) = -1 จากนั้น: lim_ (n -> + oo) V_ (2n) = 1 lim_ (n -> + oo) V_ (2n + 1) = -1 ลำดับที่บรรจบกันถ้าหากทุกลำดับย่อยมาบรรจบกันเป็น ขีด จำกัด เดียวกัน แต่ lim_ (n -> + oo) V_ (2n)! = lim_ (n -& อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะแก้ปัญหา 4 ^ (2x + 1) = 1024 ได้อย่างไร

คุณจะแก้ปัญหา 4 ^ (2x + 1) = 1024 ได้อย่างไร

ใช้ลอการิทึมธรรมชาติทั้งสองด้าน: ln (4 ^ (2x + 1)) = ln (1024) ใช้คุณสมบัติของลอการิทึมที่อนุญาตให้หนึ่งย้ายเลขชี้กำลังไปด้านนอกเป็นปัจจัย: (2x + 1) ln (4) = ln (1024) หารทั้งสองข้างด้วย ln (4): 2x + 1 = ln (1024) / ln (4) ลบ 1 จากทั้งสองด้าน: 2x = ln (1024) / ln (4) -1 หารทั้งสองข้างด้วย 2: x = ln (1024) / (2ln (4)) - 1/2 ใช้เครื่องคิดเลข: x = 2 อ่านเพิ่มเติม »

ค่าของ x คือ 4 (1 + y) x ^ 2-4xy + 1-y = 0 คืออะไร?

ค่าของ x คือ 4 (1 + y) x ^ 2-4xy + 1-y = 0 คืออะไร?

พิจารณา eqution ที่กำหนดด้วยการเปลี่ยนแปลง 4 (1 + y) x ^ 2-4xy- (1-y) => 4 (1 + y) x ^ 2-2 (1 + y) x + 2 (1-y) x- (1-y) => 2 (1 + y) x (2x-1) + (1-y) (2x-1) => (2x-1) (2 (1 + y) x + (1- y)) = 0 ดังนั้น x = 1/2 กำลังตรวจสอบ 4 (1 + y) x ^ 2-4xy- (1-y) = 4 (1 + y) (1/2) ^ 2-4 (1/2) y- (1-y) = 1 + y-2y-1 + y = 0 อ่านเพิ่มเติม »

รูปแบบจุดยอดของสมการของพาราโบลาคือ y + 10 = 3 (x-1) ^ 2 รูปแบบมาตรฐานของสมการคืออะไร?

รูปแบบจุดยอดของสมการของพาราโบลาคือ y + 10 = 3 (x-1) ^ 2 รูปแบบมาตรฐานของสมการคืออะไร?

Y = 3x ^ 2 -6x-7 ลดความซับซ้อนของสมการดังกล่าวเป็น y + 10 = 3 (x ^ 2 -2x +1) ดังนั้น y = 3x ^ 2 -6x + 3-10 หรือ y = 3x ^ 2 -6x- 7 ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานที่ต้องการ อ่านเพิ่มเติม »

ใช้วิธี simplex z = 8x + 6y 4x + 2y <60 2x + 4y <48 x> 0 y> 0?

ใช้วิธี simplex z = 8x + 6y 4x + 2y <60 2x + 4y <48 x> 0 y> 0?

"ดูคำอธิบาย" "tableau เริ่มต้นคือ:" ((0,1,2,0), (- 1,4,2,60), (- 2,2,4,48), (0, -8, -6,0)) "การหมุนรอบองค์ประกอบ (1,1) อัตราผลตอบแทน:" ((0, -1,2,0), (1,1 / 4,1 / 2,15), (- 2, -1 / 2,3,18), (0,2, -2,120)) "การหมุนรอบองค์ประกอบ (2,2) อัตราผลตอบแทน:" ((0, -1, -2,0), (1,1 / 3, - - 1 / 6,12), (2, -1 / 6,1 / 3,6), (0,5 / 3,2 / 3,132)) "ดังนั้นทางออกสุดท้ายคือ:" "สูงสุดสำหรับ z คือ 132" "และนี่คือถึงสำหรับ x = 12 และ y = 6" อ่านเพิ่มเติม »

Thorsten นักธรณีวิทยาอยู่ในทะเลทราย 10 กม. จากถนนที่ยาวตรง บนท้องถนนรถจี๊ปของ Thorsten สามารถทำความเร็วได้ 50 กม. ต่อชั่วโมง แต่ในทะเลทรายมันสามารถจัดการได้เพียง 30 กม. ต่อชั่วโมง Thorsten ใช้เวลาขับรถผ่านทะเลทรายไปกี่นาที (ดูรายละเอียด).

Thorsten นักธรณีวิทยาอยู่ในทะเลทราย 10 กม. จากถนนที่ยาวตรง บนท้องถนนรถจี๊ปของ Thorsten สามารถทำความเร็วได้ 50 กม. ต่อชั่วโมง แต่ในทะเลทรายมันสามารถจัดการได้เพียง 30 กม. ต่อชั่วโมง Thorsten ใช้เวลาขับรถผ่านทะเลทรายไปกี่นาที (ดูรายละเอียด).

(a) 54 นาที (b) 50 นาทีและ (c) 3.7 กม. จาก N จะใช้เวลา 46.89 นาที (a) ในฐานะ NA = 10km และ NP คือ 25km PA = sqrt (10 ^ 2 + 25 ^ 2) = sqrt (100 + 625) = = sqrt725 26.926km และจะใช้เวลา 26.962 / 30 = 0.89873hrs หรือ 0.89873xx60 = 53.924 นาที พูด 54 นาที (b) ถ้า Thorsten ขับรถไปที่ N ก่อนจากนั้นใช้ถนน P เขาจะใช้เวลา 10/30 + 25/50 = 1/3 + 1/2 = 5/6 ชั่วโมงหรือ 50 นาทีและเขาจะเร็วขึ้น (c) ให้เราสมมติว่าเขาไปถึง x km โดยตรง จาก N ที่ S จากนั้น AS = sqrt (100 + x ^ 2) และ SP = 25-x และเวลาที่ใช้คือ sqrt (100 + x ^ 2) / 30 + (25-x) / 50 หา extrema ให้เรา แยกแยะ wrt x และใส่มันให้เท่ากับศูนย์เราได้รับ 1 / 30xx1 / (2sqrt (100 + x ^ อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะหา f ^ -1 (x) อย่างไรให้ f (x) = 2x + 7?

คุณจะหา f ^ -1 (x) อย่างไรให้ f (x) = 2x + 7?

F ^ -1 (x) = 1/2 (y-7) ให้ไว้: f (x) = 2x + 7 ให้ y = f (x) y = 2x + 7 การแสดง x ในแง่ของ y ทำให้เรามีอินเวอร์สของ x y-7 = 2x 2x = y-7 x = 1/2 (y-7) ดังนั้น f ^ -1 (x) = 1/2 (y-7) อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะเขียนเงื่อนไขการแสดงออกที่กำหนดของ i: sqrt (-45) ได้อย่างไร

คุณจะเขียนเงื่อนไขการแสดงออกที่กำหนดของ i: sqrt (-45) ได้อย่างไร

สัญลักษณ์พิเศษที่ฉันใช้เพื่อเป็นตัวแทนสแควร์รูทของลบ 1, sqrt-1 เรารู้ว่าไม่มีสิ่งเช่นนี้ในเอกภพจำนวนจริงเหมือน sqrt-1 เพราะไม่มีตัวเลขที่เหมือนกันสองตัวที่เราสามารถคูณเข้าด้วยกันเพื่อรับ - 1 เป็นคำตอบของเรา 11 = 1 และ -1-1 ก็คือ 1 เห็นได้ชัดว่า 1 * -1 = -1 แต่ 1 และ -1 ไม่ใช่ตัวเลขเดียวกัน พวกเขาทั้งสองมีขนาดเท่ากัน (ระยะทางจากศูนย์) แต่ไม่เหมือนกัน ดังนั้นเมื่อเรามีตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับสแควร์รูทเชิงลบคณิตศาสตร์ได้พัฒนาแผนการที่จะแก้ไขปัญหานั้นโดยบอกว่าเมื่อใดก็ตามที่เราเจอปัญหานั้นเราจะทำให้จำนวนของเราเป็นบวกดังนั้นเราจึงสามารถจัดการกับมันและทำให้ i ปลาย ดังนั้นในกรณีของคุณ sqrt-45 -> sqrt45i โปรดทราบว่าตั้งแต่ 45 = 9 อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะหาโดเมนและช่วงของ y = sqrt (2x + 7) ได้อย่างไร

คุณจะหาโดเมนและช่วงของ y = sqrt (2x + 7) ได้อย่างไร

แรงผลักดันหลักที่นี่คือเราไม่สามารถหาสแควร์รูทของจำนวนลบในระบบจำนวนจริง ดังนั้นเราต้องหาจำนวนที่น้อยที่สุดที่เราสามารถหาสแควร์รูทของมันยังอยู่ในระบบจำนวนจริงซึ่งแน่นอนว่าเป็นศูนย์ ดังนั้นเราต้องแก้สมการ 2x + 7 = 0 เห็นได้ชัดว่านี่คือ x = -7/2 นั่นคือค่า x ที่ถูกที่สุดที่ถูกกฎหมายซึ่งเป็นขีด จำกัด ล่างของโดเมนของคุณ ไม่มีค่า x สูงสุดดังนั้นขีด จำกัด บนของโดเมนของคุณจึงเป็นค่าบวกไม่ จำกัด ดังนั้น D = [- 7/2, + oo) ค่าต่ำสุดสำหรับช่วงของคุณจะเป็นศูนย์เนื่องจาก sqrt0 = 0 ไม่มีค่าสูงสุดสำหรับช่วงของคุณดังนั้น R = [0, + oo) อ่านเพิ่มเติม »

คำตอบที่ถูก corredt คืออะไร?

