
ตอบ:
ดูกระบวนการแก้ปัญหาด้านล่าง;
คำอธิบาย:
เราสามารถพูดได้ว่าให้รถของเล่นของเฟอร์นาโดเป็นตัวแทนของ
Tanisha ได้
ตั้งแต่ของเล่นของเฟอร์นันโด
ดังนั้น;
Tanisha รถของเล่น
ดังนั้นเนื่องจาก Tanisha มีรถของเล่น 9 คัน
ดังนั้น;
ตั้งแต่รถของเล่นของ Fernado
ดังนั้นเฟอร์นันโดก็มี
แม่ของ Tanisha ซื้อมะนาว 38 ลูก พวกเขารู้ว่าใช้เวลา 8 มะนาวในการทำน้ำมะนาว 80 ออนซ์ Tanisha ต้องการมะนาวเพิ่มหรือไม่ ถ้าไม่มีเธอมีมะนาวพิเศษกี่ลูก? ถ้าอย่างนั้นเธอต้องการเลมอนมากแค่ไหน?

คุณยังไม่ได้บอกเราว่าน้ำมะนาวจำนวนออนซ์ของแม่ของ Tanisha ต้องทำอย่างไร .................. ถ้าแต่ละมะนาวทำน้ำมะนาว 10 ออนซ์จากนั้นก็มีมะนาวเพียงพอ สำหรับ 380 ออนซ์ของเหลวของสิ่งต่าง ๆ เธอต้องการน้ำตาลด้วยหรือไม่
คุณจะหาโดเมนและช่วงของฟังก์ชั่นเป็นชิ้น ๆ ได้ y = x ^ 2 ถ้า x <0, y = x + 2 ถ้า 0 x 3, y = 4 ถ้า x> 3?

"โดเมน:" (-oo, oo) "ช่วง:" (0, oo) วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มสร้างกราฟฟังก์ชั่นทีละชิ้นโดยการอ่านคำสั่ง "if" ก่อนและคุณจะลดโอกาสในการทำผิดพลาดโดยการทำ ดังนั้น. ที่ถูกกล่าวว่าเรามี: y = x ^ 2 "ถ้า" x <0 y = x + 2 "ถ้า" 0 <= x <= 3 y = 4 "ถ้า" x> 3 มันสำคัญมากที่จะดู "ของคุณมากขึ้น / น้อยกว่าหรือเท่ากับ "สัญญาณเนื่องจากจุดสองจุดบนโดเมนเดียวกันจะทำให้เกิดขึ้นเพื่อให้กราฟไม่ใช่ฟังก์ชัน อย่างไรก็ตาม: y = x ^ 2 เป็นรูปโค้งที่เรียบง่ายและคุณมักรู้ว่ามันเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้น (0,0) และขยายไปเรื่อย ๆ ในทั้งสองทิศทาง อย่างไรก็ตามข้อ จำกัด ของเราคือ &quo
หมายเลขหนึ่งคือ 4 น้อยกว่า 3 เท่าของจำนวนที่สอง ถ้า 3 มากกว่าสองครั้งหมายเลขแรกลดลง 2 เท่าของตัวเลขที่สองผลลัพธ์คือ 11 ใช้วิธีการแทนที่ หมายเลขแรกคืออะไร

N_1 = 8 n_2 = 4 หมายเลขหนึ่งคือ 4 น้อยกว่า -> n_1 =? - 4 3 ครั้ง "......................... " -> n_1 = 3? -4 สีตัวเลขที่สอง (สีน้ำตาล) (".......... " -> n_1 = 3n_2-4) สี (สีขาว) (2/2) หาก 3 เพิ่มเติม "... ........................................ "->? +3 มากกว่าสองเท่า หมายเลขแรก "............ " -> 2n_1 + 3 ลดลงด้วย "......................... .......... "-> 2n_1 + 3-? 2 คูณตัวเลขที่สอง "................. " -> 2n_1 + 3-2n_2 ผลลัพธ์ที่ได้คือ 11color (brown) (".......... ........................... "-> 2n_1 + 3-2n_2 = 11) '~~~~~~~