ตอบ:
เป็นคำถามที่ยอดเยี่ยมไม่มีคำตอบที่ดี
คำอธิบาย:
ดาวที่อยู่ใกล้โลกมากที่สุดคือ Alpha Centauri และอยู่ห่างออกไป 4.3 ปีแสง นั่นหมายความว่าอย่างน้อยมันใช้เวลา 4.3 ปีกว่าจะไปถึงที่นั่นได้ ปริมาณพลังงานที่ต้องใช้ในการขับเคลื่อนยานอวกาศด้วยความเร็วแสงนั้นไม่มีที่สิ้นสุด
ตอนนี้ให้พิจารณาใช้เทคโนโลยีล่าสุดของเราบางส่วนมันยังคงใช้เวลานานกว่า 9 ปีสำหรับดาวเทียม New Horizons ที่จะได้รับจากโลกถึงพลูโตและแม้จะไม่สิ้นสุดของระบบสุริยะของเรา นิวฮอริซอนเดินทางด้วยความเร็ว 36,373 ไมล์ต่อชั่วโมง แสงเดินทางด้วยอัตรา 669,600,000 ไมล์ต่อชั่วโมง
กาแลคซีแอนโดรเมดาที่ใกล้ที่สุดของเราอยู่ห่างออกไป 2.537 ล้านปีแสง แสงทุกดวงที่เราสังเกตผ่านกล้องโทรทรรศน์ของเรามาจากแอนโดรเมดานั้นอยู่ที่นั่น 2.5 ล้านปีก่อน
อยากรู้อยากเห็น Star Trek เสนอวิธีการที่นักวิทยาศาสตร์คิดว่าเป็นวิธีที่มีศักยภาพในการละเมิดระยะทางที่ยอดเยี่ยม แนวคิดของ "ความเร็วแปรปรวน" หมายความว่าคุณแปรปรวนเปลี่ยนรูปทรงพื้นที่ด้านหน้าของคุณ หลุมดำแปรปรวนพื้นที่ แต่เราจะเกิดขึ้นกับหลุมดำที่ใช้งานได้อย่างไร ไม่มีใครรู้ว่า.
ตอบ:
เราต้องทำให้ศิลปะแห่งความฝันที่ควบคุมได้สมบูรณ์แบบโดยใช้ความคิดของเรา
คำอธิบาย:
เราทุกคนมีประสบการณ์ความฝันเมื่อเราหลับ ความฝันของเราสามารถเป็นจริงในแง่ของการรับรู้ทางประสาทสัมผัสตามปกติเราจะพบเมื่อตื่นขึ้นในร่างกายของเรา หากเราสามารถควบคุมสถานะความฝันของเราได้อย่างสมบูรณ์เป็นไปได้ที่จะเดินทางด้วยความเร็วของจิตใจไปยังปลายทางใด ๆ ที่เราเลือก แน่นอนว่าขอบเขตของร่างกายไม่มีอยู่อีกต่อไปซึ่งเป็นข้อ จำกัด อย่างมากสำหรับการเดินทางในอวกาศความเร็วสูง นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคในการเดินทางเช่นนี้เนื่องจากร่างกายจิตใจไม่สามารถอยู่นานเกินไปในระหว่างการเดินทางในอวกาศโดยแยกออกจากร่างกายทางโลกของเรา
เนื่องจากเราไม่สามารถพกพากล้องและเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ได้มันหมายถึงความต้องการทางวิทยาศาสตร์ในการค้นหาเทคโนโลยีที่ช่วยให้สิ่งเร้าทางสายตาของมนุษย์ถูกถอดรหัสบันทึกและแสดงผลบนคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีที่ฟังดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์จะมีประโยชน์สำคัญอื่น ๆ ในด้านการศึกษาของมนุษย์ทำให้สามารถเรียนรู้วิชาและกระแสจิตได้อย่างรวดเร็ว
ฉันจะใช้สูตรสมการกำลังสองเพื่อแก้ x ^ 2 + 7x = 3 ได้อย่างไร
ในการทำสูตรสมการกำลังสองคุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าจะเสียบที่ใด อย่างไรก็ตามก่อนที่เราจะไปหาสูตรกำลังสองเราจำเป็นต้องรู้ส่วนของสมการของเราเอง คุณจะเห็นว่าทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญในไม่ช้า นี่คือสมการมาตรฐานสำหรับสมการกำลังสองที่คุณสามารถแก้ด้วยสูตรสมการกำลังสอง: ax ^ 2 + bx + c = 0 ทีนี้เมื่อคุณสังเกตเห็นเรามีสมการ x ^ 2 + 7x = 3 กับ 3 ในอีกด้านหนึ่ง ของสมการ เราจะลบ 3 จากทั้งสองข้างเพื่อรับ: x ^ 2 + 7x -3 = 0 ทีนี้เสร็จแล้วลองดูสูตรสมการกำลังสอง: (-b + - sqrt (b ^ 2) -4ac)) / (2a) ตอนนี้คุณเข้าใจแล้วว่าทำไมเราต้องเห็นรูปแบบมาตรฐานของสมการ หากปราศจากสิ่งนั้นเราจะไม่รู้ว่าพวกเขาหมายถึงอะไรโดย a, b หรือ c! ดังนั้นตอนนี้เราเข้าใจว่ามันเป
คุณลดความซับซ้อนของ 3 ^ 8 * 3 ^ 0 * 3 ^ 1 ได้อย่างไร
X ^ mx ^ n = x ^ (m + n) 3 ^ 8 3 ^ 0 3 ^ 1 = 3 ^ (8 + 0 + 1) = 3 ^ (9) 3 ^ (9) = 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 x 3 = 19683
คุณจะค้นหา antiderivative ของ (e ^ x) / (1 + e ^ (2x)) ได้อย่างไร
Arctan (e ^ x) + C "เขียน" e ^ x "dx เป็น" d (e ^ x) "จากนั้นเราจะได้รับ" int (d (e ^ x)) / (1+ (e ^ x) ^ 2 ) "ด้วยการแทนที่ y =" e ^ x "เราได้รับ" int (d (y)) / (1 + y ^ 2) "ซึ่งเท่ากับ" arctan (y) + C "ตอนนี้แทนที่" y = e ^ x: arctan (e ^ x) + C