ฟิสิกส์

แรงบิดวัดเป็นปอนด์หรือไม่?

แรงบิดวัดเป็นปอนด์หรือไม่?

ไม่มันวัดเป็น "N m" แรงบิดมักวัดเป็นนิวตันเมตรหรือจูลส์ อย่างไรก็ตามนักวิทยาศาสตร์มักใช้นิวตันเมตรแทนที่จะจูลเพื่อแยกพวกมันออกจากงานและพลังงาน แรงบิดคือช่วงเวลาแห่งพลังและสามารถคิดได้ว่าเป็นแรงหมุน ดูคำอธิบายเพิ่มเติมได้ที่นี่: http://en.wikipedia.org/wiki/Torque อ่านเพิ่มเติม »

ตีเบสบอลด้วยความเร็วแนวตั้ง 18m / s ขึ้นไป ความเร็ว 2s ในภายหลังคืออะไร?

ตีเบสบอลด้วยความเร็วแนวตั้ง 18m / s ขึ้นไป ความเร็ว 2s ในภายหลังคืออะไร?

-1.6 m / sv = v_0 - gt "(-" g "t เพราะเราใช้ + ความเร็วขึ้นไป)" "ตรงนี้เรามี" v = 18 - 9.8 * 2 => v = -1.6 m / s "ลบ เครื่องหมายบ่งบอกว่าความเร็วลดลงดังนั้น "" ลูกบอลตกลงหลังจากถึงจุดสูงสุด "" g = 9.8 m / s ^ 2 = "แรงโน้มถ่วงคงที่" v_0 = "ความเร็วเริ่มต้นใน m / s" v = "ความเร็วใน m / s" t = "เวลาเป็นวินาที" อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # 4148c

คำถาม # 4148c

V_0 = 7 m / s "(" v_0 "= ความเร็วเริ่มต้นเป็น m / s)" a = 6 m / s ^ 2 "(a = ความเร่งเป็น m / s²)" x (t) = v_0 * t + a * t ^ 2/2 => x (n) - x (n-1) = v_0 + (a / 2) * (n ^ 2 - (n-1) ^ 2) = v_0 + (a / 2) (2 * n-1) = v_0 - a / 2 + a * n = 4 + 6 * n => v_0 - a / 2 = 4 "และ a = 6" => v_0 = 7 อ่านเพิ่มเติม »

Y = (2m) * cos (k * x) ถูกต้องแบบมิติที่ k = 2m ^ -1 หรือไม่

Y = (2m) * cos (k * x) ถูกต้องแบบมิติที่ k = 2m ^ -1 หรือไม่

ไม่มันไม่ถูกต้องแบบมิติ ให้ m = L สำหรับความยาวปล่อย k = 2 / L สำหรับ m ที่ได้รับ ^ -1 ให้ x ยังคงเป็นตัวแปรที่ไม่รู้จัก การเสียบสิ่งเหล่านี้เข้ากับสมการดั้งเดิมทำให้เรา: y = (2L) * cos (2 / L * x) เมื่อปล่อยให้มิติดูดซับค่าคงที่เรามี y = (L) * cos (x / L) สิ่งนี้ทำให้หน่วยภายใน ฟังก์ชั่นโคไซน์ อย่างไรก็ตามฟังก์ชั่นโคไซน์จะเอาท์พุทค่าที่ไม่ใช่มิติระหว่าง + -1 ไม่ใช่ค่ามิติใหม่ ดังนั้นสมการนี้จึงไม่ถูกต้องมิติ อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # e30fb

คำถาม # e30fb

73.575J ให้ใช้ขั้นตอนการแก้ปัญหา! เขียนรายการข้อมูลมวล = 5 กก. สูง = 1.5 เมตรแรงโน้มถ่วง = 9.81m / s ^ 2 เขียนสมการ PE = mgh เสียบตัวเลขกับหน่วย PE = 5kgxx9.81m / s ^ 2xx1.5meters คำนวณและเขียนคำตอบด้วยหน่วยที่เหมาะสมซึ่งเป็น ... 73.575 Joules หวังว่านี่จะช่วยคุณได้! อ่านเพิ่มเติม »

เวกเตอร์ช่วยด้วย (ทิศทางของเวกเตอร์ A + เวกเตอร์ B คืออะไร)

เวกเตอร์ช่วยด้วย (ทิศทางของเวกเตอร์ A + เวกเตอร์ B คืออะไร)

-63.425 ^ o ไม่ได้วาดตามขนาดขออภัยสำหรับแผนภาพที่วาดอย่างหยาบ แต่ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้เราเห็นสถานการณ์ได้ดีขึ้น ดังที่คุณได้ทราบมาก่อนหน้านี้ในคำถามเวกเตอร์: A + B = 2i-4j หน่วยเซนติเมตร เพื่อให้ได้ทิศทางจากแกน x เราจำเป็นต้องมีมุม หากเราวาดเวกเตอร์และแยกมันออกเป็นส่วนประกอบของมันเช่น 2.0i และ -4.0j คุณจะเห็นว่าเราได้สามเหลี่ยมมุมฉากเพื่อให้มุมสามารถหาได้โดยใช้ตรีโกณมิติอย่างง่าย เรามีด้านตรงข้ามและด้านประชิด จากตรีโกณมิติ: tantheta = (Opp) / (Adj) หมายถึง theta = tan ^ -1 ((Opp) / (Adj)) ในกรณีของเราด้านตรงข้ามมุมคือ 4.0cm ดังนั้น 4.0cm และด้านประชิดคือ: 2.0cm ดังนั้น: theta = tan ^ -1 (4.0 / 2.0) = 63.425 ^ o เห็นได้ชัด อ่านเพิ่มเติม »

ทีมสุนัขลากเลื่อนใช้เวลาเดินทาง 8.5 ชั่วโมง 161.5 กิโลเมตร ความเร็วเฉลี่ยของทีมสุนัขลากเลื่อนเป็นกิโลเมตรต่อชั่วโมงเป็นเท่าไหร่

ทีมสุนัขลากเลื่อนใช้เวลาเดินทาง 8.5 ชั่วโมง 161.5 กิโลเมตร ความเร็วเฉลี่ยของทีมสุนัขลากเลื่อนเป็นกิโลเมตรต่อชั่วโมงเป็นเท่าไหร่

19 "km" / h นี่คืออัตราส่วนเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าหารด้วยและมันเป็นปัญหาการหาร ในการรับหน่วยที่ต้องการกิโลเมตร / ชั่วโมงคุณเพียงแค่หารค่ากิโลเมตรที่กำหนดตามเวลาเดินทาง: 161.5 / 8.5 = 19 อ่านเพิ่มเติม »

ดาวิดใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการขี่ 20 กม. จากบ้านของเขาไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด จากนั้นเขาใช้เวลา 40 นาทีในการเดินทางกลับ ความเร็วเฉลี่ยของเขาคืออะไร?

ดาวิดใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการขี่ 20 กม. จากบ้านของเขาไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด จากนั้นเขาใช้เวลา 40 นาทีในการเดินทางกลับ ความเร็วเฉลี่ยของเขาคืออะไร?

"24 กม. ชม." ^ (- 1) ความเร็วเฉลี่ยคืออัตราที่ระยะทางที่ดาวิดเดินทางไปนั้นแตกต่างกันไปตามหน่วยเวลา "ความเร็วเฉลี่ย" = "ระยะทางที่ครอบคลุม" / "หน่วยเวลา" ในกรณีของคุณคุณสามารถใช้หน่วยเวลาเป็นค่าเฉลี่ย 1 ชั่วโมง เมื่อคุณรู้ว่า "1 ชั่วโมง = 60 นาที" คุณสามารถพูดได้ว่าเดวิดต้องการ 40 สี (สีแดง) (ยกเลิก (สี (สีดำ) ("ขั้นต่ำ"))) * "1 ชั่วโมง" / (60 สี (สีแดง) (ยกเลิก ( color (black) ("min")))) = 2 / 3color (white) (.) "h" เพื่อเดินทางกลับ ตอนนี้สังเกตว่าระหว่างเดินทางจากบ้านของเขาไปที่ศาลาว่าการเมืองเดวิดเดินทาง "20 กม." ในเวลา 1 อ่านเพิ่มเติม »

ฉันใช้กระจกเครื่องสำอางเพื่อต่อขนตา ขนตายาว 1.2 ซม. ของฉันขยายเป็น 1.6 ซม. เมื่อวางไว้ 5.8 ซม. จากกระจกฉันจะกำหนดระยะห่างของภาพสำหรับภาพที่ตรงได้อย่างไร

ฉันใช้กระจกเครื่องสำอางเพื่อต่อขนตา ขนตายาว 1.2 ซม. ของฉันขยายเป็น 1.6 ซม. เมื่อวางไว้ 5.8 ซม. จากกระจกฉันจะกำหนดระยะห่างของภาพสำหรับภาพที่ตรงได้อย่างไร

-7.73 ซม. ความหมายเชิงลบหลังกระจกเป็นภาพเสมือน ภาพสถานการณ์ของคุณคือ: ที่ไหน: r คือรัศมีความโค้งของกระจกของคุณ C เป็นศูนย์กลางของความโค้ง f คือโฟกัส (= r / 2); h_o คือความสูงของวัตถุ = 1.2 ซม. d_o คือระยะห่างของวัตถุ = 5.8 cm; h_i คือความสูงของภาพ = 1.6 ซม. d_i คือระยะห่างของภาพ = ?; ฉันใช้การขยาย M ของกระจกเพื่อเชื่อมโยงพารามิเตอร์ของฉันเป็น: M = h_i / (h_o) = - d_i / (d_o) หรือ: 1.6 / 1.2 = -d_i / 5.8 และ d_i = -7.73 ซม. อ่านเพิ่มเติม »

สารที่ไม่นำความร้อนนั้นเรียกว่าอะไร?

สารที่ไม่นำความร้อนนั้นเรียกว่าอะไร?

พวกเขาจะเรียกว่าทนความร้อนและในอุตสาหกรรมที่พวกเขาจะใช้เป็นฉนวน ฯลฯ ตัวอย่างของความร้อนหรือสารทนความร้อนเหล่านี้รวมถึงใยหินเช่นซึ่งเป็นฉนวนที่สำคัญ สารที่ทนความร้อนสามารถใช้เพื่อปกป้องสภาพแวดล้อมของสารที่สร้างความร้อนเพื่อป้องกันผลกระทบจากความร้อนเช่นการเผาไหม้หรือการเผาไหม้ต่อสภาพแวดล้อม การทนความร้อนเนื่องจากคุณสมบัติมีประโยชน์อย่างมากในการตั้งค่าอุตสาหกรรมที่คุณต้องการความทนทานเช่นพลาสติกทนความร้อนสามารถนำมาปรุงอาหารได้ที่อุณหภูมิสูงมาก แต่ก็จะไม่ละลายเนื่องจากคุณสมบัติการทนความร้อนนี้ สามารถวัดสมบัติของการต้านแรงกระแทกได้ตามค่า R อ่านเพิ่มเติม »

ทำไมการเคลื่อนไหวและการพักผ่อนจึงสัมพันธ์กัน? + ตัวอย่าง

ทำไมการเคลื่อนไหวและการพักผ่อนจึงสัมพันธ์กัน? + ตัวอย่าง

สิ่งเหล่านี้เรียกว่าแนวคิดเชิงสัมพันธ์เนื่องจากทั้งคู่ต้องการจุดเปรียบเทียบบางอย่าง ตัวอย่างเช่นตอนนี้ฉันคิดว่าฉันพักการพิมพ์คำตอบนี้บนคอมพิวเตอร์ของฉัน แต่เมื่อเทียบกับคนที่มองโลกจากอวกาศฉันหมุนรอบแกนอย่างรวดเร็วจริงๆ .... และหมุนรอบดวงอาทิตย์ ฯลฯ ลองจินตนาการถึงการขับรถไปตามถนนในขณะที่คุณกำลังดื่มโซดา สำหรับคุณโซดาไม่ได้เคลื่อนที่ แต่สำหรับใครบางคนกำลังดูคุณจากด้านข้างของถนนโซดากำลังเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากับรถ อ่านเพิ่มเติม »

เกิดอะไรขึ้นกับแรงผลักดันถ้าพลังงานจลน์เพิ่มขึ้น 3 เท่า

เกิดอะไรขึ้นกับแรงผลักดันถ้าพลังงานจลน์เพิ่มขึ้น 3 เท่า

โมเมนตัมจะกลายเป็น (3) ^ (1/2) คูณด้วยโมเมนตัมเริ่มแรกเนื่องจากมวลของวัตถุคงที่ KE_i = (1/2) .mv ^ 2 และ vecP_i = mvecv KE_f = 3KE_i = 3 (1/2) .mv ^ 2 rArr KE_f = (1/2) .m. (v ') ^ 2 โดยที่ v' = (3) ^ (1/2) v rArrvecP_f = mvecv '= m (3) ^ (1/2) vecv = (3) ^ (1/2) mvecv: vecP_f = (3) ^ (1/2) vecP_i อ่านเพิ่มเติม »

สมมติว่าคุณยิงกระสุนออกมาด้วยความเร็วที่สูงพอที่จะยิงเป้าหมายได้ในระยะไกล ด้วยความเร็ว 34-m / s และระยะทางเป็น 73-m, มุมที่เป็นไปได้สองแบบที่สามารถยิงกระสุนออกมาได้คืออะไร?

