ขั้นตอนโดยรวมคือ:
- วาดรูปสามเหลี่ยมที่สอดคล้องกับข้อมูลที่กำหนดติดฉลากข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
- กำหนดว่าสูตรใดที่เหมาะสมกับสถานการณ์ (พื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมดขึ้นอยู่กับความยาวคงที่ทั้งสองด้านและความสัมพันธ์ตรีโกณมิติของสามเหลี่ยมมุมฉากสำหรับความสูงของตัวแปร)
- เกี่ยวข้องกับตัวแปรที่ไม่รู้จัก (ความสูง) กลับไปที่ตัวแปร
# (theta) # ซึ่งสอดคล้องกับอัตราที่กำหนดเท่านั้น# ((d theta) / (dt)) # - ทำการทดแทนบางส่วนลงในสูตร "หลัก" (สูตรพื้นที่) เพื่อให้คุณสามารถคาดการณ์ได้โดยใช้อัตราที่กำหนด
- แยกความแตกต่างและใช้อัตราที่กำหนดเพื่อค้นหาอัตราที่คุณต้องการ
# ((dA) / (DT)) #
ลองเขียนข้อมูลที่ได้รับอย่างเป็นทางการ:
# (d theta) / (dt) = "0.07 rad / s" #
จากนั้นคุณมีด้านที่มีความยาวคงที่สองด้านและมุมที่อยู่ระหว่างกัน ความยาวที่สามคือค่าตัวแปร แต่เป็นความยาวที่ไม่เกี่ยวข้องทางเทคนิค สิ่งที่เราต้องการคือ
สามเหลี่ยมที่สอดคล้องกันในทางทฤษฎีคือ:
โปรดทราบว่านี่ไม่ได้เป็นตัวแทนของสามเหลี่ยมจริง พื้นที่นี้สามารถพบได้ง่ายที่สุดด้วย:
#A = (B * h) / 2 #
แน่นอนฐานของเราอยู่ที่ไหน
ตอนนี้เรา ทำ มีรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก อย่างไรก็ตามโปรดสังเกตว่าสูตรพื้นที่ของเรามี
#sintheta = h / 7 #
# 7sintheta = h #
จนถึงตอนนี้เรามี:
# (d theta) / (dt) = "0.07 rad / s" # (1)
#A = (Bh) / 2 # (2)
# 7sintheta = สี (สีเขียว) (h) # (3)
ดังนั้นเราสามารถเสียบ (3) เข้าไป (2)แตกต่าง (2) และโดยปริยาย
#A = (6 * สี (สีเขียว) (7sintheta)) / 2 = 21sintheta #
#color (สีน้ำเงิน) ((dA) / (dt)) = 21costheta ((d theta) / (dt)) #
# = 21costheta ("0.07 rad / s") #
ในที่สุด, ที่
# = 10.5 (0.07) = สี (สีน้ำเงิน) ("0.735 u" ^ 2 "/ s") #
(โปรดสังเกตว่า
'L แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็น a และรากที่สองของ b และ L = 72 เมื่อ a = 8 และ b = 9. ค้นหา L เมื่อ a = 1/2 และ b = 36? Y แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็นลูกบาศก์ของ x และรากที่สองของ w และ Y = 128 เมื่อ x = 2 และ w = 16 ค้นหา Y เมื่อ x = 1/2 และ w = 64?
L = 9 "และ" y = 4> "คำสั่งเริ่มต้นคือ" Lpropasqrtb "เพื่อแปลงเป็นสมการคูณด้วย k ค่าคงที่" "ของรูปแบบ" rArrL = kasqrtb "เพื่อหา k ใช้เงื่อนไขที่กำหนด" L = 72 " "a = 8" และ "b = 9 L = kasqrtbrArrk = L / (asqrtb) = 72 / (8xxsqrt9) = 72/24 = 3" สมการคือ "สี (แดง) (แถบ (ul (| สี (สีขาว)) 2/2) สี (ดำ) (L = 3asqrtb) สี (ขาว) (2/2) |))) "เมื่อ" a = 1/2 "และ" b = 36 "L = 3xx1 / 2xxsqrt36 = 3xx1 / 2xx6 = 9 สี (สีน้ำเงิน) "------------------------------------------- ------------ "" ในทำนองเดียวกัน "y = kx ^
รูปสามเหลี่ยมมีด้าน A, B และ C ด้าน A และ B มีความยาว 10 และ 8 ตามลำดับ มุมระหว่าง A และ C คือ (13pi) / 24 และมุมระหว่าง B และ C คือ (pi) 24 พื้นที่ของสามเหลี่ยมคืออะไร?
เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มใน pi เราสามารถหามุมระหว่างด้านที่กำหนดและสูตรพื้นที่ให้ A = frac 1 2 a b sin C = 10 (sqrt {2} + sqrt {6}) มันจะช่วยถ้าเรายึดหลักการของตัวอักษรตัวเล็ก a, b, c และอักษรตัวใหญ่ตรงข้ามจุด A, B, C มาทำกันที่นี่ พื้นที่ของรูปสามเหลี่ยมคือ A = 1/2 a b sin C โดยที่ C คือมุมระหว่าง a และ b เรามี B = frac {13 pi} {24} และ (คาดเดาว่าเป็นคำสะกดผิดในคำถาม) A = pi / 24 เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มขึ้นถึง 180 ^ circ aka pi เราได้ C = pi - pi / 24 - frac {13 pi} {24} = frac {10 pi} {24} = frac {5pi} { 12} frac {5pi} {12} คือ 75 ^ circ เราได้ไซน์ด้วยสูตรมุมรวม: sin 75 ^ circ = sin (30 +45) = sin 30 cos 45 + cos 3
รูปสามเหลี่ยมมีด้าน A, B และ C ด้าน A และ B มีความยาว 3 และ 5 ตามลำดับ มุมระหว่าง A และ C คือ (13pi) / 24 และมุมระหว่าง B และ C คือ (7pi) / 24 พื้นที่ของสามเหลี่ยมคืออะไร?
โดยการใช้กฎ 3 ข้อ: ผลรวมของมุมกฎของโคไซน์สูตรของเฮรอนพื้นที่คือ 3.75 กฎของโคไซน์สำหรับด้าน C ระบุ: C ^ 2 = A ^ 2 + B ^ 2-2 * A * B * cos (c) หรือ C = sqrt (A ^ 2 + B ^ 2-2 * A * B * cos (c)) โดยที่ 'c' คือมุมระหว่างด้าน A และ B ซึ่งสามารถพบได้โดยรู้ว่าผลรวมขององศาทั้งหมด เท่ากับ 180 หรือในกรณีนี้การพูดใน rads ads: a + b + c = π c = π-bc = π-13 / 24π-7 / 24π = 24 / 24π-13 / 24π-7 / 24π = (24-13-7) / 24π = 4 / 24π = π / 6 c = π / 6 เมื่อทราบมุม c แล้วด้าน C สามารถคำนวณได้: C = sqrt (3 ^ 2 + 5 ^ 2-2 * 3 * 5 * cos (π / 6)) = sqrt (9 + 25-30 * sqrt (3) / 2) = 8.019 C = 2.8318 สูตรของนกกระสาคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมใด ๆ