คำตอบที่ถูก corredt คืออะไร?

3 / (x-1) + 4 / (1-2x) = (2x + 1) / ((x-1) (2x-1)) เราเริ่มต้นด้วยการนำคำสองคำมารวมกันภายใต้ตัวหารร่วม: 3 / (x -1) + 4 / (1-2x) = (3 (1-2x)) / ((x-1) (1-2x)) + (4 (x-1)) / ((x-1) ( 1-2x)) ตอนนี้เราสามารถเพิ่มตัวเศษ: (3 (1-2x) +4 (x-1)) / ((x-1) (1-2x)) = (3-6x + 4x-4 ) / ((x-1) (1-2x)) = = (- 1-2x) / ((x-1) (1-2x)) ดึงเครื่องหมายลบออกทั้งด้านบนและด้านล่างทำให้ยกเลิก: (- (2x + 1)) / ((x-1) (- (1 + 2x))) = (- (2x (1 + 1))) / (- (x-1) (2x-1)) = = (2x + 1) / ((x-1) (2x-1)) ซึ่งเป็นตัวเลือก C อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะแก้ปัญหา 2 ^ {m + 1} + 9 = 44 ได้อย่างไร

คุณจะแก้ปัญหา 2 ^ {m + 1} + 9 = 44 ได้อย่างไร

M = log_2 (35) -1 ~~ 4.13 เราเริ่มต้นด้วยการลบ 9 จากทั้งสองด้าน: 2 ^ (m + 1) + ยกเลิก (9-9) = 44-9 2 ^ (m + 1) = 35 ใช้ log_2 บน ทั้งสองด้าน: ยกเลิก (log_2) (ยกเลิก (2) ^ (m + 1)) = log_2 (35) m + 1 = log_2 (35) ลบ 1 ทั้งสองด้าน: m + ยกเลิก (1-1) = log_2 (35) ) -1 m = log_2 (35) -1 ~~ 4.13 อ่านเพิ่มเติม »

เขียนจำนวนเชิงซ้อน (-5 - 3i) / (4i) ในรูปแบบมาตรฐานหรือไม่

เขียนจำนวนเชิงซ้อน (-5 - 3i) / (4i) ในรูปแบบมาตรฐานหรือไม่

(-5-3i) / (4i) = - 3/4 + 5 / 4i เราต้องการจำนวนเชิงซ้อนในรูปแบบ + bi นี่เป็นเรื่องยากเพราะเรามีส่วนจินตภาพในตัวส่วนและเราไม่สามารถหารจำนวนจริงด้วยจำนวนจินตภาพ อย่างไรก็ตามเราสามารถแก้ปัญหานี้ได้โดยใช้เคล็ดลับเล็กน้อย ถ้าเราคูณทั้งด้านบนและด้านล่างด้วย i เราสามารถหาจำนวนจริงได้ที่ด้านล่าง: (-5-3i) / (4i) = (i (-5-3i)) / (i * 4i) = (- 5i 3) / (- 4) = - 3/4 + 5 / 4i อ่านเพิ่มเติม »

หากผลรวมของค่าสัมประสิทธิ์ของ 1, 2, 3 คำของการขยายตัวของ (x2 + 1 / x) ยกกำลัง m คือ 46 แล้วหาค่าสัมประสิทธิ์ของคำที่ไม่ประกอบด้วย x?

หากผลรวมของค่าสัมประสิทธิ์ของ 1, 2, 3 คำของการขยายตัวของ (x2 + 1 / x) ยกกำลัง m คือ 46 แล้วหาค่าสัมประสิทธิ์ของคำที่ไม่ประกอบด้วย x?

ก่อนอื่นหา m สัมประสิทธิ์สามประการแรกจะเป็น ("_0 ^ m) = 1, (" _1 ^ m) = m และ ("_2 ^ m) = (m (m-1)) / 2 ผลรวมของสิ่งเหล่านี้ทำให้ m ^ 2/2 + m / 2 + 1 ตั้งค่านี้เท่ากับ 46 และแก้หา m. m ^ 2/2 + m / 2 + 1 = 46 m ^ 2 + m + 2 = 92 m ^ 2 + m - 90 = 0 (m + 10) (m - 9) = 0 ทางออกเชิงบวกเพียงอย่างเดียวคือ m = 9. ตอนนี้ในการขยายด้วย m = 9 คำที่ขาด x ต้องเป็นคำที่มี (x ^ 2) ^ 3 (1 / x) ^ 6 = x ^ 6 / x ^ 6 = 1 คำนี้มีค่าสัมประสิทธิ์ของ ("_6 ^ 9) = 84 การแก้ปัญหาคือ 84 อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # 27e2b

คำถาม # 27e2b

Z_1 / z_2 = 2 + i เราจำเป็นต้องคำนวณ z_1 / z_2 = (4-3i) / (1-2i) เราไม่สามารถทำอะไรได้มากนักเพราะตัวส่วนมีสองคำในนั้น แต่มีเคล็ดลับที่เราสามารถใช้ . ถ้าเราคูณด้านบนและด้านล่างด้วยคอนจูเกตเราจะได้จำนวนจริงทั้งหมดที่ด้านล่างซึ่งจะให้เราคำนวณเศษส่วน (4-3i) / (1-2i) = ((4-3i) (1 + 2i)) / ((1-2i) (1 + 2i)) = (4 + 8i-3i + 6) / (1 +4) = = (10 + 5i) / 5 = 2 + i ดังนั้นคำตอบของเราคือ 2 + i อ่านเพิ่มเติม »

ให้ f (x) เป็นฟังก์ชัน f (x) = 5 ^ x - 5 ^ {- x} f (x) เป็นคู่คี่หรือไม่? พิสูจน์ผลลัพธ์ของคุณ

ให้ f (x) เป็นฟังก์ชัน f (x) = 5 ^ x - 5 ^ {- x} f (x) เป็นคู่คี่หรือไม่? พิสูจน์ผลลัพธ์ของคุณ

ฟังก์ชั่นนี้แปลก หากฟังก์ชั่นเป็นคู่มันเป็นไปตามเงื่อนไข: f (-x) = f (x) หากฟังก์ชั่นคี่มันเป็นไปตามเงื่อนไข: f (-x) = - f (x) ในกรณีของเราเราจะเห็นว่า f (-x) = 5 ^ -x-5 ^ x = - (5 ^ x-5 ^ -x) = - f (x) ตั้งแต่ f (-x) = - f (x) ฟังก์ชันจะแปลก อ่านเพิ่มเติม »

ให้ f (x) = x-1 1) ตรวจสอบว่า f (x) ไม่ใช่ทั้งคู่หรือคี่ 2) สามารถเขียน f (x) เป็นผลรวมของฟังก์ชันคู่และฟังก์ชันคี่ได้หรือไม่? a) ถ้าเป็นเช่นนั้นแสดงวิธีแก้ปัญหา มีวิธีแก้ไขเพิ่มเติมหรือไม่? b) ถ้าไม่ใช่ให้พิสูจน์ว่าเป็นไปไม่ได้

ให้ f (x) = x-1 1) ตรวจสอบว่า f (x) ไม่ใช่ทั้งคู่หรือคี่ 2) สามารถเขียน f (x) เป็นผลรวมของฟังก์ชันคู่และฟังก์ชันคี่ได้หรือไม่? a) ถ้าเป็นเช่นนั้นแสดงวิธีแก้ปัญหา มีวิธีแก้ไขเพิ่มเติมหรือไม่? b) ถ้าไม่ใช่ให้พิสูจน์ว่าเป็นไปไม่ได้