สมมติว่าคุณยิงกระสุนออกมาด้วยความเร็วที่สูงพอที่จะยิงเป้าหมายได้ในระยะไกล ด้วยความเร็ว 34-m / s และระยะทางเป็น 73-m, มุมที่เป็นไปได้สองแบบที่สามารถยิงกระสุนออกมาได้คืออะไร?

Alpha_1 ~ = 19,12 ° alpha_2 ~ = 70.88 ° การเคลื่อนไหวเป็นรูปโค้งพาราโบลานั่นคือองค์ประกอบของสองท่าทาง: ครั้งแรกแนวนอนเป็นรูปแบบการเคลื่อนไหวด้วยกฎหมาย: x = x_0 + v_ (0x) t และที่สองคือการเคลื่อนไหวช้าลงด้วยกฎหมาย: y = y_0 + v_ (0y) t + 1 / 2g t ^ 2 โดยที่: (x, y) คือตำแหน่งในเวลา t; (x_0, y_0) เป็นตำแหน่งเริ่มต้น (v_ (0x), v_ (0y)) เป็นส่วนประกอบของความเร็วเริ่มต้นนั่นคือสำหรับกฎตรีโกณมิติ: v_ (0x) = v_0cosalpha v_ (0y) = v_0sinalpha (alpha คือมุมที่เวกเตอร์มีรูปแบบความเร็ว แนวนอน); t คือเวลา; g คือการเร่งความเร็วด้วยแรงโน้มถ่วง เพื่อให้ได้สมการการเคลื่อนที่เป็นพาราโบลาเราต้องแก้ปัญหาระบบระหว่างสมการทั้งสองที่เขี อ่านเพิ่มเติม »

สมมติว่าประชากรทั้งหมดของโลกรวมตัวกันในที่เดียวและเมื่อมีเสียงสัญญาณที่จัดแจงไว้ล่วงหน้าทุกคนก็กระโดดขึ้น ในขณะที่ทุกคนอยู่ในอากาศโลกได้รับแรงผลักดันในทิศทางตรงกันข้ามหรือไม่?

สมมติว่าประชากรทั้งหมดของโลกรวมตัวกันในที่เดียวและเมื่อมีเสียงสัญญาณที่จัดแจงไว้ล่วงหน้าทุกคนก็กระโดดขึ้น ในขณะที่ทุกคนอยู่ในอากาศโลกได้รับแรงผลักดันในทิศทางตรงกันข้ามหรือไม่?

ใช่โมเมนตัมของโลกจะเปลี่ยนไปอย่างแน่นอนในขณะที่ผู้คนอยู่ในอากาศ ดังที่คุณทราบกฎหมายการอนุรักษ์โมเมนตัมระบุว่าโมเมนตัมทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับระบบปิด กล่าวคือหากคุณกำลังจัดการกับระบบที่แยกตัวออกจากภายนอกซึ่งหมายความว่าคุณไม่ได้รับแรงภายนอกกระทำการนั้นการชนกันระหว่างวัตถุสองชิ้นจะส่งผลให้เกิดการอนุรักษ์โมเมนตัมทั้งหมดของระบบ โมเมนตัมทั้งหมดเป็นเพียงผลรวมของโมเมนตัมก่อนการชนและโมเมนตัมหลังการชน ทีนี้ถ้าคุณทำให้ Earth เป็นระบบปิดดังนั้นแรงผลักดันของระบบ Earth + People ก่อนที่ผู้คนจะกระโดดจะต้องเท่ากับโมเมนตัมของระบบ Earth + People ในขณะที่ทุกคนอยู่ในอากาศ จากมุมมองของโลกเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่าเมื่อผู้คนลงจอดบนพื้นผิ อ่านเพิ่มเติม »

หากกระแสไฟฟ้าลดลงความเร็วการเคลื่อนที่จะลดลง?

หากกระแสไฟฟ้าลดลงความเร็วการเคลื่อนที่จะลดลง?

ใช่ ... ตราบใดที่พื้นที่ผิวหน้าตัดประจุบนอนุภาคและความหนาแน่นของประจุ - ประจุคงที่แล้วใช่ I = nAqv โดยที่: I = กระแส (A) n = ความหนาแน่นของประจุพาหะ (จำนวนตัวพาประจุต่อหน่วยปริมาตร) (m ^ -3) A = พื้นที่ผิวหน้าตัดขวาง (m ^ 2) q = ประจุบนแต่ละอนุภาค (C) v = ความเร็วดริฟท์ (ms ^ -1) ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ถ้า n, A, และ q อยู่ในสถานะคงที่ดังนั้น Iproptov ดังนั้นเมื่อกระแสลดลงความเร็วในการดริฟท์จะลดลงอีกวิธีหนึ่งในการคิด DeltaQ) / (Deltat) ซึ่งหมายถึงจำนวนคูลอมบ์ของประจุไฟฟ้าผ่านต่อวินาทีหรือจำนวนอิเล็กตรอนที่ไหลผ่านต่อวินาที หากจำนวนอิเล็กตรอนที่ผ่านไปลดลงต่อวินาทีอิเล็กตรอนจะต้องเคลื่อนที่ช้าลงและมีความเร็วล่องลอยน้อย อ่านเพิ่มเติม »

Tameron ขับรถ 540 ไมล์ไปยังวิทยาลัย หากเขาขับรถด้วยอัตราเฉลี่ย 45 ไมล์ต่อชั่วโมงจะต้องใช้เวลากี่ชั่วโมงในการรับ 3/4 ของที่นั่น?

Tameron ขับรถ 540 ไมล์ไปยังวิทยาลัย หากเขาขับรถด้วยอัตราเฉลี่ย 45 ไมล์ต่อชั่วโมงจะต้องใช้เวลากี่ชั่วโมงในการรับ 3/4 ของที่นั่น?

9 ชั่วโมง 3 / 4th ของ 540 ไมล์ = 405 ไมล์ v = "ระยะทาง" / "เวลา" ดังนั้นพีชคณิตเล็กน้อยจะบอกคุณว่า "เวลา" = "ระยะทาง" / v ดังนั้น "เวลา" = "ระยะทาง" / v = (405 "ไมล์") / (45 "ไมล์ "/" hr ") = 9" ชม. "ฉันหวังว่านี่จะช่วยได้สตีฟ อ่านเพิ่มเติม »

บอกถึงปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อแรงโน้มถ่วงภายในผิวโลกหรือไม่?

บอกถึงปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อแรงโน้มถ่วงภายในผิวโลกหรือไม่?

ระดับความสูงและตำแหน่งของคุณศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงของโลก สมการสำหรับ g บนโลกนั้นมอบให้โดย: g_E = (GM_E) / r ^ 2 โดยที่: g_E = ความเร่งเนื่องจากการตกลงบนพื้นโลกอิสระ (ms ^ -2) G = ค่าคงตัวโน้มถ่วง (~ 6.67 * 10 ^ -11Nm ^ 2kg ^ -2) M_E = มวลของวัตถุ (~ 5.972 * 10 ^ 24kg) r = ระยะห่างระหว่างจุดศูนย์กลางของความโน้มถ่วงของวัตถุทั้งสอง (m) เนื่องจาก G และ M_E เป็นค่าคงที่ gpropto1 / r ^ 2 r เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยน แม้ว่าคุณจะไม่เคลื่อนไหวเพราะหลายสิ่งหลายอย่างเช่นแมกมาไหลผ่านโลกซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในตำแหน่งศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงที่จะเปลี่ยน r เล็กน้อยสมมติว่าคุณอยู่ห่างจากจุดศูนย์ถ่วง 7000 กม.: g = ((6.67 * 10 ^ -11) (5.9 อ่านเพิ่มเติม »

เบรคจะถูกนำไปใช้กับรถที่เดินทางด้วยความเร็ว 30 m / s [fwd] รถหยุดใน 3.0s การกำจัดในช่วงเวลานี้คืออะไร?

เบรคจะถูกนำไปใช้กับรถที่เดินทางด้วยความเร็ว 30 m / s [fwd] รถหยุดใน 3.0s การกำจัดในช่วงเวลานี้คืออะไร?

คุณสามารถใช้สมการการเคลื่อนที่เพื่อค้นหาการกระจัดที่แสดงด้านล่าง หากเราสมมติว่าการเร่งความเร็วเป็นแบบสม่ำเสมอ (ซึ่งฉันเชื่อว่าต้องเป็นอย่างนั้น) คุณสามารถใช้สมการการเคลื่อนที่ดังต่อไปนี้โดยไม่จำเป็นต้องให้คุณรู้หรือคำนวณการเร่งความเร็วเป็นครั้งแรก: Deltad = 1/2 (v_i + v_f) Deltat นี่เป็นการบอกว่าการกำจัด Deltad เท่ากับความเร็วเฉลี่ย 1/2 (v_i + v_f) คูณด้วย Deltat ช่วงเวลา ใส่ตัวเลข Deltad = 1/2 (30 + 0) (3) = 15 (3) = 45m อ่านเพิ่มเติม »

วงจรในรูปอยู่ในตำแหน่ง a เป็นเวลานานจากนั้นสวิตช์จะถูกส่งไปยังตำแหน่ง b ด้วย Vb = 12 V, C = 10 mF, R = 20 W. a.) กระแสไฟฟ้าผ่านตัวต้านทานก่อน / หลังสวิตช์คืออะไร? b) ตัวเก็บประจุก่อน / หลัง c) ที่ t = 3sec?

วงจรในรูปอยู่ในตำแหน่ง a เป็นเวลานานจากนั้นสวิตช์จะถูกส่งไปยังตำแหน่ง b ด้วย Vb = 12 V, C = 10 mF, R = 20 W. a.) กระแสไฟฟ้าผ่านตัวต้านทานก่อน / หลังสวิตช์คืออะไร? b) ตัวเก็บประจุก่อน / หลัง c) ที่ t = 3sec?

ดูด้านล่าง [หน่วยตรวจสอบความต้านทาน NB ที่สงสัยว่าควรอยู่ในโอเมก้า] เมื่อสวิตช์อยู่ในตำแหน่ง a ทันทีที่วงจรเสร็จสมบูรณ์เราคาดว่ากระแสจะไหลจนกว่าจะถึงเวลาเช่นตัวเก็บประจุจะถูกชาร์จไปยัง V_B ของแหล่งกำเนิด . ในระหว่างกระบวนการชาร์จเราได้จากกฎการวนรอบของ Kirchoff: V_B - V_R - V_C = 0 โดยที่ V_C คือการหยดข้ามเพลตของตัวเก็บประจุหรือ: V_B - i R - Q / C = 0 เราสามารถแยกความแตกต่างของเวลา wrt: นัย 0 - (di) / (dt) R - i / C = 0 โดยสังเกตว่า i = (dQ) / (dt) สิ่งนี้แยกและแก้ปัญหาด้วย IV i (0) = (V_B) / R ตามที่: int_ ( (V_B) / R) ^ (i (t)) 1 / i (di) / (dt) dt = - 1 / (RC) int_0 ^ t dt i = (V_B) / R e ^ (- 1 / (RC) t) ซึ่งเป็นการสลาย อ่านเพิ่มเติม »

การปะทะกันระหว่างลูกเทนนิสและไม้เทนนิสมีแนวโน้มที่จะยืดหยุ่นในธรรมชาติมากกว่าการปะทะกันระหว่างกองหลังและทีมบร็องโกในฟุตบอล นั่นเป็นเรื่องจริงหรือเท็จ?

การปะทะกันระหว่างลูกเทนนิสและไม้เทนนิสมีแนวโน้มที่จะยืดหยุ่นในธรรมชาติมากกว่าการปะทะกันระหว่างกองหลังและทีมบร็องโกในฟุตบอล นั่นเป็นเรื่องจริงหรือเท็จ?

การชนของไม้เทนนิสกับลูกบอลนั้นยืดหยุ่นได้มากกว่าการชน การชนที่ยืดหยุ่นอย่างแท้จริงนั้นค่อนข้างหายาก การชนใด ๆ ที่ไม่ยืดหยุ่นอย่างแท้จริงเรียกว่าไม่ยืดหยุ่น การชนแบบไม่ยืดหยุ่นสามารถอยู่ในช่วงกว้างในระยะยืดหยุ่นและระยะห่างจากความยืดหยุ่น การชนแบบไม่ยืดหยุ่นที่รุนแรงที่สุด (มักเรียกว่าแบบไม่ยืดหยุ่นอย่างเต็มที่) คือสิ่งที่วัตถุ 2 ชิ้นถูกล็อคเข้าด้วยกันหลังจากการชน ทีมบร็องโกจะพยายามยึดนักวิ่ง หากประสบความสำเร็จนั่นจะทำให้การชนนั้นไม่ยืดหยุ่นอย่างสมบูรณ์ ความพยายามของผู้บร็องโกจะทำให้เกิดการปะทะกันอย่างน้อยก็ไม่ยืดหยุ่นอย่างมีนัยสำคัญ ผู้ผลิตไม้เทนนิสพยายามที่จะทำให้ยืดหยุ่นได้มากที่สุด ผลที่ได้คือการชนของไม้เทนนิสกับลูกบอลนั อ่านเพิ่มเติม »

ในแง่ของค่าคงที่ของคูลอมบ์คืออะไรระหว่างประจุไฟฟ้าสองค่าที่ -225 C และ -15 C ที่ห่างกัน 15 เมตร

ในแง่ของค่าคงที่ของคูลอมบ์คืออะไรระหว่างประจุไฟฟ้าสองค่าที่ -225 C และ -15 C ที่ห่างกัน 15 เมตร

15k N แรงไฟฟ้าสถิตได้จาก F = (kQ_1Q_2) / r ^ 2 โดยที่: k = ค่าคงที่ของ coulomb (8.99 * 10 ^ 9Nm ^ 2C ^ -2) Q = ประจุ (C) r = ระยะห่างระหว่างจุดประจุ (m ) F = (k (-225) (- 15)) / 15 ^ 2 = (k225) / 15 = 15k N อ่านเพิ่มเติม »

กระแสของแม่น้ำคือ 2 ไมล์ต่อชั่วโมง เรือเดินทางไปยังจุดที่ 8 ไมล์เหนือน้ำและกลับมาอีกครั้งใน 3 ชั่วโมง ความเร็วของเรือในน้ำคืออะไร?

