เวกเตอร์ช่วยด้วย (ทิศทางของเวกเตอร์ A + เวกเตอร์ B คืออะไร)

เวกเตอร์ช่วยด้วย (ทิศทางของเวกเตอร์ A + เวกเตอร์ B คืออะไร)
Anonim

ตอบ:

# -63.425 ^ o #

คำอธิบาย:

ไม่ได้ถูกปรับสเกล

ขออภัยสำหรับแผนภาพที่วาดหยาบ แต่ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้เราเห็นสถานการณ์ดีขึ้น

ในขณะที่คุณได้ทำงานก่อนหน้านี้ในคำถามเวกเตอร์:

# A + B = 2i-4J #

ในหน่วยเซนติเมตร เพื่อให้ได้ทิศทางจากแกน x เราจำเป็นต้องมีมุม หากเราวาดเวกเตอร์และแยกมันออกเป็นส่วนประกอบของมันนั่นคือ # # 2.0i และ # -4.0j # คุณเห็นว่าเราได้รูปสามเหลี่ยมมุมฉากเพื่อให้สามารถหามุมได้โดยใช้ตรีโกณมิติอย่างง่าย เรามีด้านตรงข้ามและด้านประชิด จากตรีโกณมิติ:

#tantheta = (Opp) / (Adj) หมายถึง theta = tan ^ -1 ((Opp) / (Adj)) #

ในกรณีของเราด้านตรงข้ามมุมคือ # 4.0cm # ดังนั้น # 4.0cm # และด้านประชิดคือ: # 2.0cm # ดังนั้น:

#theta = tan ^ -1 (4.0 / 2.0) = 63.425 ^ o #

เห็นได้ชัดว่านี่คือทวนเข็มนาฬิกาดังนั้นเราต้องวางลบไว้หน้ามุม #-> -63.425#

ถ้า คำถามกำลังถามว่ามุมบวกจะหมุนตามเข็มนาฬิกาไปรอบ ๆ แผนภาพจากนั้นก็ลบมันง่าย ๆ # 360 ^ o #

# -> 360-63.425 = 296.565 ^ o #

ตอบ:

อี #296.5^@#

#0^@#

คำอธิบาย:

ดูเหมือนว่าคำตอบของคุณสำหรับ e ผิดและบางทีคุณอาจไม่พบคำตอบสำหรับ f ดังนั้นฉันจะช่วยทั้ง

หมายเหตุ: ฉันกำลังใช้วิธีการวัดมุมที่คุณเริ่มต้นที่แกน + x และหมุนทวนเข็มนาฬิกาไปยังเวกเตอร์ ดังนั้นแกน + y จึงอยู่ที่ #90^@# และแกนลบ y อยู่ที่ #270^@#. Ref:

อี จากงานของคุณ #vec (A) + vec (B) = 2 "cm" hati - 4 "cm" hatj #. นั่นทำให้เวกเตอร์อยู่ในจตุภาคที่ 4 วาดเวกเตอร์ด้วยหัวลูกศรที่ x = 2, y = -4

ลองคำนวณมุม # theta_e # ระหว่างแกน -y กับเวกเตอร์ ความยาวของด้านตรงข้ามคือ 2 ซม. และด้านข้างติดกันคือ 4 ซม.

# tan ^ -1 (2/4) = 26.5^@#

แกน -y มีอยู่แล้ว #270^@# ทวนเข็มนาฬิกาจากแกน + x ดังนั้นคำตอบของ e คือ #270^@+26.5^@ = 296.5^@#.

ฉ จากงานของคุณ #vec (A) - vec (B) = 4 "cm" hati + 0 "cm" hatj #. ดังนั้นผลลัพธ์อยู่ตามแนวแกน x นั่นคือมุมของ #0^@#.

ฉันหวังว่านี่จะช่วยได้, สตีฟ