ตอบ:
# y = 16 (x + 7/16) ^ 2 + 81/16 #
ฉันได้แสดงวิธีการแก้ปัญหาในรายละเอียดมากมายเพื่อให้คุณสามารถดูว่าทุกอย่างมาจากไหน ด้วยการฝึกฝนคุณสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้เร็วขึ้นมากโดยการข้ามขั้นตอน!
คำอธิบาย:
ได้รับ:# "" y = 16x ^ 2 + 14x + 2 #……………(1)
#color (สีน้ำเงิน) ("ขั้นตอนที่ 1") #
เขียนเป็น
# "" y = (16x ^ 2 + 14x) + 2 #
เอา 16 นอกวงเล็บให้:
# "" y = 16 (x ^ 2 + 14 / 16x) + 2 #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (สีน้ำเงิน) ("ขั้นตอนที่ 2") #
นี่คือที่เราเริ่มเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ แต่ในการทำเช่นนั้นเราแนะนำข้อผิดพลาด นี่คือการแก้ไขทางคณิตศาสตร์ในภายหลัง
ในขั้นตอนนี้มันไม่ถูกต้องที่จะบอกว่ามันเป็นค่าที่ถูกต้องสำหรับ y
แบ่งสิ่งที่อยู่ในวงเล็บด้วย # x # ให้
# "" y! = 16 (x + 14/16) + 2 #
ตอนนี้ลดครึ่งหนึ่ง #14/16# ภายในวงเล็บ
# "" y! = 16 (x + 14/32) +2 "" -> "" 16 (x + 7/16) + 2 #
ตอนนี้สี่เหลี่ยมวงเล็บ
# "" y! = 16 (x + 7/16) ^ 2 + 2 #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (สีน้ำเงิน) ("ขั้นตอนที่ 3") #
ในการทำเช่นนี้เราได้แนะนำข้อผิดพลาด นี่เป็น 'รอบ' เช่นนี้:
ปล่อย # k # เป็นค่าคงที่แล้ว:
# การ y = 16 (x + 7/16) ^ 2 + K + 2 #……………………..(2)
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (สีน้ำเงิน) ("ขั้นตอนที่ 4: เพื่อค้นหาค่าของการแก้ไข + k") #
เป็นทั้ง (1) และ (2) เท่ากัน # Y # เราสามารถแบ่งพวกมันให้กันผ่าน # Y #
# 16x ^ 2 + 14x + 2 "" = "" y "" = "" 16 (x + 7/16) ^ 2 + k + 2 #
# 16x ^ 2 + 14x + 2 "" = "" 16 (x + 7/16) ^ 2 + k + 2 #
ยกกำลังสองวงเล็บ
# 16x ^ 2 + 14x + 2 "" = "" 16 (x ^ 2 + 14 / 16x + 49/256) + k + 2 #
การเพิ่มเนื้อหาของวงเล็บด้วย 16
เราสามารถยกเลิกค่าที่เหมือนกันในแต่ละด้านของเครื่องหมายเท่ากับ
#cancel (16x ^ 2) + ยกเลิก (14x) + ยกเลิก (2) "" = "" ยกเลิก (16x ^ 2) + ยกเลิก (14x) + 49/16 + k + ยกเลิก (2) #
เราจะเหลือ:
# 0 = 49/16 + k "" #ดังนั้น # "" k = 49/16 #………………(3)
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (สีน้ำเงิน) ("ขั้นตอนที่ 5") # ทดแทน (3) เป็น (2) การให้:
# การ y = 16 (x + 7/16) ^ 2 + 49/16 + 2 #
ดังนั้นรูปแบบจุดสุดยอดคือ:
#color (แดง) (y = 16 (x + 7/16) ^ 2 + 81/16) #