กระแสของแม่น้ำคือ 2 ไมล์ต่อชั่วโมง เรือเดินทางไปยังจุดที่ 8 ไมล์เหนือน้ำและกลับมาอีกครั้งใน 3 ชั่วโมง ความเร็วของเรือในน้ำคืออะไร?

3,737 ไมล์ / ชั่วโมง ปล่อยให้ความเร็วของเรือในน้ำนิ่งเป็น v ดังนั้นการเดินทางโดยรวมคือผลรวมของส่วนต้นน้ำและส่วนปลายน้ำ ดังนั้นระยะทางที่ครอบคลุมคือ x_t = 4m + 4m = 8m แต่เนื่องจากความเร็ว = ระยะทาง / เวลา, x = vt ดังนั้นเราอาจสรุปได้ว่า v_T = x_T / t_T = 8/3 mi / hr และด้วยเหตุนี้เขียน: x_T = x_1 + x_2 ดังนั้น v_Tt_T = v_1t_1 + v_2t_2 ดังนั้น 8/3 * 3 = (v-2) t_1 + (v + 2) t_2 นอกจากนี้ t_1 + t_2 = 3 นอกจากนี้ t_1 = 4 / (v-2) และ t_2 = 4 / (v + 2) ดังนั้น 4 / (v-2) + 4 / (v + 2) = 3 ดังนั้น (4 (v + 2) +4 (v -2)) / ((v + 2) (v-2)) = 3 สิ่งนี้นำไปสู่สมการกำลังสองใน v, 3v ^ 2-8v-12 = 0 ซึ่งเมื่อแก้ปัญหาได้ผลผลิต v = 3,737 หรือ อ่านเพิ่มเติม »

Paul Konerko ยิงแกรนด์สแลม 135 ม. ในเกม 2 ของ World Series เขาทำงานได้ 3,245 จูล เขาตีลูกด้วยแรงเท่าไร?

Paul Konerko ยิงแกรนด์สแลม 135 ม. ในเกม 2 ของ World Series เขาทำงานได้ 3,245 จูล เขาตีลูกด้วยแรงเท่าไร?

Work = Force * Distance ดังนั้น 3245J = F * 135m จากนั้น F = {3245 {Kgm ^ 2} / s ^ 2} / {135m} ฉันจะให้คุณแก้ปัญหาให้เสร็จ อ่านเพิ่มเติม »

พื้นผิวโลกหรือจุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากโลกสามารถเลือกได้ว่าเป็นระดับการอ้างอิงที่ศูนย์ของ? (a) ไฟฟ้า P.E. (b) พลังงานจลน์ (c) แรงโน้มถ่วง P.E. (d) ถูกทุกข้อ ฉันไม่สามารถคิดคำสั่งที่ระบุสำหรับตัวเลือก (b)

พื้นผิวโลกหรือจุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากโลกสามารถเลือกได้ว่าเป็นระดับการอ้างอิงที่ศูนย์ของ? (a) ไฟฟ้า P.E. (b) พลังงานจลน์ (c) แรงโน้มถ่วง P.E. (d) ถูกทุกข้อ ฉันไม่สามารถคิดคำสั่งที่ระบุสำหรับตัวเลือก (b)

คำตอบอย่างรวดเร็วสำหรับสิ่งนี้คือ (d) ทั้งหมดข้างต้นสำหรับพื้นผิวโลก พลังงานศักย์ไฟฟ้าถูกกำหนดโดยตนเองว่าเป็นพื้นดินหรือเป็นศูนย์โวลต์ที่นี่บนโลก http://en.wikipedia.org/wiki/Ground_%28electricity%29 พลังงานจลน์ถูกเลือกให้เป็นศูนย์บนพื้นผิวโลกสำหรับรายการส่วนใหญ่ที่ตกลงมา (เคลื่อนไปสู่แกนกลาง) บนโลกเนื่องจากเราพิจารณาว่าไม่มีสิ่งใดสามารถตกอยู่ใน มัน. อุกกาบาตอาจโต้เถียงประเด็น การวิเคราะห์นี้หมายถึงวัตถุที่มีขนาดใหญ่พอที่จะไม่พิจารณาสถานะควอนตัมซึ่งเป็นหัวข้อที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและวัตถุที่ไม่มีแรงกระตุ้นในทิศทางใด หากคุณต้องการป้องกันความเสียหายต่อวัตถุเนื่องจากการล้มให้วางมันลงต่ำ ไม่มีอะไรตกลงมาจากพื้น พลังงานศักย์ อ่านเพิ่มเติม »

พื้นผิวโลกหรือจุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากโลกสามารถเลือกได้ว่าเป็นระดับการอ้างอิงที่ศูนย์ของ? (a) ไฟฟ้า P.E. (b) พลังงานจลน์ (c) แรงโน้มถ่วง P.E. (d) ถูกทุกข้อ

พื้นผิวโลกหรือจุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากโลกสามารถเลือกได้ว่าเป็นระดับการอ้างอิงที่ศูนย์ของ? (a) ไฟฟ้า P.E. (b) พลังงานจลน์ (c) แรงโน้มถ่วง P.E. (d) ถูกทุกข้อ

ฉันคิดว่า "C" - เรามักจะกำหนดพื้นผิวของโลกเป็นจุด 0 พลังงานศักย์โน้มถ่วงเมื่อจัดการกับวัตถุที่อยู่ใกล้พื้นผิวโลกเช่นหนังสือนั่งบนหิ้งซึ่งมี GPE U = mgh โดยที่ h ถูกกำหนดเป็นความสูงของ หนังสือเหนือพื้นผิวโลก สำหรับ GPE ระหว่างร่างใหญ่สองร่างเราใช้กฎแรงโน้มถ่วงของนิวตันต่อไป วิธีที่พลังงานศักย์โน้มถ่วงกำหนดไว้ตรงนี้เป็นลบ U_g = - (Gm_1m_2) / r พลังงานศักย์เชิงลบหมายความว่าพลังงานศักย์ของมวลสองก้อนที่การแยก r น้อยกว่าพลังงานศักย์ที่แยกได้ไม่ จำกัด จุดศูนย์ของพลังงานศักย์ถูกกำหนดที่ r = oo ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ใช้บังคับได้ในการตอบ "C" พลังงานจลน์คือ 0 สำหรับวัตถุที่เหลือขณะที่ v = 0 และพลังงานจลน์ถูกกำหนด อ่านเพิ่มเติม »

อิเล็กตรอนในอะตอมไฮโดรเจนโคจรด้วยโปรตอนที่อยู่นิ่งในระยะ 5.310 ^ -11 เมตรด้วยความเร็ว 2.210 ^ 6 m / s (ก) ระยะเวลา (ข) แรงของอิเล็กตรอนคืออะไร?

อิเล็กตรอนในอะตอมไฮโดรเจนโคจรด้วยโปรตอนที่อยู่นิ่งในระยะ 5.310 ^ -11 เมตรด้วยความเร็ว 2.210 ^ 6 m / s (ก) ระยะเวลา (ข) แรงของอิเล็กตรอนคืออะไร?

(a) รัศมีวงโคจรของอิเล็กตรอนรอบโปรตอนนิ่ง r = 5.3 * 10 ^ -11 m เส้นรอบวงของวงโคจร = 2pir = 2pixx5.3 * 10 ^ -11 m คาบ T เป็นเวลาที่อิเล็กตรอนจะทำให้เป็นหนึ่ง รอบ: .T = (2pixx5.3 * 10 ^ -11) / (2.2 * 10 ^ 6) = 1.5xx10 ^ -16 s (b) บังคับให้อิเล็กตรอนในวงโคจรเป็นวงกลมเมื่ออยู่ในภาวะสมดุล = 0 แรงดึงดูดของคูลอมบ์ระหว่างอิเล็กตรอนและโปรตอนนั้นให้แรงสู่ศูนย์กลางที่จำเป็นสำหรับการเคลื่อนที่แบบวงกลม อ่านเพิ่มเติม »

อิเล็กตรอนในลำอนุภาคจะมีพลังงานจลน์เท่ากับ 1.60 × 10 17 เจขนาดและทิศทางของกระแสไฟฟ้าที่จะหยุดอิเล็กตรอนเหล่านี้ในระยะ 10.0 ซมคืออะไร?

อิเล็กตรอนในลำอนุภาคจะมีพลังงานจลน์เท่ากับ 1.60 × 10 17 เจขนาดและทิศทางของกระแสไฟฟ้าที่จะหยุดอิเล็กตรอนเหล่านี้ในระยะ 10.0 ซมคืออะไร?

E = F / q = 1.60 × 10 ^ -16 N / 1.60 × 10 ^ -19 C = 1xx10 ^ 3 C ใช้ทฤษฎีบทการทำงาน - พลังงาน: W _ ("net") = DeltaK เมื่ออิเล็กตรอนช้าลงหยุดมัน การเปลี่ยนแปลงพลังงานจลน์คือ: DeltaK = K_f K_i = 0 (1.60 × 10 ^ -17 J) = 1.60 × 10 ^ -17 J ดังนั้น W = 1.60 × 10 ^ -17 J ปล่อยให้แรงไฟฟ้ากับอิเล็กตรอน มีขนาด F อิเล็กตรอนเคลื่อนที่เป็นระยะทาง d = 10 .0 ซม. ตรงข้ามกับทิศทางของแรงเพื่อให้งานที่ทำเสร็จคือ: W = Fd; 1.60 × 10 ^ -17 J = F (10.0 × 10 ^ -2 m) แก้ปัญหา, F = 1.60 × 10 ^ -16 N ตอนนี้รู้ค่าประจุของอิเล็กตรอนที่เราสามารถประเมินสนามไฟฟ้า E: E = F / q = 1.60 × 10 ^ -16 N / 1.6 อ่านเพิ่มเติม »

แถวหน้าของคอนเสิร์ตมีระดับเสียง 120 dB และไอพอดที่ผลิตได้ 100 dB ต้องมีไอพอดจำนวนเท่าใดในการสร้างความเข้มเดียวกับแถวหน้าของคอนเสิร์ต?

แถวหน้าของคอนเสิร์ตมีระดับเสียง 120 dB และไอพอดที่ผลิตได้ 100 dB ต้องมีไอพอดจำนวนเท่าใดในการสร้างความเข้มเดียวกับแถวหน้าของคอนเสิร์ต?

เนื่องจาก dB-scale เป็นลอการิทึมจึงเปลี่ยนเป็นการเพิ่มเป็นทวีคูณ เดิมทีมันคือ Bell-scale, ลอการิทึมหมดจดโดยที่ "คูณ 10" ถูกแปลเป็น "plus 1" (เช่นเดียวกับบันทึกปกติ) แต่ขั้นตอนก็ใหญ่เกินไปดังนั้นพวกเขาจึงแบ่งระฆังเป็น 10 ส่วนคือเดซิเบล ระดับดังกล่าวอาจเรียกได้ว่า 10B และ 12B ดังนั้นตอนนี้เสียงสิบครั้งหมายถึงการเพิ่ม 10 ถึงเดซิเบลและในทางกลับกัน ไปจาก 100 เป็น 120 เท่ากับ 2 ขั้นตอนจากสิบ เหล่านี้เทียบเท่ากับการคูณ 2 ครั้งด้วย 10 คำตอบ: คุณจะต้องใช้ iPod 10 * 10 = 100 อ่านเพิ่มเติม »

Gran Canyon Diablo Crater ในรัฐแอริโซนาอยู่ห่าง 200 เมตรและผลิตโดยผลกระทบของอุกกาบาต 3xx10 ^ 8 กิโลกรัมเดินทางที่ 1.3xx10 ^ 4 m / s ประเมิน (a) การเปลี่ยนแปลงความเร็วของโลกอันเป็นผลมาจากผลกระทบและ (b) กำลังเฉลี่ยที่กระทำต่อโลก?

Gran Canyon Diablo Crater ในรัฐแอริโซนาอยู่ห่าง 200 เมตรและผลิตโดยผลกระทบของอุกกาบาต 3xx10 ^ 8 กิโลกรัมเดินทางที่ 1.3xx10 ^ 4 m / s ประเมิน (a) การเปลี่ยนแปลงความเร็วของโลกอันเป็นผลมาจากผลกระทบและ (b) กำลังเฉลี่ยที่กระทำต่อโลก?