ให้ f (x) = | x -1 | ถ้า f เท่ากันดังนั้น f (-x) จะเท่ากับ f (x) สำหรับ x ทั้งหมด ถ้า f แปลกแล้ว f (-x) จะเท่ากับ -f (x) สำหรับ x ทั้งหมด สังเกตว่าสำหรับ x = 1 f (1) = | 0 | = 0 f (-1) = | -2 | = 2 เนื่องจาก 0 ไม่เท่ากับ 2 หรือ -2 f จึงไม่ใช่คู่หรือคี่ อาจเขียน f เป็น g (x) + h (x) โดยที่ g คือเลขคู่และ h แปลก หากเป็นจริงแล้ว g (x) + h (x) = | x - 1 | เรียกคำสั่งนี้ 1. แทนที่ x ด้วย -x g (-x) + h (-x) = | -x - 1 | เนื่องจาก g เป็นเลขคู่และ h เป็นเลขคี่เรามี: g (x) - h (x) = | -x - 1 | เรียกคำสั่งนี้ 2. ใส่คำสั่งที่ 1 และ 2 เข้าด้วยกันเราจะเห็นว่า g (x) + h (x) = | x - 1 | g (x) - h (x) = | -x - 1 | เพิ่มเหล่านี้เพื่อรับ 2g อ่านเพิ่มเติม »

คุณเขียน (4sqrt (3) -4i) ^ 22 ในรูปของ + bi ได้อย่างไร

คุณเขียน (4sqrt (3) -4i) ^ 22 ในรูปของ + bi ได้อย่างไร

(4sqrt (3) -4i) ^ 22 = 2 ^ 65 + 2 ^ 65sqrt (3) ฉันสี (ขาว) ((4sqrt (3) -4i) ^ 22) = 36893488147419103232 + 36893488147419103232sqrt (3) (3) -4i) ^ 22 โปรดทราบว่า: abs (4sqrt (3) -4i) = sqrt ((4sqrt (3)) ^ 2 + 4 ^ 2) = sqrt (48 + 16) = sqrt (64) = 8 ดังนั้น 4sqrt (3) -4i สามารถแสดงในรูปแบบ 8 (cos theta + i sin theta) สำหรับทีต้าที่เหมาะสม 4sqrt (3) -4i = 8 (sqrt (3) / 2-1 / 2i) = 8 (cos (-pi / 6) + i sin (-pi / 6)) ดังนั้น: (4sqrt (3) -4i) ^ 22 = (8 (cos (-pi / 6) + isin (-pi / 6))) ^ 22 สี (ขาว) ((4sqrt (3) -4i) ^ 22) = 8 ^ 22 (cos (- ( 22pi) / 6) + isin (- (22pi) / 6)) สี (ขาว) ((4sqrt (3) -4i) ^ 22) = 8 ^ 22 (cos (pi / 3 อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะแก้ปัญหา log 6 ได้อย่างไร (log _ 2 (5.5x)) = 1

คุณจะแก้ปัญหา log 6 ได้อย่างไร (log _ 2 (5.5x)) = 1

X = 128/11 = 11.bar (63) เราเริ่มต้นด้วยการเพิ่มทั้งสองด้านด้วยกำลัง 6: cancel6 ^ (ยกเลิก (log_6) (log_2 (5.5x))) = 6 ^ 1 log_2 (5.5x) = 6 จากนั้นเราเพิ่มทั้งสองด้านเป็นกำลัง 2: cancel2 ^ (ยกเลิก (log_2) (5.5x)) = 2 ^ 6 5.5x = 64 (ยกเลิก 5.5x) /cancel5.5=64/5.5 x = 128/11 = 11 .bar (63) อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะใช้การเปลี่ยนแปลงของสูตรพื้นฐานและเครื่องคิดเลขเพื่อประเมินลอการิทึม log_5 7 ได้อย่างไร

คุณจะใช้การเปลี่ยนแปลงของสูตรพื้นฐานและเครื่องคิดเลขเพื่อประเมินลอการิทึม log_5 7 ได้อย่างไร

Log_5 (7) ~~ 1.21 การเปลี่ยนแปลงของสูตรพื้นฐานกล่าวว่า: log_alpha (x) = log_beta (x) / log_beta (อัลฟา) ในกรณีนี้ฉันจะเปลี่ยนฐานจาก 5 เป็น e เนื่องจาก log_e (หรือมากกว่าปกติ ln ) มีอยู่ในเครื่องคิดเลขส่วนใหญ่ โดยใช้สูตรเราจะได้รับ: log_5 (7) = ln (7) / ln (5) เสียบเข้ากับเครื่องคิดเลขเราจะได้รับ: log_5 (7) ~~ 1.21 อ่านเพิ่มเติม »

คุณลดความซับซ้อนของ (6i) (- 8i) ได้อย่างไร?

คุณลดความซับซ้อนของ (6i) (- 8i) ได้อย่างไร?

48 พิจารณา i เป็นจำนวนจินตภาพซึ่งนิยามเป็น i ^ 2 = -1 (6i) * (- 8i) = (- 8 * 6) i ^ 2 = -48i ^ 2 = 48 อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y มุมระหว่างเวกเตอร์ b กับแกน x เป็นบวกคืออะไร?

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y มุมระหว่างเวกเตอร์ b กับแกน x เป็นบวกคืออะไร?

Phi = 164 ^ "o" ต่อไปนี้เป็นวิธีที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในการทำสิ่งนี้ (วิธีที่ด้านล่างง่ายกว่า): เราถูกขอให้ค้นหามุมระหว่างเวกเตอร์ vecb และแกน x บวก เราจะจินตนาการว่ามีเวกเตอร์ที่ชี้ไปในทิศทางของแกน x บวกด้วยขนาด 1 สำหรับการทำให้เข้าใจง่าย เวกเตอร์หน่วยนี้, ซึ่งเราจะเรียกเวกเตอร์เวคซี, สองมิติ, veci = 1hati + 0hatj ผลคูณจุดของเวกเตอร์สองตัวนี้ได้มาจาก vecb • veci = bicosphi โดยที่ b คือขนาดของ vecb i คือขนาดของ veci phi คือมุมระหว่างเวกเตอร์ซึ่งเป็นสิ่งที่เราพยายามหา เราสามารถจัดเรียงสมการใหม่นี้เพื่อแก้ปัญหามุม, phi: phi = arccos ((vecb • veci) / (bi)) ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องค้นหาผลิตภัณฑ์ดอทและขนาดของเวกเตอร์ทั้งสอ อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y ขนาดของ a คืออะไร?

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y ขนาดของ a คืออะไร?

ขนาด (ความยาว) ของเวกเตอร์ในสองมิตินั้นกำหนดโดย: l = sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) ในกรณีนี้สำหรับเวกเตอร์ a, l = sqrt (3.3 ^ 2 + (- 6.4) ^ 2) = sqrt (51.85) = 7.2 หน่วย เพื่อหาความยาวของเวกเตอร์สองมิติถ้าสัมประสิทธิ์เป็น a และ b เราใช้: l = sqrt (a ^ 2 + b ^ 2) นี่อาจเป็นเวกเตอร์ของรูปแบบ (ax + by) หรือ (ai + bj) หรือ (a, b) หมายเหตุด้านที่น่าสนใจ: สำหรับเวกเตอร์ 3 มิติเช่น (ax + by + cz) มันคือ l = sqrt (a ^ 2 + b ^ 2 + c ^ 2) - ยังคงเป็นรากที่สองไม่ใช่รูทคิวบ์ ในกรณีนี้สัมประสิทธิ์เป็น = 3.3 และ b = -6.4 (สังเกตเครื่องหมาย) ดังนั้น: l = sqrt (3.3 ^ 2 + (- 6.4) ^ 2) = sqrt (51.85) = 7.2 หน่วย อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y ขนาดของเวกเตอร์ a + b คืออะไร?

