ขั้นตอนแรกเมื่อเขียนใหม่คือ y = -4x ^ 2 + 2x-7 ในรูปแบบ y = a (x-h) ^ 2 + k?

ขั้นตอนแรกเมื่อเขียนใหม่คือ y = -4x ^ 2 + 2x-7 ในรูปแบบ y = a (x-h) ^ 2 + k?
Anonim

ตอบ:

มีกระบวนการที่จะทำให้สี่เหลี่ยมจัตุรัสมี แต่ค่า # a, h และ k # ง่ายเกินไปที่จะได้รับจากวิธีการอื่น โปรดดูคำอธิบาย

คำอธิบาย:

  1. #a = -4 # ค่าของ "a" เป็นค่าสัมประสิทธิ์นำของ # x ^ 2 # วาระ
  2. # h = -b / (2a) = -2 / (2 (-4)) = 1/4 #
  3. #k = y (h) = y (1/4) = -4 (1/4) ^ 2 + 2 (1/4) -7 = -27 / 4 #

นี่ง่ายกว่าการเพิ่มศูนย์ลงในสมการดั้งเดิมในรูปแบบของ # -4h ^ 2 + 4h ^ 2 #:

#y = -4x ^ 2 + 2x-4h ^ 2 + 4h ^ 2-7 #

การลบแฟคเตอร์ -4 จาก 3 คำแรก:

#y = -4 (x ^ 2-1 / 2x + h ^ 2) + 4h ^ 2-7 #

ตรงกับคำกลางของการขยายตัว # (x-H) ^ 2 = x ^ 2-2hx + H ^ 2 # กับคำกลางในวงเล็บ:

# -2hx = -1 / 2x #

แก้หา h:

#h = 1/4 #

ดังนั้นเราสามารถบีบอัด 3 เทอมลงใน # (x-1/4) ^ 2 #:

#y = -4 (x-1/4) ^ 2 + 4h ^ 2-7 #

ใช้แทนค่า h:

#y = -4 (x-1/4) ^ 2 + 4 (1/4) ^ 2-7 #

รวมคำที่ชอบ:

#y = -4 (x-1/4) ^ 2-27 / 4 #

ดูว่ามันง่ายกว่ามากในการจำข้อเท็จจริง 3 อย่างง่าย ๆ

ตอบ:

คุณจะแยกแยะ #-4# จากเทอมแรกให้คุณ

# การ y = -4 (x ^ 2-1 / 2x) -7 #

คำอธิบาย:

ทำตารางให้เสร็จก่อน

# การ y = -4x ^ 2 + 2x-7 #

รับ # x ^ 2 # คำที่มีสัมประสิทธิ์ #1#.

คุณสามารถทำได้โดยแยกออก #-4# จากสองคำแรก

# การ y = -4 (x ^ 2-1 / 2x) -7 #

จากนั้นทำตารางให้สมบูรณ์

# การ y = -4 (x-1/4) ^ 2-7- (1 / 16xx-4) #

สิ่งนี้ลดความซับซ้อนลงไป

# การ y = -4 (x-1/4) ^ 2-6.75 #

ตอบ:

ปัจจัยออกมา #-4# จากแต่ละเทอมเพื่อรับ:

#y = -4 x ^ 2-1 / 2x + 7/4 #

คำอธิบาย:

#y = axe ^ 2 + bx + c #

เพื่อให้สแควร์สัมประสิทธิ์เป็น # x ^ 2 # จะต้องเป็น #1#ดังนั้นขั้นตอนแรกคือการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

#y = -4x ^ 2 + 2x-7 "" larr # แยกตัวประกอบ #-4# จากแต่ละเทอมจะได้รับ:

#y = -4 x ^ 2-1 / 2x + 7/4 #

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

เพื่อความสมบูรณ์กระบวนการทั้งหมดได้แสดงไว้ด้านล่าง

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (สีน้ำเงิน) (y = -4 x ^ 2-1 / 2x "" +7/4) "" larr # เพิ่มและลบ # (b / 2) ^ 2 #

# b = -1/2 "" สี rArr (สีแดง) ((b / 2) ^ 2 = (-1/2 div 2) ^ 2 = (- 1/4) ^ 2 = 1/16) #

#color (สีน้ำเงิน) (y = -4 x ^ 2-1 / 2x สี (แดง) (+ 1/16 - 1/16) สี (สีน้ำเงิน) (+ 7/4)) #

#y = -4 (x ^ 2-1 / 2x +1/16) + (- 1/16 + 7/4) #

#y = -4 (x-1/4) ^ 2 +27/16 "" larr # แจกจ่าย #-4#

#y = -4 (x-1/4) ^ 2 -27 / 4 #

#y = -4 (x-1/4) ^ 2 - 6 3/4 #