สมมติว่าความเร็วของอุกกาบาตได้รับการระบุด้วยความเคารพต่อกรอบอ้างอิงที่โลกอยู่กับที่และไม่มีพลังงานจลน์ของอุกกาบาตหายไปเป็นเสียงร้อน ฯลฯ เราใช้กฎของการอนุรักษ์โมเมนตัม ( ก) สังเกตว่าความเร็วเริ่มต้นของโลกคือ 0 และหลังจากการชนอุกกาบาตก็เกาะติดกับพื้นดินและทั้งคู่ก็เคลื่อนที่ด้วยความเร็วเดียวกัน ให้ความเร็วสุดท้ายของโลก + อุกกาบาตรวมกันเป็น v_C จากสมการที่ระบุไว้ด้านล่างเราได้รับ "โมเมนตัมเริ่มต้น" = "โมเมนตัมสุดท้าย" (3xx10 ^ 8) xx (1.3xx10 ^ 4) = (3xx10 ^ 8 + 5.972 xx 10 ^ 24) xxv_C โดยที่ 5.972 × 10 ^ 24kg เป็นมวลของ โลก. เราสังเกตว่าความเร็วของอุกกาบาตนั้นเป็นลำดับที่ 10 ^ 4ms ^ -1 มีขนาดเล็กกว่าค อ่านเพิ่มเติม »

แรงโน้มถ่วงที่กระทำต่อเบสบอลคือ -F_ghatj ผู้ขว้างบอลขว้างลูกบอลโดยเริ่มจากหยุดพักด้วยความเร็ว v hat i โดยเร่งความเร็วให้สม่ำเสมอตามแนวนอนในช่วงเวลาหนึ่ง เขาใช้กำลังกับบอลอย่างไร?

แรงโน้มถ่วงที่กระทำต่อเบสบอลคือ -F_ghatj ผู้ขว้างบอลขว้างลูกบอลโดยเริ่มจากหยุดพักด้วยความเร็ว v hat i โดยเร่งความเร็วให้สม่ำเสมอตามแนวนอนในช่วงเวลาหนึ่ง เขาใช้กำลังกับบอลอย่างไร?

ตั้งแต่การเคลื่อนไหวไปตามทิศทาง hatiand hatj เป็นฉากซึ่งกันและกันเหล่านี้สามารถรักษาแยก บังคับใช้ hati โดยใช้กฎข้อที่สองของนิวตันมวลการเคลื่อนไหวของเบสบอล = F_g / g การใช้นิพจน์จลน์สำหรับการเร่งความเร็วสม่ำเสมอ v = u + ที่การแทรกค่าที่กำหนดเราจะได้รับ v = 0 + ที่ => a = v / t: บังคับ = F_g / gxxv / t บังคับตาม hatj ให้ว่าไม่มีการเคลื่อนไหวของเบสบอลในทิศทางนี้ แรงสุทธิดังกล่าวคือ = 0 F_ "net" = 0 = F_ "ใช้" + (- F_g) => F_ "ใช้" = F_g กำลังทั้งหมดที่กระทำโดยเหยือกบนลูกบอล = (F_gv) / (gt) hati + F_ghatj อ่านเพิ่มเติม »

ความแตกต่างของความโน้มถ่วงที่อาจเกิดขึ้นระหว่างพื้นผิวของดาวเคราะห์และจุดที่สูงกว่า 20m คือ 16J / kg งานที่ทำในการเคลื่อนย้ายมวล 2 กก. โดย 8m บนความชัน 60 ^ @ จากแนวนอนคือ ??

ความแตกต่างของความโน้มถ่วงที่อาจเกิดขึ้นระหว่างพื้นผิวของดาวเคราะห์และจุดที่สูงกว่า 20m คือ 16J / kg งานที่ทำในการเคลื่อนย้ายมวล 2 กก. โดย 8m บนความชัน 60 ^ @ จากแนวนอนคือ ??

มันต้องมี 11 J. ก่อนอื่นเคล็ดลับในการจัดรูปแบบ หากคุณใส่วงเล็บหรือเครื่องหมายคำพูดประมาณกิโลกรัมจะไม่แยก k จาก g ดังนั้นคุณจะได้ 16 J / (kg) ก่อนอื่นเรามาลดความสัมพันธ์ระหว่างศักย์โน้มถ่วงและระดับความสูง พลังงานศักย์โน้มถ่วงคือ mgh ดังนั้นมันจึงเกี่ยวข้องกับการยกระดับ (16 J / (kg)) / (20 m) = 0.8 (J / (kg)) / m ดังนั้นหลังจากเราคำนวณระดับความสูงที่ทางลาดให้เราแล้วเราสามารถคูณระดับความสูงนั้นเหนือ 0.8 (J / (kg) ) / m และ 2 กก. การเพิ่มมวลนั้นขึ้นไป 8 เมตรขึ้นไปบนความชันนั้นจะทำให้ระดับความสูง h = 8 m * sin60 ^ @ = ความสูง 6.9 เมตร โดยหลักการของการอนุรักษ์พลังงานการได้รับพลังงานศักย์โน้มถ่วงมีค่าเท่ากับงานที่ทำโดยการย้ายมวลข อ่านเพิ่มเติม »

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 1 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 243 J เป็น 658 J มากกว่า 9 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 3 วินาทีคืออะไร?

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 1 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 243 J เป็น 658 J มากกว่า 9 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 3 วินาทีคืออะไร?

คุณต้องรู้ว่าคำสำคัญคือ "เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา" หลังจากนั้นให้ใช้พลังงานจลน์และคำจำกัดความของแรงกระตุ้น คำตอบคือ: J = 5.57 kg * m / s แรงกระตุ้นเท่ากับการเปลี่ยนแปลงของโมเมนตัม: J = Δp = m * u_2-m * u_1 อย่างไรก็ตามเราไม่มีความเร็ว การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องหมายความว่ามันจะเปลี่ยน "มั่นคง" ด้วยวิธีนี้เราสามารถสรุปได้ว่าอัตราการเปลี่ยนแปลงของพลังงานจลน์ K ที่เกี่ยวกับเวลานั้นคงที่: (ΔK) / (Δt) = (658-243) /9=46.1 J / s ดังนั้นทุกวินาทีที่วัตถุได้รับ 46.1 จูล เป็นเวลาสามวินาที: 46.1 * 3 = 138.3 J ดังนั้นพลังงานจลน์ที่ 3s เท่ากับค่าเริ่มต้นบวกกับการเปลี่ยนแปลง: K_ (3s) = K_ (i) + K_ (ch) = 243 + 138.3 = 38 อ่านเพิ่มเติม »

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 2 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 32 J เป็น 84 J ตลอด 4 วินาที แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 1 วินาทีคืออะไร?

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 2 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 32 J เป็น 84 J ตลอด 4 วินาที แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 1 วินาทีคืออะไร?

F * Delta t = 2,1 "" N * s tan theta = (84-32) / 4 tan theta = 52/4 = 13 E = 1/2 * m * v ^ 2 "" v ^ 2 = (2E ) / m ";" v = sqrt ((2E) / m) ";" v = sqrtE t = 0 "" E = 32J "" v = 5,66m / st = 1 "" E = 32 + 13 = 45J "" v = 6,71m / st = 2 "" E = 45 + 13 = 58J "" v = 7,62m / st = 3 "" E = 58 + 13 = 71J "" v = 8,43m / st = 4 "" E = 71 + 13 = 84J "" v = 9,17m / s "แรงกระตุ้นสำหรับ t = 1" F * Delta t = m (v (1) -v (0)) F * Delta t = 2 ( 6,71-5,66) F * Delta t = 2 * 1,05 F * Delta t = อ่านเพิ่มเติม »

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 2 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 8 J เป็น 136 J มากกว่า 4 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 1 วินาทีคืออะไร?

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 2 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 8 J เป็น 136 J มากกว่า 4 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 1 วินาทีคืออะไร?

Vec J_ (0 ถึง 1) = 4 (sqrt (10) - sqrt (2)) หมวก p n s ฉันคิดว่ามีบางอย่างผิดปกติในการกำหนดคำถามนี้ ด้วย Impulse ถูกกำหนดเป็น vec J = int_ (t = a) ^ b vec F (t) dt = int_ (t = a) ^ b vec จุด p (t) dt = vec p (b) - vec p (a ) จากนั้นแรงกระตุ้นบนวัตถุที่ t = 1 คือ vec J = int_ (t = 1) ^ 1 vec F (t) dt = vec p (1) - vec p (1) = 0 อาจเป็นได้ว่าคุณต้องการ แรงกระตุ้นทั้งหมดที่ใช้สำหรับ t ใน [0,1] ซึ่งเป็น vec J = int_ (t = 0) ^ 1 vec F (t) dt = vec p (1) - vec p (0) qquad star เพื่อประเมินดาวที่ เราทราบว่าถ้าอัตราการเปลี่ยนแปลงของพลังงานจลน์ T เป็นค่าคงที่เช่น: (dT) / (dt) = const จากนั้น T = alpha t + เบต้า T (0) = 8 หมายถึงเบต อ่านเพิ่มเติม »

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 3 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 60 J เป็น 270 J มากกว่า 8 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 5 วินาทีคืออะไร?

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 3 กิโลกรัมจะเปลี่ยนจาก 60 J เป็น 270 J มากกว่า 8 วินาทีอย่างต่อเนื่อง แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 5 วินาทีคืออะไร?

3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) t = 0, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (40) t = 8, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (180) ก่อนอื่นเราคำนวณการเร่งความเร็ว a = (v_1-v_2) / ta = (sqrt (180) -sqrt40) / 8 ความเร็วที่ t = 5 v = a * ta = 5 * (sqrt (180) -sqrt40 ) / 8 แรงกระตุ้นบนวัตถุ m * Deltav 3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) อ่านเพิ่มเติม »

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 5 กก. จะเปลี่ยนจาก 72 J เป็น 480 J ตลอด 12 วินาที แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 2 วินาทีคืออะไร?

พลังงานจลน์ของวัตถุที่มีมวล 5 กก. จะเปลี่ยนจาก 72 J เป็น 480 J ตลอด 12 วินาที แรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 2 วินาทีคืออะไร?

สมมติว่าพลังงานจลน์เพิ่มขึ้นในอัตราคงที่ หลังจาก 2 วินาทีแรงกระตุ้นบนวัตถุจะเท่ากับ 10.58 quad Kg cdot m / s แรงกระตุ้นที่กระทำกับวัตถุเท่ากับการเปลี่ยนแปลงในโมเมนตัม Imp = Delta p = m (v_f-v_i) พลังงานจลน์เริ่มต้นของวัตถุ คือ 72 J ดังนั้น 72J = 1/2 m v_i ^ 2 quad quad implies v_i = 5.37m / s ในการค้นหาแรงกระตุ้นบนวัตถุที่ 2s เราจำเป็นต้องค้นหาความเร็วของวัตถุ v_f ที่ 2 วินาที เราได้รับการบอกว่าพลังงานจลน์เปลี่ยนแปลงไปอย่างต่อเนื่อง พลังงานจลน์เปลี่ยนแปลงโดย (480J-72J = 408J) ในเวลา 12 วินาที ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงพลังงานจลน์ในอัตรา: {408J} / {12 s} = 34J / s ในสองวินาทีพลังงานจลน์จะเพิ่มขึ้น 34J / s * 2s = 68J ดังน อ่านเพิ่มเติม »

ความร้อนแฝงของฟิวชั่นของน้ำคือ 334 J / g น้ำแข็งที่อุณหภูมิ 0 ° C กี่กรัมจะละลายโดยการเติมพลังงานความร้อน 3.34 kJ?

ความร้อนแฝงของฟิวชั่นของน้ำคือ 334 J / g น้ำแข็งที่อุณหภูมิ 0 ° C กี่กรัมจะละลายโดยการเติมพลังงานความร้อน 3.34 kJ?

คุณจะต้อง 10 กรัม ความร้อนแฝงของฟิวชั่นเป็นพลังงานที่จำเป็นในการละลายสารจำนวนหนึ่ง ในกรณีของคุณคุณต้องใช้พลังงาน 334 J เพื่อละลายน้ำแข็ง 1 กรัม หากคุณสามารถจัดหาพลังงานได้ 3.34 kJ: Q = mL_f โดยที่: Q คือความร้อนที่คุณสามารถจ่ายได้ในกรณีนี้ 3.34 kJ; m คือมวลของสารเราไม่ทราบ L_f คือความร้อนแฝงของการรวมตัวของน้ำ 334 J / g การจัดเรียงใหม่คุณมี: m = (Q / L_f) = (3.34 * 10 ^ 3) / 334 = 10g โปรดจำไว้ว่าความร้อนแฝงคือพลังงานที่สารของคุณต้องการเปลี่ยนเฟส (ของแข็ง -> ของเหลว) และไม่ได้ใช้เพื่อเพิ่มอุณหภูมิ แต่เพื่อเปลี่ยน "การเชื่อมต่อ" ระหว่างอนุภาคของสารทำให้เปลี่ยนจากของแข็ง (การเชื่อมต่อที่แข็ง) เป็นของเหลว (การเชื่ อ่านเพิ่มเติม »

ขีด จำกัด ความเร็วเริ่มต้นสูงสุดของ Autobahn ในเยอรมนีคือ 100 km / hr ความเร็วนี้ในไมล์ / ชมคืออะไร?

ขีด จำกัด ความเร็วเริ่มต้นสูงสุดของ Autobahn ในเยอรมนีคือ 100 km / hr ความเร็วนี้ในไมล์ / ชมคืออะไร?