เวกเตอร์สองตัวกำหนดโดย a = 3.3 x - 6.4 y และ b = -17.8 x + 5.1 y ขนาดของเวกเตอร์ a + b คืออะไร?

| a + b | = 14.6 แยกเวกเตอร์สองตัวออกเป็นองค์ประกอบ x และ y ของพวกเขาและเพิ่มลงใน x หรือ y ที่สอดคล้องกันของพวกเขาเช่น 3.3x + -17.8x = -14.5x -6.5y -6.4y + 5.1y = -1.3y ซึ่งให้ผลลัพธ์ vector ของ -14.5x - 1.3y เมื่อต้องการค้นหาขนาดของเวกเตอร์นี้ให้ใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัส คุณสามารถจินตนาการส่วนประกอบ x และ y เป็นเวกเตอร์ตั้งฉากกับมุมฉากที่พวกเขาเข้าร่วมและ a + b เวกเตอร์ลองเรียกมันว่า c เข้าร่วมทั้งสองและ c ได้มาโดย: c ^ 2 = x ^ 2 + y ^ 2 c = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2) แทนค่าของ x และ y, c = sqrt (211.9) c = 14.6 ซึ่งเป็นขนาดหรือความยาวของเวกเตอร์ผลลัพธ์ อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์สองตัว u และ v ได้รับ u = 5i-9j-9k, v = 4 / 5i + 4 / 3j-k, คุณจะหาผลิตภัณฑ์ดอทของพวกมันได้อย่างไร?

เวกเตอร์สองตัว u และ v ได้รับ u = 5i-9j-9k, v = 4 / 5i + 4 / 3j-k, คุณจะหาผลิตภัณฑ์ดอทของพวกมันได้อย่างไร?

คำตอบคือ = 1 ถ้าเรามี 2 เวกเตอร์ vecA = 〈a, b, c〉 และ vecB = 〈d, e, f〉 ผลิตภัณฑ์ดอทคือ vecA.vecB = 〈a, b, c〉. 〈d, e, f〉 = ad + เป็น + cf ที่นี่ vecu = 〈5, -9, -9〉 และ vecv = 〈4 / 5,4 / 3, -1〉 ผลิตภัณฑ์ดอทคือ vecu.vecv = 〈5, -9, -9〉. 〈4 / 5,4 / 3, -1〉 = 5 * 4 / 5-9 * 4/3 + (- 9 * -1) = 4-12 + 9 = 1 อ่านเพิ่มเติม »

ด่วน! ขวานพหุนามขวาน ^ 3-3x ^ 2 + 2x-3 และขวาน ^ 2-5x + a เมื่อหารด้วย x-2 เหลือเศษของ p และ q ตามลำดับ ค้นหาค่าของ a ถ้า p = 3q อย่างไร? ขอบคุณเร่งด่วน!

ด่วน! ขวานพหุนามขวาน ^ 3-3x ^ 2 + 2x-3 และขวาน ^ 2-5x + a เมื่อหารด้วย x-2 เหลือเศษของ p และ q ตามลำดับ ค้นหาค่าของ a ถ้า p = 3q อย่างไร? ขอบคุณเร่งด่วน!

A = 19/7, p = 75/7, q = 25/7 การโทร f_1 (x) = ax ^ 3-3x ^ 2 + 2x-3 f_2 (x) = ax ^ 2-5x + a เรารู้แล้วว่า f_1 (x) = q_1 (x) (x-2) + p และ f_2 (x) = q_2 (x) (x-2) + q ดังนั้น f_1 (2) = 8a-12 + 4-3 = p f_2 (2 ) = 4a-10 + a = q และ p = 3q การแก้ {(8a-11 = p), (5a-10 = q), (p = 3q):} เราได้รับ = 19/7, p = 75 / 7, q = 25/7 อ่านเพิ่มเติม »

คำที่ 32 ของลำดับเลขคณิตคืออะไรที่ a1 = -33 และ a9 = -121

คำที่ 32 ของลำดับเลขคณิตคืออะไรที่ a1 = -33 และ a9 = -121

A_32 = -374 ลำดับเลขคณิตอยู่ในรูปแบบ: a_ (i + 1) = a_i + q ดังนั้นเราสามารถพูดได้: a_ (i + 2) = a_ (i + 1) + q = a_i + q + q = a_i + 2q ดังนั้นเราสามารถสรุปได้: a_ (i + n) = a_i + nq ที่นี่เรามี: a_1 = -33 a_9 = -121 rarr a_ (1 + 8) = - 33 + 8q = -121 rarr 8q = -121 + 33 = -88 rarr q = (- 88) / 8 = -11 ดังนั้น: a_32 = a_ (1 + 31) = - 33-11 * 31 = -33-341 = -374 อ่านเพิ่มเติม »

ใช้กฏของ Sines เพื่อแก้รูปสามเหลี่ยม? 6. ) A = 60 องศา, a = 9, c = 10

ใช้กฏของ Sines เพื่อแก้รูปสามเหลี่ยม? 6. ) A = 60 องศา, a = 9, c = 10

ตรวจสอบกรณีที่คลุมเครือและหากเหมาะสมให้ใช้กฎแห่งไซน์เพื่อแก้ปัญหาสามเหลี่ยม นี่คือการอ้างอิงสำหรับมุมมองกรณีที่กำกวม A เป็นแบบเฉียบพลัน คำนวณค่าของ h: h = (c) sin (A) h = (10) sin (60 ^ @) h ~~ 8.66 h <a <c ดังนั้นสามเหลี่ยมสองรูปที่เป็นไปได้มีอยู่หนึ่งสามเหลี่ยมมีมุม C _ ("เฉียบพลัน ") และรูปสามเหลี่ยมอื่น ๆ มีมุม C _ (" ป้าน ") ใช้กฎของ Sines เพื่อคำนวณมุม C _ (" เฉียบพลัน ") sin (C _ (" เฉียบพลัน ")) / c = sin (A) / a sin (C_ ( "acute")) = sin (A) c / a C _ ("acute") = sin ^ -1 (sin (A) c / a) C _ ("acute") = sin ^ -1 (sin (60 ^ @ ) 10/9) C _ (& อ่านเพิ่มเติม »

ใช้ทฤษฎีบทศูนย์เหตุผลเพื่อค้นหาค่าศูนย์ที่เป็นไปได้ของฟังก์ชันพหุนามต่อไปนี้: f (x) = 33x ^ 3-245x ^ 2 + 407x-35?

ใช้ทฤษฎีบทศูนย์เหตุผลเพื่อค้นหาค่าศูนย์ที่เป็นไปได้ของฟังก์ชันพหุนามต่อไปนี้: f (x) = 33x ^ 3-245x ^ 2 + 407x-35?

ศูนย์เหตุผลที่เป็นไปได้คือ: + -1 / 33, + -1 / 11, + -5 / 33, + -7 / 33, + -5 / 11, + -7 / 11, + -1 / 3, + - 1, + -35 / 33, + -5 / 3, + -7 / 3, + -35 / 11, + -5, + -7, + -35 / 3, + -35 รับ: f (x) = 33x ^ 3-245x ^ 2 + 407x-35 ตามทฤษฎีศูนย์เหตุผล, ศูนย์เหตุผลใด ๆ ของ f (x) สามารถแสดงออกได้ในรูปแบบ p / q สำหรับจำนวนเต็ม p, q กับตัวหารของคำคงที่ -35 และ qa divisor ของสัมประสิทธิ์ 33 ของเทอมผู้นำ ตัวหารของ -35 คือ: + -1, + -5, + -7, + -35 ตัวหารของ 33 คือ: + -1, + -3, + -11, + -33 ดังนั้นเลขศูนย์ที่เป็นไปได้คือ: + -1, + -5, + -7, + -35 + -1 / 3, + -5 / 3, + -7 / 3, + -35 / 3 + -1 / 11, + -5 / 11, + -7 / 11, + -35 / 11 + -1 / 33, อ่านเพิ่มเติม »

ทฤษฎีบทของ DeMoivre คืออะไร + ตัวอย่าง

ทฤษฎีบทของ DeMoivre คืออะไร + ตัวอย่าง

ทฤษฎีบทของ DeMoivre ขยายตัวตามสูตรของออยเลอร์: e ^ (ix) = cosx + isinx ทฤษฎีบท DeMoivre บอกว่า: (e ^ (ix)) ^ n = (cosx + isinx) ^ n (e ^ (ix)) ^ n = e ^ (i nx) e ^ (i nx) = cos (nx) + isin (nx) cos (nx) + isin (nx) - = (cosx + isinx) ^ n ตัวอย่าง: cos (2x) + isin (2x) - = (cosx + isinx) ^ 2 (cosx + isinx) ^ 2 = cos ^ 2x + 2icosxsinx + i ^ 2sin ^ 2x อย่างไรก็ตาม i ^ 2 = -1 (cosx + isinx) ^ 2 = cos ^ 2x + 2icosxsinx-sin ^ 2x การแก้ไขสำหรับส่วนจริงและจินตภาพของ x: cos ^ 2x-sin ^ 2x + i (2cosxsinx) เปรียบเทียบกับ cos (2x) + isin (2x) cos (2x) = cos ^ 2x-sin ^ 2x sin (2x) = 2sinxcosx นี่คือสูตรมุมสองมุมสำหรับ cos และ sin สิ่งนี อ่านเพิ่มเติม »

