ยกทั้งสองฝ่ายสู่พลังอันดับ 4:
ลดความซับซ้อน:
ดังนั้น:
ตอนนี้เราต้องตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาภายนอก:
ด้านซ้าย:
ด้านขวา:
ด้านซ้ายและด้านขวาเท่ากันดังนั้นวิธีนี้ใช้งานได้
ด้านซ้าย:
ด้านขวา:
ด้านซ้ายและด้านขวาคือ ไม่ เท่ากันดังนั้นวิธีนี้จึงเป็นสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้อง
ดังนั้นคำตอบของเรา:
แก้สมการ sin ^ 2x-1/2 sinx-1/2 = 0 โดยที่ 0lexle2pi?
X = pi / 2, (7pi) / 6, (11pi) / 6 (sinx) ^ 2-1 / 2sinx-1/2 = 0 2 (sinx) ^ 2-sinx-1 = 0 (2sinx + 1) ( sinx-1) = 0 2sinx + 1 = 0 หรือ sinx-1 = 0 sinx = -1 / 2 x = (7pi) / 6, (11pi) / 6 sinx = 1 x = pi / 2
แก้สมการ 25 cos x = 16 sin x tan x สำหรับ 0 <หรือ = x <หรือ = 360 มีใครช่วยฉันได้บ้าง
คำตอบที่แน่นอนคือ x = arctan (pm 5/4) โดยประมาณ x = 51.3 ^ circ, 231.3 ^ circ, 308.7 ^ circ หรือ 128.7 ^ circ 25 cos x = 16 sin x tan x 25 cos x = 16 sin x frac {sin x} {cos x} 25/16 = {sin ^ 2 x} / {cos ^ 2 x} = tan ^ 2 x tan x = pm 5/4 ณ จุดนี้เราควรจะทำการประมาณ ฉันไม่ชอบส่วนนั้น x = arctan (5/4) ประมาณ 51.3 ° x ประมาณ 180 ^ circ + 51.3 ^ circ = 231.7 ^ circ x ประมาณ -51.3 ^ circ + 360 ^ circ = 308.7 ^ circ หรือ x ประมาณ 180 ^ circ + -51.3 = 128.7 ^ ตรวจสอบ circ: 25 (cos (51.3)) - 16 (sin (51.3) tan (51.3)) = -.04 quad sqrt 25 (cos (231.3)) - 16 (sin (231.3) tan (231.3)) = - รูปสี่เหลี่ยม 04 sqrt ฉันจะให้คุณตรวจสอบ
แก้สมการ?
X = pi / 3 หรือ x = - (2pi) / 3 tan (x) -sqrt (3) = 0 สี (ขาว) ("XXX") rarr tan (x) = sqrt (3) ใน Quadrant I นี่คือ หนึ่งในรูปสามเหลี่ยมมาตรฐาน: การใช้สัญกรณ์ CAST สำหรับ Quadrant มุมการอ้างอิงใน Quadrant III จะมีค่า tan (x) เดียวกันคือ (-pi + pi / 3) จะมีค่าเท่ากัน