ตอบ:
โปรดปฏิบัติตามคำอธิบาย
คำอธิบาย:
ในการหาจุดสุดยอด (ที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นจุดเปลี่ยนหรือจุดตรึง) เราสามารถใช้วิธีการหลายวิธี ฉันจะใช้แคลคูลัสเพื่อทำสิ่งนี้
วิธีแรก:
ค้นหาอนุพันธ์ของฟังก์ชัน
ปล่อย
แล้ว
อนุพันธ์ของฟังก์ชั่น (ใช้กฎพลังงาน) จะได้รับเป็น
เรารู้ว่าอนุพันธ์ไม่ได้อยู่ที่จุดสุดยอด ดังนั้น,
นี่ทำให้เราได้ค่า x ของจุดเปลี่ยนหรือจุดยอด ตอนนี้เราจะแทนที่
นั่นคือ,
ดังนั้นพิกัดของจุดสุดยอดคือ
ฟังก์ชันสมการกำลังสองใด ๆ นั้นมีความสมมาตรเกี่ยวกับเส้นที่วิ่งในแนวดิ่งผ่านจุดสุดยอดของมัน.. เช่นนี้เราพบแกนสมมาตรเมื่อเราพบพิกัดของจุดยอด
นั่นคือแกนสมมาตรคือ
ในการค้นหาจุดตัดแกน x: เรารู้ว่าฟังก์ชั่นดักแกน x เมื่อใด
ดังนั้น,
สิ่งนี้บอกเราว่าพิกัดของจุดตัดแกน x นั้นคือ
หากต้องการค้นหาจุดตัดแกน y ให้ทำ
สิ่งนี้บอกเราว่าพิกัดของการสกัดกั้น y คืออะไร
ตอนนี้ใช้คะแนนที่เราได้รับด้านบนเพื่อทำกราฟกราฟฟังก์ชั่น {x ^ 2 - 8x +12 -10, 10, -5, 5}
ตอบ:
คำอธิบาย:
# "เพื่อค้นหาจุดตัด" #
# • "ให้ x = 0 ในสมการสำหรับจุดตัดแกน y"
# • "ให้ y = 0 ในสมการสำหรับ x-intercepts" #
# x = 0toy = (- 2) (- 6) = 12larrcolor (สีแดง) "ตัดแกน y" #
# การ y = 0to (x-2) (x-6) = 0 #
# "เปรียบเสมือนแต่ละปัจจัยเป็นศูนย์และแก้หา x" #
# x-2 = 0rArrx = 2 #
# x-6 = 0rArrx = 6 #
# rArrx = 2 x = 6larrcolor (สีแดง) "x-ดัก" #
# "แกนสมมาตรต้องผ่านจุดกึ่งกลาง" #
# "ของ x-intercepts" #
# x = (2 + 6) / 2 = 4rArrx = 4larrcolor (สีแดง) "แกนสมมาตร" #
# "จุดสุดยอดอยู่บนแกนสมมาตรจึงมี" #
# "x-พิกัด 4" #
# "เพื่อรับค่าพิกัด y-พิกัด" x = 4 "ลงใน" #
# "สมการ" #
# การ y = (2) (- 2) = - 4 #
#rArrcolor (magenta) "vertex" = (4, -4) #
# "เพื่อพิจารณาว่าจุดยอดสูงสุด / นาทีพิจารณา" # หรือไม่
# "ค่าของสัมประสิทธิ์ a ของคำว่า" x ^ 2 "
# • "ถ้า" a> 0 "ดังนั้นค่าต่ำสุด" #
# • "ถ้า" a <0 "ถึงค่าสูงสุด" #
# การ y = (x-2) (x-6) = x ^ 2-8x + 12 #
# "ที่นี่" a> 0 "ดังนั้นขั้นต่ำ" uuu #
# "การรวบรวมข้อมูลข้างต้นอนุญาตให้ร่างของ" #
# "กำลังสองที่จะวาด" # กราฟ {(y-x ^ 2 + 8x-12) (y-1000x + 4000) = 0 -10, 10, -5, 5}
ฉันจะใช้สูตรสมการกำลังสองเพื่อแก้ x ^ 2 + 7x = 3 ได้อย่างไร
ในการทำสูตรสมการกำลังสองคุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าจะเสียบที่ใด อย่างไรก็ตามก่อนที่เราจะไปหาสูตรกำลังสองเราจำเป็นต้องรู้ส่วนของสมการของเราเอง คุณจะเห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญในไม่ช้า นี่คือสมการมาตรฐานสำหรับสมการกำลังสองที่คุณสามารถแก้ด้วยสูตรสมการกำลังสอง: ax ^ 2 + bx + c = 0 ทีนี้เมื่อคุณสังเกตเห็นเรามีสมการ x ^ 2 + 7x = 3 กับ 3 ในอีกด้านหนึ่ง ของสมการ เราจะลบ 3 จากทั้งสองข้างเพื่อรับ: x ^ 2 + 7x -3 = 0 ทีนี้เสร็จแล้วลองดูสูตรสมการกำลังสอง: (-b + - sqrt (b ^ 2) -4ac)) / (2a) ตอนนี้คุณเข้าใจแล้วว่าทำไมเราต้องเห็นรูปแบบมาตรฐานของสมการ หากปราศจากสิ่งนั้นเราจะไม่รู้ว่าพวกเขาหมายถึงอะไรโดย a, b หรือ c! ดังนั้นตอนนี้เราเข้าใจว่ามันเป
คุณลดความซับซ้อนของ 3 ^ 8 * 3 ^ 0 * 3 ^ 1 ได้อย่างไร
X ^ mx ^ n = x ^ (m + n) 3 ^ 8 3 ^ 0 3 ^ 1 = 3 ^ (8 + 0 + 1) = 3 ^ (9) 3 ^ (9) = 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 = 19683
จุดตัดสำหรับ y = 3x - 4 และ 2x - y = 1 คืออะไร
Y = 3x-4 2x-y = 1 สมการแรกให้เราแสดงผลทันทีสำหรับ y ซึ่งเราสามารถแทนที่สมการที่สอง: 2x- (3x-4) = 1 rarr -x + 4 = 1 rarr x = 3 การแทนที่ x = 3 กลับเข้าสู่สมการแรก: y = 3 (3) -4 rarr y = 5 เส้นที่กำหนดตัดกัน (มีวิธีแก้ปัญหาทั่วไปที่) (x, y) = (3,5)