ตอบ:
คำอธิบาย:
# "คำนวณความชัน (m) ระหว่าง 2 คะแนน" (0, -2) "#
# "และ" (2, -3) "โดยใช้" การไล่ระดับสี "สี (สีน้ำเงิน)" สูตร "#
# • m = (y_2-y_1) / (x_2-x_1) #
# "โดยที่" (x_1, y_1), (x_2, y_2) "คือ 2 คะแนน" #
# "2 คะแนนคือ" (x_1, y_1) = (0, -2), (x_2, y_2) = (2, -3) #
#rArrm = (- 3 - (- 2)) / (2-0) = - 1/2 #
# "ดังนั้นความชันระหว่าง SR ก็จะเป็น" -1 / 2 #
# "ใช้สูตรไล่ระดับสีในจุด S และ R" #
#rArrm = (- 60 - (- 3)) / (x-2) = - 1/2 #
#rArr (-57) / (x-2) = - 1/2 #
# "cross-multiply แนบ - เพื่อ 1 หรือ 2" #
# "แต่ไม่ใช่ทั้งคู่" #
# rArrx-2 = (- 2xx-57) = 114 #
# "เพิ่ม 2 ทั้งสองด้าน" #
#xcancel (-2) ยกเลิก (+2) = 114 + 2 #
# rArrx = 116" #
เส้น y = ax + b ตั้งฉากกับเส้น y-3x = 4 และผ่านจุด (1. -2) ค่าของ 'a' an of 'b' คืออะไร? สารละลาย
Y_2 = -1 / 3x_2-5 / 3 ให้รายละเอียดมากมายเพื่อให้คุณเห็นว่าทุกอย่างมาจากไหนด้วยการฝึกฝนและการใช้ทางลัดคุณควรจะสามารถแก้ปัญหาประเภทนี้ได้ในไม่กี่บรรทัด / ให้: y-3x = 4 เพิ่ม 3x ทั้งสองข้าง y = 3x + 4 ตั้งเป็น y_1 = 3x_1 + 4 "" ........................ สมการ (1) การไล่ระดับสีสำหรับสมการนี้คือ 3 ดังนั้นการไล่ระดับสีหากเส้นตั้งฉากจะเป็น: (-1) xx1 / 3 = -1/3 ดังนั้นเราจึงมี: y_2 = ax_2 + bcolor (สีขาว) ("ddd") -> color ( สีขาว) ("ddd") y_2 = -1 / 3x_2 + b "" ..Equation (2) เรารู้ว่าเส้นสำหรับ Eqn (2) ผ่านจุด (x_2, y_2) = (1, -2) ดังนั้น ถ้าเราแทนที่ค่าเหล่านี้เป็น Eqn (2) เราสามารถกำหน
กองกำลังสามตัวทำหน้าที่ในจุด: 3 N ที่ 0 °, 4 N ที่ 90 °, และ 5 N ที่ 217 ° แรงสุทธิคืออะไร?
แรงที่เกิดขึ้นคือ "1.41 N" ที่ 315 ^ @ แรงสุทธิ (F_ "net") คือแรงที่เกิดขึ้น (F_ "R") แรงแต่ละอันสามารถแก้ไขได้ในองค์ประกอบ x และองค์ประกอบ y ค้นหาองค์ประกอบ x ของแรงแต่ละอันด้วยการคูณแรงด้วยโคไซน์ของมุม เพิ่มพวกเขาเพื่อรับองค์ประกอบ x ผลลัพธ์ Sigma (F_ "x") = ("3 N" * cos0 ^ @) + ("4 N" * cos90 ^ @) + ("5 N" * cos217 ^ @) "=" - 1 "N" ค้นหา องค์ประกอบ y ของแรงแต่ละอันโดยการคูณแต่ละแรงด้วยไซน์ของมุม เพิ่มพวกเขาเพื่อรับองค์ประกอบ x ผลลัพธ์ Sigma (F_y) = ("3 N" * sin0 ^ @) + ("4 N" * sin90 ^ @) + ("5 N" * si
รูปแบบมาตรฐานของสมการของวงกลมที่มีจุดศูนย์กลาง (1,2) ตัดกันแกน x ที่ -1 และ 3 คืออะไร
(x-1) ^ 2 + (y-2) ^ 2 = 8 รูปแบบมาตรฐานทั่วไปของสมการสำหรับวงกลมที่มีศูนย์กลาง (a, b) และรัศมี r คือสี (สีขาว) ("XXX") (xa) ^ 2 + (yb) ^ 2 = r ^ 2 ในกรณีที่รัศมีคือระยะห่างระหว่างจุดศูนย์กลาง (1,2) และจุดใดจุดหนึ่งบนวงกลม ในกรณีนี้เราสามารถใช้ x-intercepts: (-1,0) หรือ (3,0) เพื่อรับ (ใช้ (-1,0)): color (white) ("XXXXXXXXX") r = sqrt ( (1 - (- 1)) ^ 2+ (2-0) ^ 2) = 2sqrt (2) การใช้ (a, b) = (1,2) และ r ^ 2 = (2sqrt (2)) ^ 2 = 8 ด้วยแบบฟอร์มมาตรฐานทั่วไปให้คำตอบข้างต้น