100 "กม." / "ชม" = 62.1371 "ไมล์" / "ชม" 1 "กม." = 0.621371 "ไมล์" คูณเหล่านี้ทั้งสองด้วย 100 เพื่อดูว่า 100 "กม." = 62.1371 "ไมล์" ดังนั้นจึง 100 "กม." / "ชม" = 62.1371 "ไมล์" / "ชม" อ่านเพิ่มเติม »

ความช่วยเหลือด้านฟิสิกส์ฉันไม่แน่ใจว่าคำถามนี้ถามอะไร

ความช่วยเหลือด้านฟิสิกส์ฉันไม่แน่ใจว่าคำถามนี้ถามอะไร

1321 g (cm / s) ^ 2 การปัดเศษเป็นตัวเลขสามหลัก 1320 g (cm / s) ^ 2 พลังงานจลน์คือ 1/2 xx m xx v v ^ 2 มวลคือ 1.45 กรัมความเร็วคือ 13.5 ซม. / s วางค่าเหล่านี้ สำหรับมวลและความเร็วผลผลิต 1,320 กรัม (ซม. / วินาที) ^ 2 เป็นไปได้ที่ผู้สอนต้องการให้หน่วยเปลี่ยนเป็นเมตร / วินาทีและกิโลกรัม อ่านเพิ่มเติม »

ความจุความร้อนกรามของเงินเป็น 25.35 J / mol * C ต้องใช้พลังงานมากแค่ไหนในการเพิ่มอุณหภูมิ 10.2 กรัมของเงินโดย 14.0 องศาเซลเซียส?

ความจุความร้อนกรามของเงินเป็น 25.35 J / mol * C ต้องใช้พลังงานมากแค่ไหนในการเพิ่มอุณหภูมิ 10.2 กรัมของเงินโดย 14.0 องศาเซลเซียส?

33.6J คุณต้องใช้ q = mCΔT m = 10.2g C = 25.35 (J / mol) * CT = 14C แปลง 10.2 เป็นโมลเป็นครั้งแรกโดยหารด้วยมวลโมลของเงิน 10.2 / 107.8682 = .0945598425 = (. 0945598425mol) (25.35) (14) q = 33.6J อ่านเพิ่มเติม »

โมเมนตัมของโปรตอนที่มีพลังงานเท่ากับพลังงานที่เหลือของอิเล็กตรอนคือ?

โมเมนตัมของโปรตอนที่มีพลังงานเท่ากับพลังงานที่เหลือของอิเล็กตรอนคือ?

พลังงานที่เหลือของอิเล็กตรอนนั้นถูกค้นพบจาก E = m.c ^ 2 คุณต้องทำการคำนวณสิ่งนี้กับเคอี ของโปรตอนและในที่สุดก็เปลี่ยนเป็นโมเมนตัมโดยใช้ E_k = p ^ 2 / (2m) พลังงานที่เหลือของอิเล็กตรอนถูกค้นพบจากการสมมติว่ามวลทั้งหมดของมันถูกเปลี่ยนเป็นพลังงานมวลในการคำนวณทั้งสองคือมวลของอิเล็กตรอนและโปรตอนตามลำดับ E = m_e.c ^ 2 E = 9.11 xx 10 ^ -31. (3xx10 ^ 8) ^ 2 E = 8.2 xx 10 ^ -14 JE = E_k p = sqrt (2m_p.E_k) p = sqrt (2xx1.627xx10 ^ -27xx8.2xx10 ^ -14) p = 1.633xx10 ^ -20 kg.ms ^ -1 ตกลง? อ่านเพิ่มเติม »

ดาราภาพยนตร์มาถึงสตูดิโอด้วยรถลีมูซีนที่มีความยาว 1,800 เซนติเมตร ความยาวนั้นเป็นหน่วยเมตรคืออะไร?

ดาราภาพยนตร์มาถึงสตูดิโอด้วยรถลีมูซีนที่มีความยาว 1,800 เซนติเมตร ความยาวนั้นเป็นหน่วยเมตรคืออะไร?

18m ในการแปลง 1800 ซมเป็นเมตรเราต้องใช้ตัวคูณการแปลง ปัจจัยการแปลงคืออัตราส่วนที่แสดงเป็นเศษส่วนเท่ากับ 1 เราคูณตัวคูณการแปลงโดยการวัดที่ช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนหน่วยในขณะที่รักษาการวัดเดิมไว้เดิม ตัวอย่างของปัจจัยการแปลงที่พบบ่อย: 1 วัน = 24 ชั่วโมง 1 นาที = 60 วินาที 1 โหล = 12 อย่าง 1. เราสามารถใช้ตัวคูณการแปลง 1 เมตร = 100 เซนติเมตรเพื่อเปลี่ยน 1800 เซนติเมตรเป็นเมตร มันแสดงเป็น: (1m) / (100 ซม.) 2. คูณ (1m) / (100 ซม.) คูณ 1800 ซม. 1800 ซม. * (1 ม.) / (100 ซม.) 3. สังเกตว่าตัวเครื่อง, ซม., ยกเลิกในตัวเศษและส่วนได้อย่างไร = 1800color (สีแดง) สียกเลิก (สีดำ) (ซม.) * (1m) / (100 สี (สีแดง) สียกเลิก (สีดำ) (ซม.)) 4. แก้ไข อ่านเพิ่มเติม »

ปฏิกิริยาปกติจะเท่ากับ? (A) น้ำหนัก (B) ความตึงเครียด (C) ทั้งสอง (D) ไม่มีของเหล่านี้

ปฏิกิริยาปกติจะเท่ากับ? (A) น้ำหนัก (B) ความตึงเครียด (C) ทั้งสอง (D) ไม่มีของเหล่านี้

ฉันเชื่อว่าคำตอบคือ "D" เนื่องจากสถานการณ์ไม่ได้จัดเตรียมไว้และขนาดของแรงปกติ (ปฏิกิริยา) เป็นสถานการณ์คุณไม่สามารถพูดได้ว่ามันเท่ากับตัวเลือกใด ๆ ตัวอย่างเช่นสมมติว่าคุณมีวัตถุที่วางอยู่บนพื้นผิวแนวนอนโดยมี n = W ทีนี้ลองจินตนาการว่าคุณวางมือบนวัตถุแล้วดันลงไป วัตถุไม่เคลื่อนที่ซึ่งหมายความว่าจะรักษาสมดุลและเมื่อน้ำหนักของวัตถุไม่เปลี่ยนแปลงแรงปกติที่เพิ่มขึ้นเพื่อรองรับกำลังที่ใช้ ในกรณีนั้น n> W สำหรับความตึงเครียดเพียงแค่พูดว่า "ความตึงเครียด" นั้นไร้ความหมายมาก ตัวอย่างเช่นสมมติว่าวัตถุอยู่นิ่ง ๆ บนพื้นผิวแนวนอนโดยมีเชือกติดอยู่กับด้านข้างของมันซึ่งถูกดึงออกมาจนมีความตึง vecT ในเชือก แต่ vecF_ & อ่านเพิ่มเติม »

เอาต์พุตของตัวแบ่งแรงดันไฟฟ้าที่แน่นอนคือ 12 V ที่ไม่มีโหลด เมื่อเชื่อมต่อโหลดแรงดันเอาต์พุตจะลดลงหรือไม่?

เอาต์พุตของตัวแบ่งแรงดันไฟฟ้าที่แน่นอนคือ 12 V ที่ไม่มีโหลด เมื่อเชื่อมต่อโหลดแรงดันเอาต์พุตจะลดลงหรือไม่?

ใช่แรงดันไฟฟ้าที่เอาต์พุตของตัวแบ่งแรงดันไฟฟ้าจะถูกกำหนดโดยแรงดันไฟฟ้าที่ลดลงทั่วตัวต้านทานในตัวแบ่ง [แหล่งที่มาของภาพ: http://www.allaboutcircuits.com/tools/voltage-divider-calculator/] โดยไม่มีการโหลดกระแสที่ไหลใน R_1 คือ I_ (R_1) = V _ ("in") / (R_1 + R_2) "" (= I_ (R_2)) หากโหลด (R_L) เชื่อมต่อกับเอาต์พุต (ข้าม R_2) ความต้านทานที่เอาต์พุตจะลดลงจาก R_2 เป็น R_2 ขนานกับ R_L ดังนั้น I_ (R_ (1_L)) = V _ ("ใน") / (R_1 + (R_2 | | R_L) (R_2 | | R_L) <R_2 "ดังนั้น" I_ (R_ (1_L))> I_ (R_1) ดังนั้นเราจะเห็นว่ากระแสผ่าน R_1 เพิ่มขึ้นเมื่อมีการเชื่อมต่อโหลดแรงดันไฟฟ้าที่ลดลงทั่ว R_1 จึ อ่านเพิ่มเติม »

ประจุ 8 C ผ่านจุด A และ B บนวงจร หากค่าศักย์ไฟฟ้าของประจุเปลี่ยนจาก 36 J เป็น 6 J แรงดันไฟฟ้าระหว่างจุด A และ B คือเท่าใด

ประจุ 8 C ผ่านจุด A และ B บนวงจร หากค่าศักย์ไฟฟ้าของประจุเปลี่ยนจาก 36 J เป็น 6 J แรงดันไฟฟ้าระหว่างจุด A และ B คือเท่าใด

ความแตกต่างของแรงดัน = การเปลี่ยนแปลงของพลังงาน / ประจุที่มีศักยภาพดังนั้นเราสามารถพูดได้ว่าพลังงานศักย์ของประจุที่ A มีค่าสูงกว่าที่ B, A คือแรงดันที่สูงกว่า B ดังนั้นความต่างศักย์ระหว่าง 366 / 8 = 3.75 V อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # f46fd

คำถาม # f46fd

หลักการอนุรักษ์โมเมนตัมของกฎข้อที่สามของนิวตันคือทุกการกระทำมีปฏิกิริยาที่เท่าเทียมกันและตรงข้าม F_1 = -F_2 เป็นกรณีพิเศษของการอนุรักษ์โมเมนตัม นั่นคือถ้าต้องรักษาโมเมนตัมทั้งหมดในระบบผลรวมของแรงภายนอกที่ทำหน้าที่ในระบบนั้นจะต้องเป็นศูนย์ด้วย ตัวอย่างเช่นถ้าสองศพชนกันพวกมันจะต้องสร้างการเปลี่ยนแปลงโมเมนตัมที่เท่ากันและตรงกันข้ามซึ่งกันและกันเพื่อให้โมเมนตัมทั้งหมดในระบบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง นั่นหมายความว่าพวกเขาจะต้องออกแรงกันอย่างเท่าเทียมกัน นี่คือคณิตศาสตร์ที่จะไปกับมัน: 1) F_1 = -F_2 2) ตั้งแต่ F = ma m_1a_1 = -m_2a_2 3) ตั้งแต่ a = (delta v) / (delta t) (delta mv_1) / (delta t) = - ( เดลต้า mv_2) / (เดลต้า t) (เดลต้า p_ อ่านเพิ่มเติม »

ขนาดของแรงดึงดูดของดาวอังคารคือเท่าไหร่กับมวล 6.34 คูณ 10 ^ 23 และรัศมี 3.43 ครั้ง 10 ^ 6m?

ขนาดของแรงดึงดูดของดาวอังคารคือเท่าไหร่กับมวล 6.34 คูณ 10 ^ 23 และรัศมี 3.43 ครั้ง 10 ^ 6m?

3.597 นิวตันต่อกิโลกรัมตามกฎความโน้มถ่วงสากลของนิวตันแรงโน้มถ่วงเท่ากับค่าความโน้มถ่วงคงที่ (G) คูณด้วยมวลทั้งสองทั้งสี่เหลี่ยมจตุรัสระยะห่างระหว่างพวกมัน: F_ (แรงโน้มถ่วง) = (GM_1m_2) / r ^ 2 เนื่องจากเราต้องการหาแรงต่อกิโลกรัมบนดาวอังคารเราสามารถหารสมการข้างบนด้วย m_2 (ซึ่งเราสามารถบอกได้ว่าเป็น 1 กิโลกรัม) เพื่อให้: F_ (แรงโน้มถ่วง) / m_2 = (GM) / r ^ 2 มวลของดาวอังคารและรัศมีของมันรวมถึงค่าคงตัวโน้มถ่วง (6.674xx10 ^ -11), F / m = (G * 6.34xx10 ^ 23) / (3.43xx10 ^ 6) ^ 2 = 3.597 Nkg ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

คลื่นมีความถี่ 62 Hz และความเร็ว 25 m / s (a) ความยาวคลื่นของคลื่นนี้ (b) คลื่นเดินทางไกลแค่ไหนใน 20 วินาที?

คลื่นมีความถี่ 62 Hz และความเร็ว 25 m / s (a) ความยาวคลื่นของคลื่นนี้ (b) คลื่นเดินทางไกลแค่ไหนใน 20 วินาที?

ความยาวคลื่นคือ 0.403m และเดินทาง 500m ใน 20 วินาที ในกรณีนี้เราสามารถใช้สมการ: v = flambda โดยที่ v คือความเร็วของคลื่นเป็นเมตรต่อวินาที f คือความถี่ในเฮิร์ตซ์และแลมบ์ดาคือความยาวคลื่นเป็นเมตร ดังนั้นสำหรับ (a): 25 = 62 ครั้ง lambda lambda = (25/62) = 0.403 m สำหรับ (b) Speed = (ระยะทาง) / (เวลา) 25 = d / (20) คูณทั้งสองข้างด้วย 20 เพื่อยกเลิกเศษส่วน . d = 500 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 12 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 12 คืออะไร?