เมื่อใช้ทฤษฎีส่วนที่เหลือคุณจะพบส่วนที่เหลือของ 3x ^ 5-5x ^ 2 + 4x + 1 อย่างไรเมื่อมันถูกหารด้วย (x-1) (x + 2)

เมื่อใช้ทฤษฎีส่วนที่เหลือคุณจะพบส่วนที่เหลือของ 3x ^ 5-5x ^ 2 + 4x + 1 อย่างไรเมื่อมันถูกหารด้วย (x-1) (x + 2)

42x-39 = 3 (14 เท่า-13) ให้เราแทนด้วยโดย p (x) = 3x ^ 5-5x ^ 2 + 4x + 1, พหุนามที่ให้ (โพลี) เมื่อสังเกตว่าตัวหารโพลีคือ (x-1) (x + 2) มีระดับ 2 ระดับของส่วนที่เหลือ (โพลี) ที่ต้องการนั้นต้องน้อยกว่า 2 ดังนั้นเราจึงคิดว่า ส่วนที่เหลือคือ ax + b ทีนี้ถ้า q (x) เป็นผลหารผลหารของแล้วโดยทฤษฎีส่วนที่เหลือเรามี, p (x) = (x-1) (x + 2) q (x) + (ax + b) หรือ , 3x ^ 5-5x ^ 2 + 4x + 1 = (x-1) (x + 2) q (x) + (ax + b) ...... (ดาว) (ดาว) "ถือดี" AA x ใน RR เราต้องการ x = 1 และ x = -2! Sub.ing, x = 1 in (ดาว), 3-5 + 4 + 1 = 0 + (a + b), หรือ a + b = 3 ............... .... (star_1) ในทำนองเดียวกัน sub.inf x = -2 ใน p (x) ให้ 2a อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะแก้ไข 81 ^ x = 243 ^ x + 2 ได้อย่างไร

คุณจะแก้ไข 81 ^ x = 243 ^ x + 2 ได้อย่างไร

"ไม่มีทางออกที่แท้จริงสำหรับสมการ" 243 = 3 * 81 => 81 ^ x = (3 * 81) ^ x + 2 => 81 ^ x = 3 ^ x * 81 ^ x + 2 => 81 ^ x (1 - 3 ^ x) = 2 = > (3 ^ x) ^ 4 (1 - 3 ^ x) = 2 "ชื่อ" y = 3 ^ x "จากนั้นเรามี" => y ^ 4 (1 - y) = 2 => y ^ 5 - y ^ 4 + 2 = 0 "สมการ quintic นี้มีรากเหตุผลง่าย ๆ " y = -1 "" ดังนั้น "(y + 1)" เป็นปัจจัยเราแบ่งมันออก: "=> (y + 1) (y ^ 4-2 y ^ 3 + 2 y ^ 2-2 y + 2) = 0 "ปรากฎว่าสมการควอร์ทิคที่เหลือไม่มีราก" "ที่แท้จริง ดังนั้นเราจึงไม่มีวิธีแก้ปัญหาเป็น "y = 3 ^ x> 0" ดังนั้น "y = -1" ไม อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์ A = 125 m / s, 40 องศาทางตะวันตกเฉียงเหนือ เวกเตอร์ B คือ 185 m / s, 30 องศาทางใต้ของทิศตะวันตกและเวกเตอร์ C คือ 175 m / s 50 ทางตะวันออกของใต้ คุณจะหาวิธี A + B-C โดยวิธีการแก้ไขเวกเตอร์ได้อย่างไร?

เวกเตอร์ A = 125 m / s, 40 องศาทางตะวันตกเฉียงเหนือ เวกเตอร์ B คือ 185 m / s, 30 องศาทางใต้ของทิศตะวันตกและเวกเตอร์ C คือ 175 m / s 50 ทางตะวันออกของใต้ คุณจะหาวิธี A + B-C โดยวิธีการแก้ไขเวกเตอร์ได้อย่างไร?

เวกเตอร์ผลลัพธ์จะเป็น 402.7m / s ที่มุมมาตรฐาน 165.6 °ก่อนอื่นคุณจะแก้ไขแต่ละเวกเตอร์ (ที่กำหนดในรูปแบบมาตรฐาน) นี้เป็นองค์ประกอบรูปสี่เหลี่ยม (x และ y) จากนั้นคุณจะรวมองค์ประกอบ x เข้าด้วยกันและเพิ่มองค์ประกอบ y เข้าด้วยกัน สิ่งนี้จะให้คำตอบที่คุณต้องการ แต่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ในที่สุดแปลงผลลัพธ์เป็นรูปแบบมาตรฐาน นี่คือวิธี: แก้ไขเป็นส่วนประกอบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า A_x = 125 cos 140 ° = 125 (-0.766) = -95.76 m / s A_y = 125 บาป 140 ° = 125 (0.643) = 80.35 m / s B_x = 185 cos (-150 °) = 185 (-0.866) = -160.21 m / s B_y = 185 sin (-150 °) = 185 (-0.5) = -92.50 m / s C_x = 175 cos (-40 °) = 17 อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์ A มีขนาด 13 หน่วยที่ทิศทาง 250 องศาและเวกเตอร์ B มีขนาด 27 หน่วยที่ 330 องศาซึ่งทั้งคู่วัดตามแกน x บวก ผลรวมของ A และ B คืออะไร?

เวกเตอร์ A มีขนาด 13 หน่วยที่ทิศทาง 250 องศาและเวกเตอร์ B มีขนาด 27 หน่วยที่ 330 องศาซึ่งทั้งคู่วัดตามแกน x บวก ผลรวมของ A และ B คืออะไร?

แปลงเวกเตอร์เป็นเวกเตอร์หน่วยแล้วเพิ่ม ... Vector A = 13 [cos250i + sin250j] = - 4.446i-12.216j เวกเตอร์ B = 27 [cos330i + sin330j] = 23.383i-13.500j เวกเตอร์ A + B = 18.936i -25.716j Magnitude A + B = sqrt (18.936 ^ 2 + (- 25.716) ^ 2) = 31.936 Vector A + B อยู่ในจตุภาคที่สี่ ค้นหามุมอ้างอิง ... มุมอ้างอิง = tan ^ -1 (25.716 / 18.936) = 53.6 ^ o ทิศทางของ A + B = 360 ^ o-53.6 ^ o = 306.4 ^ o หวังว่าจะช่วยได้ อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์ A มีความยาว 24.9 และอยู่ที่มุม 30 องศา เวกเตอร์ B มีความยาว 20 และอยู่ที่มุม 210 องศา จนถึงสิบหน่วยที่ใกล้ที่สุดขนาดของ A + B คือเท่าใด?

เวกเตอร์ A มีความยาว 24.9 และอยู่ที่มุม 30 องศา เวกเตอร์ B มีความยาว 20 และอยู่ที่มุม 210 องศา จนถึงสิบหน่วยที่ใกล้ที่สุดขนาดของ A + B คือเท่าใด?

ไม่ได้กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์โดยที่มุมถูกนำมาจากเงื่อนไขที่เป็นไปได้ 2 ข้อ วิธีการ: แก้ไขเป็นสีส่วนประกอบในแนวตั้งและแนวนอน (สีน้ำเงิน) ("เงื่อนไข 1") ให้ A เป็นบวกให้ B เป็นลบในทิศทางตรงกันข้ามขนาดของผลลัพธ์เป็น 24.9 - 20 = 4.9 ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ สี (สีฟ้า) ("เงื่อนไข 2") ให้ทางขวาเป็นบวกปล่อยให้เป็นลบให้ ขึ้นเป็นบวกปล่อยลงเป็นลบให้ผลลัพธ์เป็นสี R (สีน้ำตาล) ("แก้ไขส่วนประกอบเวกเตอร์แนวนอนทั้งหมด") R _ ("แนวนอน") = (24.9 ครั้ง (sqrt (3)) / 2) - (20 ครั้งบาป (20)) สี (ขาว) (xxxxxxxx) สี (น้ำตาล) ("แก้ไของค์ประกอบแนวตั้งทั้งหมดของผลลัพธ์") R _ (" อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์ A ชี้ไปทางเหนือและมีความยาว A เวกเตอร์ B ชี้ไปทางทิศตะวันออกและมีความยาว B = 2.0A คุณจะพบขนาดของ C = 3.6A + B ในแง่ของ A ได้อย่างไร

