ตอบ:
มันคือผลการหมุนของแรงมันเท่ากับแรงคูณด้วยระยะทางตั้งฉากระหว่างเดือยกับแรง
คำอธิบาย:
ครู่หนึ่งคือชื่อของเอฟเฟกต์การเลี้ยวที่บังคับให้ออกแรงกับวัตถุ ตัวอย่างเช่นลองผลักประตูเปิดออก คุณดันที่จับประตูและประตู หมุน รอบ ๆ บานพับของมัน (บานพับนั้นเป็น หมุน) คุณใช้แรงที่ทำให้ประตูหมุน - การหมุนเป็นผลมาจาก ขณะ ของแรงผลักดันของคุณ
การเปิดประตูเป็นโปรแกรมที่มีประโยชน์มากในการคิด คิดเกี่ยวกับตำแหน่งของมือจับประตู - อยู่ฝั่งตรงข้ามของประตูกับบานพับ เหตุผลที่เป็นช่วงเวลาของแรงที่เกี่ยวข้องกับขนาดของแรงและขนาดของระยะทางตั้งฉากระหว่างแรงและเดือย ยิ่งระยะทางในแนวตั้งฉากกับฉากหลังมีค่ามากขึ้นเท่าใด
หากคุณพยายามผลักประตูที่เปิดอยู่ใกล้กับบานพับคุณจะต้องใช้แรงที่มากขึ้น!
เพิ่มเติมเกี่ยวกับช่วงเวลา
ในแผนภาพด้านล่างมีแรงสองอย่าง: F1 และ F2 เราสามารถหาช่วงเวลาของแรงทั้งสองได้โดยใช้เวลาสักครู่เกี่ยวกับจุดที่แรงกระทำอื่น - นั่นคือเราปฏิบัติต่อแรงหนึ่งเป็น "เดือย" เพื่อหาช่วงเวลาของอีกแรง
ช่วงเวลาเนื่องจากการบังคับ F1.ใช้เวลาสักครู่เกี่ยวกับจุดที่ F2 ทำหน้าที่ ขณะ
ช่วงเวลาเนื่องจากการบังคับ F2.
ใช้เวลาสักครู่เกี่ยวกับจุดที่ F1 ทำหน้าที่ หมายเหตุ F2 ไม่ได้ตั้งฉากกับระยะทาง d ในกรณีนี้เราต้องกำหนดส่วนประกอบของแรงที่ตั้งฉากกับระยะทางหรือเราต้องกำหนดองค์ประกอบของระยะทางซึ่งตั้งฉากกับแนวของแรงกระทำ ในกรณีนี้เราจะใช้วิธีเดิมและใช้องค์ประกอบแนวตั้งของ F2 (
เวลาไม่ต่อเนื่องหรือต่อเนื่อง? ทำไม? + ตัวอย่าง
ข้อมูลที่ไม่ต่อเนื่องโดยทั่วไปคือคำตอบทั้งจำนวน ชอบต้นไม้หรือโต๊ะหรือคนกี่คน ขนาดของรองเท้าก็ไม่ต่อเนื่องเช่นกัน แต่น้ำหนักส่วนสูงและเวลาเป็นตัวอย่างของข้อมูลต่อเนื่อง วิธีหนึ่งในการตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาสองครั้งเช่น 9 วินาทีและ 10 วินาทีคุณมีเวลาระหว่างสองสิ่งนี้หรือไม่? ใช่บันทึกเวลาโลกของ Bolt ใช้เวลา 9.58 วินาทีถ้าคุณใช้ 9 โต๊ะและ 10 โต๊ะคุณสามารถมีโต๊ะทำงานกี่อันในระหว่างนี้หรือไม่? ไม่มีโต๊ะ 9 1/2 โต๊ะคือโต๊ะ 9 โต๊ะและโต๊ะหัก!
X ^ 2> 0 คำสั่งหรือไม่ใช่คำสั่ง? + ตัวอย่าง
Color (blue) ("Non-statement") ในคณิตศาสตร์แบบแยกคำสั่งเป็นจริงของเท็จ แต่เนื่องจากสิ่งนี้มีตัวแปร x จึงไม่มีวิธีกำหนดว่ามันเป็นจริงของเท็จหรือไม่เว้นแต่คุณจะได้รับค่าสำหรับ x . ในตัวอย่างคำสั่งจะเป็นจริงถ้าหาก x! = 0 เท่านั้น
X ^ 2 + y ^ 2 = 9 เป็นฟังก์ชั่นหรือไม่? + ตัวอย่าง
X ^ 2 + y ^ 2 = 9 ไม่ใช่ฟังก์ชันเพื่อให้สมการเป็นตัวแทนของฟังก์ชันค่าใด ๆ ของ x จะต้องมีค่าที่สอดคล้องกันมากที่สุดของ y ซึ่งสอดคล้องกับสมการ สำหรับ x ^ 2 + y ^ 2 = 9 สี (ขาว) ("XXXX") ถ้า (เช่น) x = 0 สี (ขาว) ("XXXX") มีสองค่าสำหรับ y (คือ +3 และ -3) ซึ่งตอบสนองสมการและดังนั้นสมการไม่ใช่ฟังก์ชัน