2.0 "m" / "s" เราถูกขอให้ค้นหา x-velocity v_x ทันทีในเวลา t = 12 ให้สมการสำหรับตำแหน่งที่แปรผันตามเวลา สมการของ x-velocity ที่ได้มาจากสมการตำแหน่ง velocity เป็นอนุพันธ์ของตำแหน่งเทียบกับเวลา: v_x = dx / dt อนุพันธ์ของค่าคงที่คือ 0 และอนุพันธ์ของ t ^ n คือ nt ^ (n-1) นอกจากนี้อนุพันธ์ของบาป (ที่) คือ acos (ขวาน) เมื่อใช้สูตรเหล่านี้ความแตกต่างของสมการตำแหน่งคือ v_x (t) = 2 - pi / 4 cos (pi / 8 t) ทีนี้ลองเสียบเวลา t = 12 เข้าไปในสมการเพื่อหาความเร็วในเวลานั้น: v_x (12 "s") = 2 - pi / 4 cos (pi / 8 (12 "s")) = color (สีแดง) (2.0 "m" / "s" อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - 2tsin ((pi) / 4t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - 2tsin ((pi) / 4t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

"speed" = 8.94 "m / s" เราถูกขอให้ค้นหาความเร็วของวัตถุด้วยสมการตำแหน่งที่รู้จัก (หนึ่งมิติ) ในการทำเช่นนี้เราจำเป็นต้องค้นหาความเร็วของวัตถุเป็นฟังก์ชันของเวลาโดยการแยกความแตกต่างของสมการตำแหน่ง: v (t) = d / (dt) [2t - 2tsin (pi / 4t) + 2] = 2 - pi / 2tcos (pi / 4t) ความเร็วที่ t = 7 "s" ถูกพบโดย v (7) = 2 - pi / 2 (7) cos (pi / 4 (7)) = color (red) (- 8.94 color (red) ("m / s" (สมมติว่าตำแหน่งอยู่ในหน่วยเมตรและเวลาเป็นวินาที) ความเร็วของวัตถุคือขนาด (ค่าสัมบูรณ์) ของสิ่งนี้ซึ่งก็คือ "speed" = | -8.94color (white) ( l) "m / s" | = color (red) (8.94 color (red) (& อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t ^ 3 - 2t ^ 2 +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 6 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t ^ 3 - 2t ^ 2 +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 6 คืออะไร?

"คำตอบ:" v (6) = 192 "ข้อสังเกต:" (d) / (dt) = v (t) "โดยที่ v คือความเร็ว" "เราควรหา" (d) / (dt) p (t) " สำหรับเวลา t = 6 "(d) / (dt) p (t) = v (t) = 3 * 2 t ^ 2-2 * 2 * t ^ 1 + 0 v (t) = 6t ^ 2-4t v (6) = 6 * 6 ^ 2-4 * 6 v (6) = 216-24 v (6) = 192 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t ^ 3 - 2t +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t ^ 3 - 2t +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

94ms ^ (- 1) p (t) = 2t ^ 3-2t + 2 เพื่อค้นหาความเร็วที่เราจำแนก p '(t) = 6t ^ 2-2 สำหรับ t = 2 p' (4) = 6xx4 ^ 2-2 สันนิษฐานว่าความเร็ว = 94ms ^ (- 1) หน่วย SI อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

V (5) = 1.09 "LT" ^ - 1 เราถูกขอให้ค้นหาความเร็วของวัตถุที่ t = 5 (ไม่มีหน่วย) ด้วยสมการตำแหน่งที่กำหนดเพื่อทำสิ่งนี้เราต้องหาความเร็วของวัตถุเป็น ฟังก์ชันของเวลาโดยแยกความแตกต่างของสมการตำแหน่ง: v = (dp) / (dt) = d / (dt) [2t - cos (pi / 3t) + 2] = สี (สีแดง) (2 + pi / 3sin (pi) / 3t) ตอนนี้สิ่งที่เราต้องทำคือเสียบ 5 เพื่อหาความเร็วที่ t = 5: v (5) = 2 + pi / 3sin (pi / 3 (5)) = color (blue) (1.09 color (สีน้ำเงิน) ("LT" ^ - 1 (คำว่า "LT" ^ - 1 คือรูปแบบมิติของความเร็ว; ฉันใช้ที่นี่เพียงเพราะไม่มีหน่วยให้) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

V (7) = (16-sqrt2 pi) / 8 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (2t-cos (pi / 4t)) v (t ) = 2 + pi / 4sin (pi / 4t) v (7) = 2 + pi / 4sin (pi / 4 * 7) v (7) = 2 + pi / 4 * (- sqrt2 / 2) v (7) = 2- (sqrt2pi) / 8 v (7) = (16-sqrt2 pi) / 8 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - cos ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

V = 1.74 "LT" ^ - 1 เราถูกขอให้ค้นหาความเร็วของวัตถุที่เคลื่อนที่ในมิติหนึ่ง ณ เวลาที่กำหนดเนื่องจากสมการตำแหน่งเวลา ดังนั้นเราจำเป็นต้องค้นหาความเร็วของวัตถุเป็นฟังก์ชันของเวลาโดยการแยกความแตกต่างของสมการตำแหน่ง: v (t) = d / (dt) [2t - cos (pi / 6t)] = 2 + pi / 6sin (pi / 6t) ณ เวลา t = 7 (ไม่มีหน่วยที่นี่) เรามี v (7) = 2 + pi / 6sin (pi / 6 (7)) = color (red) (1.74 color (red) ("LT" ^ -1 (คำว่า "LT" ^ - 1 คือรูปแบบมิติของหน่วยสำหรับความเร็ว ("ความยาว" xx "เวลา" ^ - 1) ฉันรวมมันไว้ที่นี่เพราะไม่มีหน่วยให้ อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คือประมาณ s = 120.8 m / s ฉันจะปัดเศษทศนิยมที่ใกล้ที่สุดเพื่อความสะดวกความเร็วเท่ากับระยะทางคูณด้วยเวลา s = dt ก่อนอื่นคุณต้องการค้นหาตำแหน่งของ วัตถุที่ t = 8 โดยการเสียบที่ 8 สำหรับ t ในสมการที่กำหนดและแก้ p (8) = 2 (8) -sin ((8pi) / 3) p (8) = 16-sqrt3 / 2 p (8) = 15.1 สมมติว่า t วัดเป็นวินาทีและระยะทาง (d) วัดเป็นเมตรเสียบสูตรความเร็ว s = dt s = 15.1m * 8s s = 120.8 m / s อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

ความเร็วที่ t = 4: v = 2.26 m.s ^ (- 1) ถ้าเราได้รับตำแหน่งเป็นฟังก์ชั่นของเวลาแล้วฟังก์ชั่นสำหรับความเร็วคือความแตกต่างของฟังก์ชันตำแหน่งนั้น สร้างความแตกต่าง p (t): •ผลต่างของ asin (bt) = abcos (bt) v (t) = (dp (t)) / (dt) = 2 - π / 6cos (π / 6t) ตอนนี้แทนที่ค่าของ t เพื่อค้นหาค่าความเร็วในเวลานั้น (t = 4): v (4) = 2 - π / 6cos (π / 6 × 4) = 2.26 ms ^ (- 1) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 16 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 16 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 2 + pi / 12 ถ้าตำแหน่งคือ p (t) = 2t-sin (pi / 6t) จากนั้นความเร็วจะถูกกำหนดโดยอนุพันธ์ของ p (t): v (t) = 2-pi / 6cos (pi / 6t) เมื่อ t = 16 v (16) = 2-pi / 6cos (pi / 6 * 16) = 2-pi / 6cos (8 / 3pi) = 2- pi / 6 * (- 1/2) = 2 + pi / 12 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ความเร็ว p '(3) = 2 ได้รับสมการตำแหน่ง p (t) = 2t-sin ((หลุม) / 6) ความเร็วคืออัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง p (t) เทียบกับ t เราคำนวณอนุพันธ์อันดับแรกที่ t = 3 p '(t) = d / dt (2t-sin ((หลุม) / 6)) p' (t) = d / dt (2t) -d / dt sin ((หลุม ) / 6) p '(t) = 2- (pi / 6) * cos ((หลุม) / 6) ที่ t = 3 p' (3) = 2- (pi / 6) * cos ((pi * 3 ) / 6) p '(3) = 2-0 p' (3) = 2 ขอให้พระเจ้าคุ้มครอง .... ฉันหวังว่าคำอธิบายจะเป็นประโยชน์ อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

V (7) = - 1.117 p (t) = 2t-t sin (pi / 4 t) "สมการของตำแหน่งของวัตถุ" v (t) = d / (dt) p (t) = d / (dt) ( 2t-t sin (pi / 4 t)) v (t) = 2- [sin (pi / 4 t) + t * pi / 4 cos (pi / 4t)] v (7) = 2- [sin (pi) / 4 * 7) + 7 * pi / 4cos (pi / 4 * 7)] v (7) = 2 - [- 0.707 + 7 * pi / 4 * 0.707] v (7) = 2 - [- 0.707 + 3.887 ] v (7) = 2-3.117 v (7) = - 1.117 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 0.63ms ^ -1 เราต้องการ (uv) '= u'v + uv' ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = 2t-tsin (pi / 8t) ดังนั้น v (t) = 2- (sin (pi / 8t) + t * pi / 8cos (pi / 8t)) = 2-sin (pi / 8t) - (tpi) / 8cos (pi / 8t) เมื่อ t = 3 v (3) = 2-sin (3 / 8pi) - (3 / 8pi) cos (3 / 8pi) = 2-0.92-0.45 = 0.63ms ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - 2sin ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 24 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - 2sin ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 24 คืออะไร?

V = 3.785 m / s อนุพันธ์อันดับหนึ่งของตำแหน่งวัตถุให้ความเร็วของวัตถุจุด p (t) = v (t) ดังนั้นเพื่อให้ได้ความเร็วของวัตถุเราแยกตำแหน่งด้วยความเคารพต่อ tp ( t) = 3t-2sin (pi / 8t) +2 dot p (t) = 3-2 * pi / 8 * cos (pi / 8t) = v (t) ดังนั้นความเร็วที่ t = 24 คือ v (t) = 3-pi / 4cos (pi / 8 * 24); หรือ v (t) = 3-pi / 4 (-1); หรือ v (t) = 3 + pi / 4 = 3.785 m / s ดังนั้นความเร็วของ วัตถุที่ t = 24 คือ 3.785 m / s อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - cos ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - cos ((pi) / 8t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

"ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คือ v (7) = 3.78" (dp (t)) / (dt) = v (t) (dp (t)) / (dt) = 3 + pi / 8 * sin (pi / 8 t) +0 v (t) = 3 + pi / 8 * sin (pi / 8 t) v (7) = 3 + pi / 8 + sin (pi / 8 * 7) sin ((7pi) /8)=0.38268343 v (7) = 3 + pi / 8 + 0.38268343 v (7) = pi / 8 + 3.38268343 pi / 8 = 0.39269908 v (7) = 0.39269908 + 3.38268343 (3.7) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ความเร็ว = 2.74ms ^ -1 ตำแหน่งของวัตถุได้รับจากสมการ p (t) = 3t-sin (1 / 6pit) ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง v (t) = (dp) / (dt) = 3-1 / 6picos (1 / 6pit) เมื่อ t = 2 v (t) = 3-1 / 6picos (1 / 6pi * 2) = 3-1 / 6picos (1 / 3pi) = 3-1 / 6pi * 1/2 = 2.74 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ไปตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tcos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ไปตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tcos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

3 -sqrt (2) / 2 - (7sqrt (2) pi) / 8 คุณกำลังมองหาความเร็วของวัตถุ คุณสามารถหาความเร็ว v (t) ดังนี้: v (t) = p '(t) โดยทั่วไปเราต้องหา v (7) หรือ p' (7) การหาอนุพันธ์ของ p (t) เรามี: p '(t) = v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t) (ถ้าคุณไม่รู้ว่าฉันทำอย่างไร นี่ฉันใช้กฏพลังงานและกฎผลิตภัณฑ์) ตอนนี้เรารู้ว่า v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t) ลองหา v (7) v (7) = 3 - cos (pi / 4 * 7) + pi / 4 * 7sin (pi / 4 * 7) = 3 - cos ((7pi) / 4) + (7pi) / 4 * sin ((7pi ) / 4) = 3 - sqrt (2) / 2 - (7pi) / 4 * sqrt (2) / 2 v (7) = 3 -sqrt (2) / 2 - (7sqrt (2) pi) / 8 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tsin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tsin ((pi) / 6t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

V (t) = 3- sqrt3 / 2-pi / 3 เมื่อพิจารณาฟังก์ชันตำแหน่งของวัตถุคือ p (t) = 3t-tsin (pi / 6t) ความเร็ว / ความเร็วของวัตถุ ณ จุดหนึ่งสามารถพบได้ โดยการหาอนุพันธ์เวลาของฟังก์ชันตำแหน่งเมื่อมันเกี่ยวข้องกับเวลา (พวกเขาไม่สามารถมาด้วยความเคารพในตำแหน่งได้) ดังนั้นอนุพันธ์ของฟังก์ชันตำแหน่งจึงให้ (เพราะฉันแน่ใจว่าคุณเรียนรู้ความแตกต่าง) v (t) = 3-sin ( pi / 6t) -pi / 6tcos (pi / 6t) ทีนี้สิ่งที่เหลือคือการหา ความเร็วของวัตถุ ณ เวลา t = 2s เพื่อให้คุณแทนค่า t สำหรับ 2 คุณจะเห็นว่าคำตอบคือสิ่งที่ฉันได้ทิ้งไป แต่คุณอาจต้องแก้ไขมันเพิ่มเติมด้วยตัวเอง อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 3t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 1.74ms ^ -1 คำเตือน: อนุพันธ์ของผลิตภัณฑ์ (uv) '= u'v-uv' (tsin (pi / 8t)) '= 1 * sin (pi / 8t) + pi / 8tcos ( pi / 8t) ตำแหน่งของวัตถุคือ p (t) = 3t-tsin (pi / 8t) ความเร็วของวัตถุคืออนุพันธ์ของตำแหน่ง v (t) = p '(t) = 3-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t) เมื่อ t = 2 v (2) = 3-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 3-sqrt2 / 2-sqrt2 / 8pi = 1.74 MS ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