เวกเตอร์ A ชี้ไปทางเหนือและมีความยาว A เวกเตอร์ B ชี้ไปทางทิศตะวันออกและมีความยาว B = 2.0A คุณจะพบขนาดของ C = 3.6A + B ในแง่ของ A ได้อย่างไร

คำตอบคือ = 4.12A เวกเตอร์มีดังต่อไปนี้: vecA = <0,1> A vecB = <2,0> A vecC = 3.6vecA + vecB = (3.6 xx <0,1>) A + <2,0> A = <2, 3.6> A ขนาดของ vecC คือ = || vecC || = || <2, 3.6> || A = sqrt (2 ^ 2 + 3.6 ^ 2) A = 4.12A อ่านเพิ่มเติม »

คุณจะขยาย (3x-5y) ^ 6 ด้วย Triangle ของ Pascal ได้อย่างไร

คุณจะขยาย (3x-5y) ^ 6 ด้วย Triangle ของ Pascal ได้อย่างไร

ดังนี้: ความอนุเคราะห์จาก Mathsisfun.com ในรูปสามเหลี่ยมของ Pascal การขยายตัวที่ยกกำลัง 6 สอดคล้องกับแถวที่ 7 ของสามเหลี่ยม Pascal (แถวที่ 1 สอดคล้องกับส่วนขยายที่ยกกำลังเป็น 0 ซึ่งเท่ากับ 1) สามเหลี่ยมของปาสคาลแสดงถึงสัมประสิทธิ์ของทุกเทอมในการขยาย (a + b) ^ n จากซ้ายไปขวา ดังนั้นเราเริ่มขยายทวินามของเราทำงานจากซ้ายไปขวาและในแต่ละขั้นตอนเราจะลดเลขยกกำลังของคำที่สอดคล้องกับ a 1 และเพิ่มหรือยกกำลังของคำที่สอดคล้องกับ b โดย 1 (1 ครั้ง (3x) ) ^ 6) + (6 ครั้ง (3x) ^ 5 ครั้ง (-5y)) + (15 ครั้ง (3x) ^ 4 ครั้ง (-5y) ^ 2) + (20 ครั้ง (3x) ^ 3 ครั้ง (-5y) ^ 3) + (15 ครั้ง (3x) ^ 2 ครั้ง (-5y) ^ 4) + (6 ครั้ง (3x) ^ 1 ครั้ง (-5y) ^ อ่านเพิ่มเติม »

เลขศูนย์ที่มีเหตุผลของ x ^ 3-7x-6 ทั้งหมดคืออะไร?

เลขศูนย์ที่มีเหตุผลของ x ^ 3-7x-6 ทั้งหมดคืออะไร?

ศูนย์คือ x = -1, x = -2 และ x = 3 f (x) = x ^ 3-7 x - 6; โดยการตรวจสอบ f (-1) = 0 ดังนั้น (x + 1) จะเป็นปัจจัย x ^ 3-7 x - 6 = x ^ 3 + x ^ 2 -x ^ 2 -x -6 x -6 = x ^ 2 (x + 1) -x (x + 1) -6 (x +1) = (x + 1) (x ^ 2 -x -6) = (x + 1) (x ^ 2 -3 x +2 x-6) = (x + 1) {x (x -3) +2 (2 x-3)}: f (x) = (x + 1) (x -3) (x + 2): f (x) จะเป็นศูนย์สำหรับ x = -1, x = -2 และ x = 3 ดังนั้นศูนย์คือ x = -1, x = -2 และ x = 3 [Ans] อ่านเพิ่มเติม »

เลขศูนย์ที่มีเหตุผลทั้งหมดคือ 2x ^ 3-15x ^ 2 + 9x + 22?

เลขศูนย์ที่มีเหตุผลทั้งหมดคือ 2x ^ 3-15x ^ 2 + 9x + 22?

ใช้ทฤษฎีบทรากที่มีเหตุผลเพื่อค้นหาศูนย์เหตุผลที่เป็นไปได้ > f (x) = 2x ^ 3-15x ^ 2 + 9x + 22 โดยทฤษฎีรากที่มีเหตุผล, ศูนย์เหตุผลที่เป็นไปได้เท่านั้นที่สามารถแสดงออกได้ในรูปแบบ p / q สำหรับจำนวนเต็ม p, q กับตัวหารของระยะคงที่ 22 และ ตัวหาร qa ของสัมประสิทธิ์ 2 ของเทอมนำหน้าดังนั้นศูนย์เหตุผลที่เป็นไปได้เท่านั้น: + -1 / 2, + -1, + -2, + -11 / 2, + -11, + -22 การประเมิน f (x) สำหรับแต่ละเหล่านี้เราพบว่าไม่มีงานใด ๆ ดังนั้น f (x) จึงไม่มีเลขศูนย์ที่มีเหตุผล color (white) () เราสามารถหาได้อีกเล็กน้อยโดยไม่ต้องแก้ลูกบาศก์จริง ... Delta discriminant ของพหุนามลูกบาศก์ในรูปแบบ axe ^ 3 + bx ^ 2 + cx + d กำหนดโดยสูตร: Delta = b ^ อ่านเพิ่มเติม »

นักเรียนทำผิดพลาดอะไรบ้างเมื่อใช้ทฤษฎีบทพื้นฐานของพีชคณิต

นักเรียนทำผิดพลาดอะไรบ้างเมื่อใช้ทฤษฎีบทพื้นฐานของพีชคณิต

ความคิดเล็ก ๆ น้อย ๆ ... ความผิดพลาดอันดับหนึ่งดูเหมือนจะเป็นความคาดหวังที่ผิดพลาดว่าทฤษฎีพื้นฐานของพีชคณิต (FTOA) จะช่วยให้คุณค้นพบรากที่บอกว่าคุณอยู่ที่นั่นจริง ๆ FTOA จะบอกคุณว่าพหุนามไม่คงที่ในตัวแปรเดียวที่มีสัมประสิทธิ์ซับซ้อน (อาจเป็นจริง) มีความซับซ้อน (อาจเป็นจริง) ศูนย์ ข้อพิสูจน์ที่ตรงไปตรงมาของเรื่องนั้นมักระบุด้วย FTOA นั่นคือพหุนามในตัวแปรเดียวที่มีค่าสัมประสิทธิ์ที่ซับซ้อนขององศา n> 0 มีจำนวนเชิงซ้อนที่ซับซ้อน (อาจเป็นจริง) ศูนย์นับจำนวนนับ FTOA ไม่ได้บอกวิธีหาราก ชื่อ "ทฤษฎีบทพื้นฐานของพีชคณิต" เป็นชื่อของนักเรียกชื่อผิด มันไม่ได้เป็นทฤษฎีของพีชคณิต แต่เป็นการวิเคราะห์ ไม่สามารถพิสูจน์ได้เกี่ยว อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเมื่อทำงานกับโดเมนคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเมื่อทำงานกับโดเมนคืออะไร

โดเมนมักเป็นแนวคิดที่ตรงไปตรงมาและส่วนใหญ่เป็นเพียงการแก้สมการ อย่างไรก็ตามที่เดียวที่ฉันพบว่าคนมักจะทำผิดพลาดในโดเมนคือเมื่อพวกเขาต้องการประเมินเรียงความ ตัวอย่างเช่นพิจารณาปัญหาต่อไปนี้: f (x) = sqrt (4x + 1) g (x) = 1 / 4x ประเมิน f (g (x)) และ g (f (x)) และระบุโดเมนของแต่ละคอมโพสิต ฟังก์ชัน f (g (x)): sqrt (4 (1 / 4x) +1) sqrt (x + 1) โดเมนของนี่คือx -1 ซึ่งคุณได้รับโดยการตั้งค่าสิ่งที่อยู่ภายในรูตมากกว่าหรือเท่ากับศูนย์ . g (f (x)): sqrt (4x + 1) / 4 โดเมนของสิ่งนี้คือ reals ทั้งหมด ตอนนี้ถ้าเราต้องรวมโดเมนสำหรับทั้งสองฟังก์ชั่นเราจะบอกว่ามันคือx -1 อย่างไรก็ตามนี่เป็นความผิดพลาดเล็กน้อย นี่เป็นเพราะคุณต้องพิจารณาโดเม อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเมื่อทำงานกับช่วงคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเมื่อทำงานกับช่วงคืออะไร

ดูด้านล่าง ข้อผิดพลาดทั่วไปบางอย่างที่นักเรียนพบเมื่อทำงานกับช่วงอาจเป็นไปได้: ลืมนึกถึงเส้นกำกับแนวนอน (ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้จนกว่าคุณจะไปที่หน่วย Rational Function Unit) (ทำกันโดยทั่วไปกับฟังก์ชันลอการิทึม) เพื่อ intepret หน้าต่าง (ตัวอย่างเช่นเครื่องคิดเลขไม่แสดงกราฟต่อไปสู่เส้นกำกับแนวดิ่ง แต่พีชคณิตคุณสามารถได้มาซึ่งสิ่งที่ควรทำจริง ๆ ) สร้างความสับสนให้กับโดเมน (โดเมนคือ x ในขณะที่ช่วงมักเป็นแกน y) การไม่ตรวจสอบงานทางพีชคณิต (ในระดับที่สูงขึ้นของคณิตศาสตร์สิ่งนี้ไม่จำเป็น) สิ่งเหล่านั้นคือสิ่งที่ฉันคิดจากประสบการณ์ของฉัน โปรดจำไว้ว่าเครื่องคิดเลขของคุณเป็นเพียงเครื่องมือและคุณควรใช้มันเพื่อตรวจสอบโดเมนและช่ว อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับเวกเตอร์ 2 มิติคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับเวกเตอร์ 2 มิติคืออะไร

ดูคำอธิบายด้านล่างความผิดพลาดทั่วไปไม่ใช่เรื่องธรรมดามาก ขึ้นอยู่กับนักเรียนแต่ละคน อย่างไรก็ตามนี่เป็นข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้สองสามอย่างที่นักเรียนสามารถทำกับเวกเตอร์ 2 มิติ 1. ) เข้าใจผิดเกี่ยวกับทิศทางของเวกเตอร์ ตัวอย่าง: vec {AB} หมายถึงเวกเตอร์ของความยาว AB ซึ่งชี้นำจากจุด A ไปยังจุด B คือจุด A คือหางและจุด B เป็นหัวหน้าของ vec {AB} 2. ) เข้าใจผิดทิศทางของเวกเตอร์ตำแหน่งเวกเตอร์ตำแหน่งของ จุดใดก็ตามที่พูดว่า A มักมีจุดหางที่จุดกำเนิด O & หัวที่จุดที่กำหนด A 3) เข้าใจผิดทิศทางของผลิตภัณฑ์เวกเตอร์ vec A times vec B ตัวอย่าง: ทิศทางของ vec A times vec B ถูกกำหนดโดยกฎสกรูทางขวา ก่อนที่จะใช้กฎสกรูมือขวาจุดที่ต้องสังเกต อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับบันทึกทั่วไปคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับบันทึกทั่วไปคืออะไร

บางทีความผิดพลาดทั่วไปที่เกิดขึ้นกับบันทึกทั่วไปคือเพียงลืมว่ามีการจัดการกับฟังก์ชันลอการิทึม สิ่งนี้และในตัวของมันเองอาจนำไปสู่ความผิดพลาดอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นการเชื่อว่า log y นั้นมากกว่า log x หมายความว่า y ไม่ใหญ่กว่า x ธรรมชาติของฟังก์ชั่นลอการิทึมใด ๆ (รวมถึงฟังก์ชั่นบันทึกทั่วไปซึ่งเป็นเพียง log_10) เป็นเช่นนั้นถ้า log_n y มากกว่าหนึ่ง log_n x นั่นหมายความว่า y มากกว่า x โดยปัจจัยของ n ข้อผิดพลาดทั่วไปอีกประการหนึ่งคือลืมว่าฟังก์ชันไม่มีอยู่สำหรับค่า x เท่ากับหรือน้อยกว่า 0 ผลลัพธ์ของฟังก์ชันบันทึกทั่วไปคือตัวแปร y สำหรับสมการ x = 10 ^ y เนื่องจากไม่มีค่าสำหรับ y (ในโดเมนของจำนวนจริง) ที่ x <= 0 โดเมนสำหรับฟังก์ชัน อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับจุดไข่ในรูปแบบมาตรฐานคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับจุดไข่ในรูปแบบมาตรฐานคืออะไร

รูปแบบมาตรฐานสำหรับวงรี (ตามที่ฉันสอน) ดูเหมือน: (x-h) ^ 2 / a ^ 2 + (y-k) ^ 2 / b ^ 2 = 1 (h, k) เป็นศูนย์กลาง ระยะทาง "a" = ระยะทางขวา / ซ้ายเพื่อย้ายจากจุดศูนย์กลางเพื่อค้นหาจุดสิ้นสุดแนวนอน the distance "b" = ระยะทางขึ้น / ลงเพื่อย้ายจากจุดศูนย์กลางเพื่อค้นหาจุดสิ้นสุดแนวตั้ง ฉันคิดว่านักเรียนมักจะคิดผิดพลาดว่า ^ 2 เป็นวิธีที่จะย้ายออกจากจุดศูนย์กลางเพื่อค้นหาจุดสิ้นสุด บางครั้งนี่อาจเป็นระยะทางที่ไกลมากสำหรับการเดินทาง! นอกจากนี้ฉันคิดว่าบางครั้งนักเรียนเลื่อนขึ้น / ลงอย่างผิดพลาดแทนที่จะเป็นขวา / ซ้ายเมื่อใช้สูตรเหล่านี้กับปัญหาของพวกเขา นี่คือตัวอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ: (x-1) ^ 2/4 + (y + 4) ^ อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับลำดับทางเรขาคณิตคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับลำดับทางเรขาคณิตคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปหนึ่งอย่างไม่ถูกต้องในการค้นหาค่าของ r ตัวคูณทั่วไป ตัวอย่างเช่นสำหรับลำดับเรขาคณิต 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, ... ตัวคูณ r = 2 บางครั้งเศษส่วนทำให้นักเรียนสับสน ปัญหาที่ยากขึ้นคือปัญหานี้: -1/4, 3/16, -9/64, 27/56, ... อาจไม่ชัดเจนว่าตัวคูณคืออะไรและการแก้ปัญหาคือการหาอัตราส่วนของคำสองคำที่ต่อเนื่องกันตามลำดับดังที่แสดงที่นี่: (ภาคเรียนที่สอง) / (ภาคแรก) ซึ่งคือ (3/16) / (- 1 / 4) = 3/16 * -4/1 = -3/4 ดังนั้นตัวคูณทั่วไปคือ r = -3/4 นอกจากนี้คุณอาจตรวจสอบว่าสิ่งนี้เป็นจริงอย่างสม่ำเสมอโดยการคูณตัวคูณค่าคงที่ของคุณด้วยคำอื่น ๆ (เช่นคำที่สาม) เพื่อดูว่าคุณได้คำที่ 4 เป็นคำตอบหรือไม่ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณตรวจสอบว่าล อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับลอการิทึมคืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับลอการิทึมคืออะไร

นักเรียนทำผิดพลาดด้วยลอการิทึมเพราะพวกเขากำลังทำงานร่วมกับตัวแทนในทางกลับกัน! นี่เป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับสมองของเราเนื่องจากเราไม่ค่อยมั่นใจในพลังของตัวเลขและคุณสมบัติเลขชี้กำลัง ... ตอนนี้พลังของ 10 เป็น "ง่าย" สำหรับเราใช่ไหม เพียงนับจำนวนศูนย์ทางด้านขวาของ "1" สำหรับเลขชี้กำลังเป็นบวกและเลื่อนทศนิยมไปทางซ้ายสำหรับเลขชี้กำลังเป็นค่าลบ ... ดังนั้นนักเรียนที่รู้พลัง 10 ควรสามารถทำลอการิทึมในฐาน 10 เช่นกัน: log (10) = 1 ซึ่งเหมือนกับ log_10 (10) = 1 log (100) = 2 log (1000) = 3 log (10000) = 4 log (1) = 0 และอื่น ๆ คุณสังเกตเห็นหรือไม่ว่านักคณิตศาสตร์ของเราขี้เกียจจนเราไม่สนใจที่จะแสดง BASE 10 นอกเหนือจาก อ่านเพิ่มเติม »

อะไรคือข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเกี่ยวกับการแก้ปัญหาภายนอก

อะไรคือข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำเกี่ยวกับการแก้ปัญหาภายนอก

ความคิดสองสามข้อ ... สิ่งเหล่านี้คาดเดาได้มากกว่าความคิดเห็นที่ได้รับข้อมูล แต่ฉันสงสัยว่าข้อผิดพลาดที่สำคัญคือการตรวจสอบหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้องในสองกรณีต่อไปนี้: เมื่อการแก้ไขปัญหาดั้งเดิม เส้น เมื่อทำการแก้สมการที่มีเหตุผลและมีการคูณทั้งสองด้านด้วยปัจจัยบางอย่าง (ซึ่งเกิดขึ้นเป็นศูนย์สำหรับหนึ่งในรากของสมการที่ได้มา) สี (สีขาว) () ตัวอย่างที่ 1 - กำลังสองได้รับ: sqrt (x + 3) = x-3 สี่เหลี่ยมทั้งสองด้านเพื่อรับ: x + 3 = x ^ 2-6x + 9 ลบ x + 3 จากทั้งสองด้านเพื่อรับ: 0 = x ^ 2-7x + 6 = (x-1) (x-6) ดังนั้น x = 1 หรือ x = 6 "" (แต่ x = 1 ไม่ใช่โซลูชันที่ถูกต้องของสีสมการดั้งเดิม) (สีขาว) () ตัวอย่าง 2 - สมการ อ่านเพิ่มเติม »