4.52ms ^ -1 ในกรณีนี้เรารู้ว่าความเร็วทันที = dx / dt โดยที่ "dx" หมายถึงตำแหน่งของวัตถุในช่วงเวลาหนึ่ง (ทันที) ในเวลาและ "dt" หมายถึงช่วงเวลา ตอนนี้โดยใช้สูตรนี้เราต้องแยกความแตกต่างของสมการข้างบน p (t) = 4t-sin (π / 3t) => (dp (t)) / dt = 4 (dt / dt) - (dsin (π / 3t)) / dt => (dp (t)) / dt = 4-cos (π / 3t). (π / 3t) [[dsinx) / dt = cosx] ที่ t = 8, => (dp (t) )) / dt = 4-cos (π / 3 * 8) (π / 3) => (dp (t)) / dt = 4--0.52 = 4.52 ดังนั้นคำตอบจะเป็น 4.52ms ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 4.56ms ^ -1 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = 4t-sin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = (4t)' - (sin (pi / 4t)) '= 4-pi / 4cos (pi / 4t) เมื่อ t = 4 เรามี v (4) = 4-pi / 4cos (3 / 4pi) = 4 + 0.56 = 4.56 อ่านเพิ่มเติม »

คำถาม # c40ec

คำถาม # c40ec

A, approximatley 446.9 joules การใช้สูตรพลังงานที่อาจเกิดขึ้น: E_P = mgDeltah m คือมวลของวัตถุเป็น kg g คือการเร่งความเร็วของฤดูใบไม้ร่วงอิสระ 9.81 ms ^ 2 Deltah คือความสูงของวัตถุที่ถูกยกขึ้น ดังนั้น: (3.8 คูณ 9.81 คูณ 12) ประมาณ 447 J อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ในมิติเดียวความเร็วเป็นเพียงขนาดของความเร็วเช่นถ้าเรามีค่าลบเราก็จะหาค่าบวก ในการหาฟังก์ชั่นความเร็วเราจะต้องแยกความแตกต่างของฟังก์ชั่นตำแหน่งที่เกี่ยวกับ t: ให้ s (t) เป็นฟังก์ชั่นความเร็ว: s (t) = 4-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t ) (ฉันถือว่าความเชี่ยวชาญเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และกฎลูกโซ่) ดังนั้นความเร็วที่ t = 3 นั้นมอบให้โดย: s (3) = 4-sin (3pi / 8) -3pi / 8cos (3pi / 8) s (3 ) = 2.63ms ^ -1 (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้ฟังก์ชันตรีโกณฯ เป็นเรเดียน) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

V (5) = 3.83 "ทำหน้าที่ p (t)" (dp (t)) / (dt) = vv: "แทนความเร็วของวัตถุ" v (t) = d / (dt) (4t-tsin (pi) / 8t)) v (t) = 4-1 * sin (pi / 8 * t) -t * pi / 8 * cos (pi / 8 * t) v (5) = 4-sin ((5pi) / 8 ) - (5pi) / 8 * cos ((5pi) / 8) บาป (5pi) /8=0.92 cos (5pi) /8=-0.38 v (5) = 4-0.92 + (5pi) /8*0.38 v (5) = 3.08 + 0.75 v (5) = 3.83 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ฉันลองสิ่งนี้ (แต่ตรวจสอบคณิตศาสตร์ของฉัน): เพื่อค้นหาความเร็วที่เราสามารถหาได้จากฟังก์ชั่นของตำแหน่ง (เป็นเมตรฉันคิดว่า) เกี่ยวกับ t: v (t) = (dp (t)) / (dt) = 4- [sin (pi / 8t) + pi / 8tcos (pi / 8t)] ให้เราประเมินสิ่งนี้ที่ t = 7 (วินาที, ฉันคิดว่า): v (7) = 4- [sin (pi / 8 * 7) + ปี่ / 8 * 7cos (PI / 8 * 7)] = 6.1m / s อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

3.7 m / s สมการสำหรับความเร็วชั่วขณะ v_x คืออนุพันธ์ของสมการตำแหน่ง (d / (dx) sin (ax) = acos (ax)) v_x (t) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / st) ณ เวลา t = 2.0s ความเร็วคือ v_x (2.0) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / s (2.0s)) = 3.7 m / s อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 5t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุคืออะไรที่ t = 13?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 5t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุคืออะไรที่ t = 13?

V (13) = 5+ pi / (2 sqrt (3)) "ระยะทางต่อหน่วยเวลา" หรือ v (13) = 5.9 "ระยะทางต่อหน่วยเวลา" ฟังก์ชันตำแหน่งให้เป็น p (t) = 5t - cos ( pi / 3 t) + 2 เราแยกความแตกต่างเพื่อรับฟังก์ชั่นความเร็ว v (t) = 5 + pi / 3 บาป (pi / 3 t) แทน t = 13 เพื่อค้นหาความเร็วในเวลานี้ v (13) = 5 + pi / 3 sin (pi / 3 (13)) ซึ่งสามารถย่อให้เป็น v (13) = 5+ pi / (2 sqrt (3)) "ระยะทางต่อหน่วยเวลา" หรือ v (13) = 5.9 "ระยะทางต่อหน่วยเวลา " อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 8 คืออะไร?

7.907 m / s Speed คือขนาดของความเร็ว Velocity เป็นการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง p '(t) = v (t) p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 => p' (t) = v (t) = 7 + pi / 3sin (pi / 3t) ที่ t = 8 เรามี v (8) = 7 + pi / 3sin (pi / 3 (8)) = 7 + pi / 3sin ((2pi) / 3) = 7 + pi / 3 (sqrt (3) / 2) = 7+ (sqrt (3) PI) /6approx7.907m/s อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 5 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 6.09ms ^ -1 เราต้องการ (cosx) '= - sinx ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 v (t) = p' (t ) = 7 + 1 / 3pisin (pi / 3t) ความเร็วที่ t = 5 คือ v (5) = 7 + 1 / 3pisin (5 / 3pi) = 7 + pi / 3 * -sqrt3 / 2 = 6.09ms ^ - 1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = cos (t- pi / 2) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = cos (t- pi / 2) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 3 คืออะไร?

"ความเร็วของวัตถุคือ:" v ((2pi) / 3) = - 1/2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) [cos (t-pi) / 2)] v (t) = - sin (t-pi / 2) v ((2pi) / 3) = - sin ((2pi) / 3-pi / 2) v (2pi / 3) = - sin ( pi / 6) sin (pi / 6) = 1/2 v ((2pi) / 3) = - 1/2 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ไปตามเส้นถูกกำหนดโดย p (t) = cos (t- pi / 3) +1 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ไปตามเส้นถูกกำหนดโดย p (t) = cos (t- pi / 3) +1 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 4 คืออะไร?

V ((2pi) / 4) = -1/2 เนื่องจากสมการที่กำหนดสำหรับตำแหน่งเป็นที่รู้จักกันเราสามารถกำหนดสมการสำหรับความเร็วของวัตถุโดยการแยกความแตกต่างของสมการที่กำหนด: v (t) = d / dt p ( t) = -sin (t - pi / 3) เสียบในจุดที่เราต้องการทราบความเร็ว: v ((2pi) / 4) = -sin ((2pi) / 4 - pi / 3) = -sin ( pi / 6) = -1/2 ในทางเทคนิคอาจกล่าวได้ว่าความเร็วของวัตถุในความเป็นจริง 1/2 เนื่องจากความเร็วเป็นขนาดที่ไม่มีทิศทาง แต่ฉันเลือกที่จะออกจากเครื่องหมาย อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 3) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 3) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (2pi) / 3 คืออะไร?

V ((2pi) / 3) = - 2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (sin (2t-pi / 3) +2) v (t ) = 2 * cos (2t-pi / 3) "สำหรับ" t = ((2pi) / 3) rarr v ((2pi) / 3) = 2 * cos (2 * (2pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos ((4pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos pi cos pi = -1 v ((2pi) / 3) = -2 * 1 v ((2pi) / 3) = - 2 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 2 คืออะไร?

V (pi / 2) = - sqrt2 ถ้า p = f (t); v = d / (dt) f (t) v = d / (dt) (sin (2t-pi / 4) +2) v (t) = 2 * cos (2t-pi / 4) "สำหรับ:" t = pi / 2 v (pi / 2) = 2 * cos (2 * pi / 2-pi / 4) v (pi / 2) = 2 * cos (pi-pi / 4) v (pi / 2) = 2 * cos ((3pi) / 4) cos ((3pi) / 4) = - cos (pi / 4) = - sqrt2 / 2 v (pi / 2) = - 2 * sqrt2 / 2 v (pi / 2) = -sqrt2 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (3t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (3pi) / 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (3t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = (3pi) / 4 คืออะไร?

ความเร็วของวัตถุคืออนุพันธ์เวลาของพิกัดตำแหน่ง หากตำแหน่งถูกกำหนดให้เป็นฟังก์ชันของเวลาอันดับแรกเราจะต้องหาอนุพันธ์เวลาเพื่อหาฟังก์ชันความเร็ว เรามี p (t) = Sin (3t - pi / 4) + 2 สร้างความแตกต่างของนิพจน์, (dp) / dt = d / dt [Sin (3t - pi / 4) + 2] p (t) หมายถึงตำแหน่งและไม่ โมเมนตัมของวัตถุ ฉันชี้แจงเรื่องนี้เพราะ vec p เป็นสัญลักษณ์ของแรงผลักดันในกรณีส่วนใหญ่ ทีนี้ตามคำจำกัดความ (dp) / dt = v (t) ซึ่งก็คือความเร็ว [หรือในกรณีนี้ความเร็วเพราะองค์ประกอบเวกเตอร์ไม่ได้รับ] ดังนั้น v (t) = Cos (3t - pi / 4) .d / dt (3t - pi / 4) หมายถึง v (t) = 3Cos (3t - pi / 4) ที่ t = (3pi) / 4 v ( (3pi) / 4) = 3Cos (3. (3pi) / 4 - pi / 4) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (2t- pi / 4) +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 3 คืออะไร?

ความเร็วคือ = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = sin (2t-pi / 4) +2 v (t) = p '(t) = 2cos (2t -pi / 4) เมื่อ t = pi / 3 v (pi / 3) = 2cos (2 * pi / 3-pi / 4) = 2cos (2 / 3pi-1 / 4pi) = 2 * (cos (2 / 3pi) ) * cos (pi / 4) + sin (2 / 3pi) * sin (1 / 4pi)) = 2 * (- 1/2 * sqrt2 / 2 + sqrt3 / 2 * sqrt2 / 2) = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (3t- pi / 4) +3 ความเร็วของวัตถุที่ t = (3pi) / 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (3t- pi / 4) +3 ความเร็วของวัตถุที่ t = (3pi) / 4 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 3 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = sin (3t-1 / 4pi) +3 v (t) = 3cos (3t-1 / 4pi) เมื่อ t = 3 / 4pi เรามี v (3 / 4pi) = 3cos (3 * 3 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (9 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (8 / 4pi) = 3cos (2pi) = 3 * 1 = 3 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (t- pi / 4) +1 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นที่กำหนดโดย p (t) = sin (t- pi / 4) +1 ความเร็วของวัตถุที่ t = pi / 3 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 0.97ms ^ -1 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = sin (t-pi / 4) +1 v (t) = p '(t) = cos (t-pi / 4) ดังนั้นเมื่อ t = pi / 3 v (pi / 3) = cos (pi / 3-pi / 4) = cos (pi / 12) = 0.97ms ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t ^ 2 - 2t +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t ^ 2 - 2t +2 ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

ความเร็วของวัตถุคืออนุพันธ์เวลาของพิกัดตำแหน่ง หากตำแหน่งถูกกำหนดให้เป็นฟังก์ชันของเวลาอันดับแรกเราจะต้องหาอนุพันธ์เวลาเพื่อหาฟังก์ชันความเร็ว เรามี p (t) = t ^ 2 - 2t + 2 สร้างความแตกต่างของนิพจน์, (dp) / dt = d / dt [t ^ 2 - 2t + 2] p (t) หมายถึงตำแหน่งและไม่ใช่โมเมนตัมของวัตถุ ฉันชี้แจงเรื่องนี้เพราะ vec p เป็นสัญลักษณ์ของแรงผลักดันในกรณีส่วนใหญ่ ทีนี้ตามคำจำกัดความ (dp) / dt = v (t) ซึ่งก็คือความเร็ว [หรือในกรณีนี้ความเร็วเพราะองค์ประกอบเวกเตอร์ไม่ได้รับ] ดังนั้น v (t) = 2t - 2 ที่ t = 1 v (1) = 2 (1) - 2 = 0 หน่วย อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 2t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 2t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

| v (t) | = | 1 ปี่ / 2 | 0.57 (หน่วย) ความเร็วคือปริมาณสเกลาร์ที่มีขนาดเท่านั้น (ไม่มีทิศทาง) มันหมายถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ของวัตถุ ในทางตรงกันข้ามความเร็วเป็นปริมาณเวกเตอร์ที่มีทั้งขนาดและทิศทาง Velocity อธิบายอัตราการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุ ตัวอย่างเช่น 40m / s คือความเร็ว แต่ 40m / s ตะวันตกเป็นความเร็ว Velocity เป็นอนุพันธ์อันดับแรกของตำแหน่งดังนั้นเราจึงสามารถหาอนุพันธ์ของฟังก์ชันตำแหน่งที่กำหนดและเสียบ t = 3 เพื่อค้นหาความเร็ว ความเร็วจะเป็นขนาดของความเร็ว p (t) = t-cos (pi / 2t) p '(t) = v (t) = 1 + pi / 2sin (pi / 2t) ความเร็วที่ t = 3 ถูกคำนวณเป็น v (3) = 1 + pi / 2sin ((3pi) / 2) v (3) = 1-pi / 2 แล้วควา อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - 3sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - 3sin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 4 คืออะไร?