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับการแบ่งสังเคราะห์คืออะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่นักเรียนทำกับการแบ่งสังเคราะห์คืออะไร

ข้อผิดพลาดในการแบ่งส่วนสังเคราะห์ทั่วไป: (ฉันสันนิษฐานว่าตัวหารเป็นทวินามเนื่องจากเป็นสถานการณ์ที่พบบ่อยที่สุด) การละเว้นค่าสัมประสิทธิ์ 0 ที่มีค่าคือนิพจน์ 12x ^ 5-19x ^ 3 + 100 สิ่งสำคัญคือให้ถือว่า 12x ^ 5color (แดง) (+ 0x ^ 4) -19x ^ 3color (แดง) (+ 0x ^ 2) ( สีแดง) (+ 0x) +100 ดังนั้นบรรทัดบนสุดจะมีลักษณะ: color (white) ("XXX") 12 +0 -19 +0 +0 +100 ไม่ลบล้างคำศัพท์คงที่ของตัวหาร ตัวอย่างเช่นถ้าตัวหารคือ (x + 3) ดังนั้นตัวคูณจะต้อง (-3) ไม่หารด้วยหรือหารในเวลาที่ไม่ถูกต้องโดยสัมประสิทธิ์นำ หากตัวหารทวินามไม่ใช่ monic ผลรวมของเงื่อนไขต้องถูกหารด้วยสัมประสิทธิ์นำก่อนที่ผลลัพธ์จะถูกคูณเพื่อให้คำที่สองของคอลัมน์ถ อ่านเพิ่มเติม »

Eigenvectors และ eigennumbers คืออะไร?

Eigenvectors และ eigennumbers คืออะไร?

Eigenvector เป็นเวกเตอร์ที่แปลงโดยตัวดำเนินการเชิงเส้นในเวกเตอร์อื่นในทิศทางเดียวกัน Eigenvalue (ไม่ใช้ eigennumber) เป็นปัจจัยที่มีสัดส่วนระหว่างไอเกนเวอเรเตอร์ดั้งเดิมกับค่าที่ถูกเปลี่ยนรูป สมมติว่า A เป็นการแปลงเชิงเส้นที่เราสามารถกำหนดได้ในพื้นที่ย่อยที่กำหนด เราบอกว่า vec v เป็น eigenvector ของการแปลงเชิงเส้นถ้าหากมีสเกลาแลมบ์ดาอยู่เช่นนั้น: cdot vec v = lambda cdot vec v หากต้องการสเกลาร์นี้เราจะเรียกมันว่า eigenvalue ที่เกี่ยวข้องกับ eigenvector vec v อ่านเพิ่มเติม »

กราฟของ f (x) = x ^ 2-4x คืออะไร?

กราฟของ f (x) = x ^ 2-4x คืออะไร?

กราฟของรูปสี่เหลี่ยมของรูปนั้นเป็นรูปโค้งเสมอ มีบางสิ่งที่เราสามารถบอกได้จากสมการของคุณ: 1) สัมประสิทธิ์นำคือ 1 ซึ่งเป็นค่าบวกดังนั้นพาราโบลาของคุณจะเปิดขึ้น 2) เนื่องจากพาราโบลาเปิดขึ้น "พฤติกรรมสิ้นสุด" นั้นทั้งคู่จบลง 3) เนื่องจากพาราโบลาเปิดขึ้นกราฟจะมีจุดต่ำสุดที่จุดยอด ทีนี้มาหาจุดสุดยอดกัน มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้รวมถึงการใช้สูตร -b / (2a) สำหรับค่า x (- (- - 4)) / (2 * 1) = 4/2 = 2 แทน x = 2 และหาค่า y: (2) ^ 2-4 (2) = 4 - 8 = -4 จุดยอดคือ พบได้ที่ (2, -4) นี่คือกราฟ: นอกจากนี้ผมขอแนะนำแฟคตอริ่งสมการหา x-intercepts: x (x - 4) = 0 ดังนั้น x = 0 และ x = 4 เนื่องจากกราฟมีสมมาตรของเส้นแนวตั้งผ่านจุดยอดคุณจะสั อ่านเพิ่มเติม »

แฟคทอเรียลใช้ทำอะไร + ตัวอย่าง

แฟคทอเรียลใช้ทำอะไร + ตัวอย่าง

หลายสิ่งหลายอย่างในด้านคณิตศาสตร์ นี่คือตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ : ความน่าจะเป็น (Combinatorics) หากเหรียญที่ยุติธรรมถูกโยน 10 ครั้งความน่าจะเป็นของ 6 หัวคืออะไร? คำตอบ: (10!) / (6! 4! 2 ^ 10) ซีรี่ส์สำหรับ sin, cos และฟังก์ชัน exponential sin (x) = x - x ^ 3 / (3!) + x ^ 5 / (5!) -x ^ 7 / (7!) + ... cos (x) = 1 - x ^ 2 / (2!) + x ^ 4 / (4!) - x ^ 6 / (6!) + ... e ^ x = 1 + x + x ^ 2 / (2!) + x ^ 3 / (3!) + x ^ 4 / (4!) + ... ชุด Taylor f (x) = f (a) / (0 !) + (F '(ก)) / (1) (XA) + (ฉ' '(ก)) / (2) (XA) ^ 2 + (ฉ' '' (ก)) / (3 !) (xa) ^ 3 + ... การขยายแบบทวินาม (a + b) ^ n = ((n), (0)) a ^ n + ((n), (1)) อ่านเพิ่มเติม »

ขีด จำกัด ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคืออะไร? + ตัวอย่าง

ขีด จำกัด ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคืออะไร? + ตัวอย่าง

ดูคำอธิบายด้านล่าง ขีด จำกัด "ที่ไม่มีที่สิ้นสุด" ของฟังก์ชันคือ: จำนวนที่ f (x) (หรือ y) เข้าใกล้เมื่อ x เพิ่มขึ้นโดยไม่มีข้อผูกมัด ขีด จำกัด ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือขีด จำกัด เมื่อตัวแปรอิสระเพิ่มขึ้นโดยไม่มีข้อผูกมัด คำจำกัดความคือ: lim_ (xrarroo) f (x) = L ถ้าหาก: สำหรับ epsilon ใด ๆ ที่เป็นบวกมีจำนวน m เช่นนั้น: ถ้า x> M แล้ว abs (f (x) -L) < พยัญชนะตัวที่ 5 ของกรีก ตัวอย่างเช่นเมื่อ x เพิ่มขึ้นโดยไม่มีข้อผูกมัด 1 / x เข้ามาใกล้ยิ่งขึ้นถึง 0 ตัวอย่างที่ 2: เมื่อ x เพิ่มขึ้นอย่างไม่มีขอบเขต 7 / x เข้าใกล้ 0 เป็น xrarroo (เมื่อ x เพิ่มขึ้นอย่างไม่มีขอบเขต), (3x-2) / (5x + 1) rarr 3/5 ทำไม Underbrace ((3x-2) อ่านเพิ่มเติม »

Extrema ท้องถิ่นคืออะไร

Extrema ท้องถิ่นคืออะไร

จุดในฟังก์ชั่นที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดในท้องถิ่นเกิดขึ้น สำหรับฟังก์ชันต่อเนื่องทั่วทั้งโดเมนจุดเหล่านี้มีอยู่ที่ความชันของฟังก์ชัน = 0 (นั่นคืออนุพันธ์อันดับแรกเท่ากับ 0) ลองพิจารณาฟังก์ชั่นต่อเนื่อง f (x) ความชันของ f (x) เท่ากับศูนย์โดยที่ f '(x) = 0 ในบางจุด (a, f (a)) จากนั้น f (a) จะเป็นค่าสุดขีดท้องถิ่น (สูงสุดหรือต่ำสุด) ของ f (x) N.B Absolute extrema เป็นส่วนหนึ่งของ extrema ท้องถิ่น สิ่งเหล่านี้คือจุดที่ f (a) เป็นค่าที่มากที่สุดของ f (x) ทั่วทั้งโดเมน อ่านเพิ่มเติม »