P (t) = t-3sin (pi / 3t) t = 0 => p (0) = 0m t = 4 => p (4) = 4-3sin (pi / 3 * 4) => p (4) = 4-3sin (pi + pi / 3) (1) sin (pi + t) = - sin (t) (2) (1) + (2) => p (4) = 4- (3 * (- ) sin (pi / 3)) => p (4) = 4 + 3 * sqrt (3) / 2 p (4) = (8 + 3sqrt (3)) / 2m ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับข้อมูลพิเศษที่ได้รับ: 1 . หากการเร่งความเร็วไม่คงที่: การใช้กฎพื้นที่สำหรับการเคลื่อนที่เชิงเส้นแบบเชิงเส้นที่หลากหลาย: d = V "" _ 0 * t + (a * t ^ 2) / 2 โดยที่ d คือระยะทาง V "" _ 0 คือ ความเร็วเริ่มต้น a คือความเร่งและ t คือเวลาที่วัตถุอยู่ในตำแหน่ง d p (4) -p (0) = d สมมติว่าความเร็วเริ่มต้นของวัตถุคือ 0m / s (8 + อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 2t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 2t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 2 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 1ms ^ -1 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = t-cos (pi / 2t) v (t) = p '(t) = 1 + pi / 2sin (pi / 2t) ดังนั้นเมื่อ t = 2 v (2) = 1 + pi / 2sin (pi / 2 * 2) = 1 + pi / 2sin (pi) = 1-0 = 1ms ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t-cos ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ความเร็วคือ = 0.44ms ^ -1 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = t-cos (1 / 4pit) v (t) = p '(t) = 1 + 1 / 4pisin (1 / 4pit ) ดังนั้นเมื่อ t = 7s v (7) = 1 + 1 / 4pisin (1 / 4pixx7) = 1 + 1 / 4pisin (7 / 4pi) = 0.44ms ^ -1 อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

P '(1) ~~ -0.389 หน่วยระยะทาง / เวลาหน่วยความเร็วของวัตถุ ณ เวลาใดก็ตาม t_1 คืออนุพันธ์อันดับแรก p' (t), ประเมินเวลานั้น คำนวณอนุพันธ์อันดับแรก: p '(t) = 1 - sin (pi / 3t) -pi / 3tcos (pi / 3t) หน่วยระยะทาง / เวลาหน่วยประเมินที่ t = 1: p' (1) ~~ -0.389 หน่วยระยะทาง หน่วยเวลา อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 3t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 3 คืออะไร?

1 + pi Velocity ถูกกำหนดเป็น v (t) - = (dp (t)) / dt ดังนั้นเพื่อหาความเร็วเราจำเป็นต้องแยกความแตกต่างของฟังก์ชั่น p (t) ตามเวลา โปรดจำไว้ว่า v และ p เป็นปริมาณเวคเตอร์และความเร็วเป็นสเกลาร์ (dp (t)) / dt = d / dt (t - t sin (pi / 3 t)) => (dp (t)) / dt = d / dtt - d / dt (t sin (pi / 3 t )) สำหรับคำที่สองจะต้องใช้กฎผลิตภัณฑ์และกฎลูกโซ่เช่นกัน เราจะได้ v (t) = 1 - [t xxd / dtsin (pi / 3 t) + sin (pi / 3 t) xxd / dt t] => v (t) = 1 - [t xxcos (pi / 3 t) ) xxpi / 3 + sin (pi / 3 t)] => v (t) = 1 - [pi / 3t cos (pi / 3 t) + sin (pi / 3 t)] ตอนนี้ความเร็วที่ t = 3 คือ v (3) ดังนั้นเราจึงมี v (3) = 1 - [pi / 3xx3 cos ( อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 7 คืออะไร?

-2.18 "m / s" คือความเร็วและ 2.18 "m / s" คือความเร็ว เรามีสมการ p (t) = t-tsin (pi / 4t) เนื่องจากอนุพันธ์ของตำแหน่งคือความเร็วหรือ p '(t) = v (t) เราต้องคำนวณ: d / dt (t-tsin (pi) / 4t)) ตามกฎข้อแตกต่างเราสามารถเขียน: d / dtt-d / dt (tsin (pi / 4t)) ตั้งแต่ d / dtt = 1 หมายความว่า: 1-d / dt (tsin (pi / 4t) )) ตามกฎผลิตภัณฑ์ (f * g) '= f'g + fg' ที่นี่ f = t และ g = sin ((หลุม) / 4) 1- (d / dtt * sin ((หลุม) / 4) + t * d / dt (sin ((หลุม) / 4))) 1- (1 * sin ((หลุม) / 4) + t * d / dt (sin ((หลุม) / 4))) เราจะต้องแก้หา d / dt (sin ((หลุม) / 4)) ใช้กฎลูกโซ่: d / dxsin (x) * d / dt ((หลุม) อ่านเพิ่มเติม »

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

ตำแหน่งของวัตถุที่เคลื่อนที่ตามเส้นนั้นกำหนดโดย p (t) = t - tsin ((pi) / 4t) ความเร็วของวัตถุที่ t = 1 คืออะไร?

ความเร็วคือ = -0.33ms ^ -1 ความเร็วเป็นอนุพันธ์ของตำแหน่ง p (t) = t-tsin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = 1-sin (pi / 4t) -pi / 4tcos (pi / 4t) เมื่อ t = 1 v (1) = 1-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 1-sqrt2 / 2-pi / 4 * sqrt2 / 2 = 1-0.707-0.555 = -0.33 อ่านเพิ่มเติม »

P-waves มีความเร็วประมาณ 6 km / s คุณประมาณค่าโมดูลัสแบบกลุ่มของเปลือกโลกได้อย่างไรเนื่องจากความหนาแน่นของหินอยู่ที่ 2,400 กิโลกรัมต่อลูกบาศก์เมตร ตอบคำถามใน Pa?

P-waves มีความเร็วประมาณ 6 km / s คุณประมาณค่าโมดูลัสแบบกลุ่มของเปลือกโลกได้อย่างไรเนื่องจากความหนาแน่นของหินอยู่ที่ 2,400 กิโลกรัมต่อลูกบาศก์เมตร ตอบคำถามใน Pa?

กลุ่มโมดูลัสคือ = 8.64 * 10 ^ 4MPa ใช้สมการ v_p = sqrt (M / rho) ที่นี่ความหนาแน่นของหินคือ rho = 2400kgm ^ -3 ความเร็วของ "P-wave" คือ v_p = 6kms ^ - 1 = 6000ms ^ -1 ดังนั้น M = rhov_p ^ 2 = 2400 * 6000 ^ 2 (กก.) / m ^ 3 * m ^ 2 / s ^ 2 = 8.64 * 10 ^ 10Pa = 8.64 * 10 ^ 4MPa อ่านเพิ่มเติม »

หลอดไฟสองหลอด 100W, 250V และ 200W, 250V เชื่อมต่อเป็นอนุกรมข้ามสาย 500V แล้วจะเกิดอะไรขึ้น ?? a) 100 วัตต์จะฟิวส์ b) 200W จะฟิวส์ c) ทั้งสองจะหลอม d) ไม่มีหลอดไฟจะฟิวส์

หลอดไฟสองหลอด 100W, 250V และ 200W, 250V เชื่อมต่อเป็นอนุกรมข้ามสาย 500V แล้วจะเกิดอะไรขึ้น ?? a) 100 วัตต์จะฟิวส์ b) 200W จะฟิวส์ c) ทั้งสองจะหลอม d) ไม่มีหลอดไฟจะฟิวส์

หลอดไฟ 100W จะฟิวส์เร็ว ๆ นี้ กำลังไฟ = V ^ 2 / R ดังนั้นความต้านทาน R = V ^ 2 / P หลอดไฟ 100W มีความต้านทาน = (250 * 250) / 100 = 625 โอห์มความต้านทานหลอด 200 W จะอยู่เหนือครึ่งหนึ่ง = 312.5ohms ความต้านทานทั้งหมดในซีรีย์ - 937.5 โอห์มดังนั้นจึงรวมชุดปัจจุบัน = V / R = 500 / 937.5 = 0.533A กำลังงานกระจายในหลอดไฟ 1: I ^ 2 * R = 0.533 ^ 2 * 625 = 177.5W กำลังงานที่กระจายในหลอดไฟ 2 ครึ่งจะสูงกว่า: 88.5 W Bulb1 หน่วย 100W ในที่สุดก็จะเหนื่อยหน่าย อ่านเพิ่มเติม »

ส้อมเสียง 200Hz เป็นแบบ unioson ด้วยลวด sonometer หากเปอร์เซ็นต์การเพิ่มขึ้นของความตึงของเส้นลวดคือ 1 การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ของความถี่คือ ???

ส้อมเสียง 200Hz เป็นแบบ unioson ด้วยลวด sonometer หากเปอร์เซ็นต์การเพิ่มขึ้นของความตึงของเส้นลวดคือ 1 การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ของความถี่คือ ???

ความถี่เพิ่มขึ้น 0.49875% สมมติว่าโหมดพื้นฐานของการสั่นสะเทือนความถี่ของสตริงถูก gicven โดย: f = sqrt (T / (m / L)) / (2 * L) โดยที่ T = ความตึงเครียดสตริง, m = มวลของสตริง L = ความยาวของสตริงดังนั้นโดยทั่วไปถ้า m และ L คงที่ f = k * sqrt (T) ที่ k เป็นค่าคงที่หาก T เปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.01 (1% inccease) F เพิ่มขึ้นโดย sqrt 1.01 = 1.0049875 นั่นคือ 0.49875% ที่เพิ่มขึ้น อ่านเพิ่มเติม »

มีแรงสามอย่างที่กระทำกับวัตถุ: 4N ไปทางซ้าย 5N ไปทางขวาและ 3N ไปทางซ้าย แรงสุทธิทำหน้าที่อะไรกับวัตถุ

มีแรงสามอย่างที่กระทำกับวัตถุ: 4N ไปทางซ้าย 5N ไปทางขวาและ 3N ไปทางซ้าย แรงสุทธิทำหน้าที่อะไรกับวัตถุ

ฉันพบ: 2N ทางซ้าย คุณมีองค์ประกอบแบบเวกเตอร์ของกองกำลังของคุณ: พิจารณา "ถูกต้อง" เป็นทิศทางเชิงบวกที่คุณได้รับ: พูดอย่างเป็นทางการว่าคุณมีองค์ประกอบของสามกองกำลัง: vecF_1 = (5N) veci vecF_2 = (- 3N) veci vecF_3 = (- 4N) : SigmavecF = vecF_1 + vecF_2 + vecF_3 = (5N) veci + (- 3N) veci + (- 4N) veci = (- 2N) veci ไปทางซ้าย อ่านเพิ่มเติม »

มีสองถ้วยที่เต็มไปด้วยชาและกาแฟในปริมาณที่เท่ากัน ช้อนกาแฟหนึ่งช้อนถูกย้ายจากถ้วยกาแฟไปยังถ้วยชาก่อนจากนั้นหนึ่งช้อนจากถ้วยชาจะถูกโอนไปยังถ้วยกาแฟใช่ไหม

มีสองถ้วยที่เต็มไปด้วยชาและกาแฟในปริมาณที่เท่ากัน ช้อนกาแฟหนึ่งช้อนถูกย้ายจากถ้วยกาแฟไปยังถ้วยชาก่อนจากนั้นหนึ่งช้อนจากถ้วยชาจะถูกโอนไปยังถ้วยกาแฟใช่ไหม

3. จำนวนเงินเท่ากัน สมมติฐานที่ฉันจะทำคือช้อนที่ถ่ายโอนมีขนาดเท่ากัน ชาและกาแฟในถ้วยเป็นของเหลวที่ไม่บีบอัดซึ่งไม่เกิดปฏิกิริยาซึ่งกันและกัน มันไม่สำคัญว่าเครื่องดื่มจะผสมกันหลังจากถ่ายโอนของเหลวหนึ่งช้อน โทรหาปริมาตรดั้งเดิมของของเหลวในถ้วยกาแฟ V_c และในถ้วยน้ำชา V_t หลังจากการถ่ายโอนสองครั้งปริมาณจะไม่เปลี่ยนแปลง หากปริมาตรสุดท้ายของชาในถ้วยกาแฟคือ v ดังนั้นถ้วยกาแฟก็จะลงท้ายด้วยกาแฟ (V_c - v) และชา v กาแฟที่ขาดหายไปอยู่ที่ไหน เราใส่ไว้ในถ้วยชา ดังนั้นปริมาณกาแฟในถ้วยชาจึงเป็น v อ่านเพิ่มเติม »