ตอบ:
ไม่มีกระดาษกราฟที่มีประโยชน์ - ดังนั้นฉันหวังว่าคำอธิบายจะช่วยได้!
คำอธิบาย:
สำหรับ
สำหรับ
ตอบ:
นี่คือคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติม
คำอธิบาย:
ปัญหาเป็นกรณีพิเศษของปัญหาทั่วไปมากขึ้น:
รับกราฟสำหรับ
(อันแรกคือสำหรับ
ฉันจะพยายามอธิบายคำตอบเป็นขั้นตอนโดยการแก้ปัญหาทีละขั้นตอน มันจะเป็นคำตอบที่ค่อนข้างยาว - แต่หวังว่าหลักการทั่วไปจะชัดเจนในตอนท้ายของมัน
สำหรับภาพประกอบฉันจะใช้เส้นโค้งเฉพาะที่ฉันแสดงด้านล่าง แต่ความคิดจะทำงานโดยทั่วไป
(ถ้าใครสนใจฟังก์ชั่นที่กำลังวางแผนอยู่ที่นี่คือ
1) ระบุกราฟสำหรับ
อันนี้เป็นเรื่องง่าย - สิ่งที่คุณต้องทำคือให้สังเกตว่าถ้า
ดังนั้นกราฟของ
อย่างที่คุณเห็นกราฟสำหรับ
กราฟสำหรับ
2) รับกราฟสำหรับ
มันง่ายที่จะเห็นว่าถ้า
เป็นตัวอย่างกราฟสำหรับ
ในขณะที่สำหรับ
3) รับกราฟสำหรับ
ตั้งแต่
ซึ่งหมายความว่าต้องมีกราฟดั้งเดิม บีบ โดยปัจจัย
กราฟสำหรับ
โปรดทราบว่าในขณะที่ความสูงยังคงเหมือนเดิมที่ 1 ความกว้างจะลดลงเป็น 2 เท่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งจุดสูงสุดของเส้นโค้งเดิมได้เปลี่ยนจาก
ในทางกลับกันกราฟสำหรับ
โปรดทราบว่ากราฟนี้กว้างเป็นสองเท่า (บีบด้วย
ต้องกล่าวถึงเป็นพิเศษในกรณีที่
- ขั้นแรกให้หากราฟของ
# การ y = f (-x) # แล้ว - บีบกราฟผลลัพธ์ด้วย
# | ข | #
โปรดทราบว่าสำหรับแต่ละจุด
ในฐานะที่เป็นภาพประกอบของกระบวนการสองขั้นตอนให้พิจารณากราฟของ
นี่คือส่วนโค้งดั้งเดิมที่ใช้สำหรับ
4) รับกราฟสำหรับ
รูปแบบเหมือนกันที่นี่ - ถ้า
ซึ่งหมายความว่าในเชิงบวก
เส้นโค้งด้านล่างใช้สำหรับ
โปรดทราบว่าในขณะที่จุดสูงสุดเป็นค่าเดียวกัน
รูปด้านล่างแสดงให้เห็นถึงการบีบที่เกิดขึ้นเมื่อ
อีกครั้งกรณีสำหรับ
- ก่อนพลิกเส้นโค้งคว่ำลง
# X # แกนเพื่อให้ได้เส้นโค้งสำหรับ# การ y = -f (x) # - ยืดเส้นโค้งโดย
# | คุณ | # ไปพร้อม ๆ กับ# Y # แกน.
ส่วนโค้งสำหรับ
ในขณะที่ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงสองขั้นตอนที่เกี่ยวข้องในการวาดเส้นโค้งสำหรับ
วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน
ตอนนี้เราได้ผ่านแต่ละขั้นตอนมาแล้วให้เราพาพวกเขาทั้งหมดเข้าด้วยกัน! ขั้นตอนการวาดเส้นโค้งสำหรับ
เริ่มต้นจาก
- เขียนกราฟของ
# การ y = f (x + c) # : เลื่อนกราฟตามระยะทางc # # ไปทางซ้าย - แล้วพล็อตเรื่องของ
#y = f (bx + c) # : บีบเส้นโค้งที่คุณได้รับจากขั้นตอนที่ 1 ใน# X # ทิศทางโดยปัจจัย# | ข | # , ก่อนอื่นให้พลิกเกี่ยวกับ# Y # แกนถ้ารุ่น B ประเภทสิทธิ <0 # ) - จากนั้นพล็อตกราฟของ
# การ y = af (BX + C) # : ปรับขนาดเส้นโค้งที่คุณได้รับจากขั้นตอนที่ 2 เป็นปัจจัย# A # ในทิศทางแนวตั้ง - ในที่สุดดันเส้นโค้งที่คุณได้รับในขั้นตอนที่ 3 ขึ้นเป็นระยะทาง
# d # เพื่อรับผลสุดท้าย
แน่นอนคุณต้องดำเนินการทั้งสี่ขั้นตอนเฉพาะในกรณีที่รุนแรง - บ่อยครั้งที่ขั้นตอนจำนวนน้อยจะทำ! นอกจากนี้ลำดับของขั้นตอนก็มีความสำคัญเช่นกัน
ในกรณีที่คุณสงสัยขั้นตอนเหล่านี้จะตามมาจากความจริงที่ว่าถ้า
ขอยกตัวอย่างกระบวนการด้วยฟังก์ชั่นของเรา
ครั้งแรก - เลื่อนไปทางซ้าย 3 หน่วย
จากนั้น: บีบโดยปัจจัย 2 พร้อม
จากนั้นให้หมุนกราฟไปที่ประมาณ
ในที่สุดขยับเส้นโค้งขึ้น 1 หน่วย - และเราทำเสร็จแล้ว!
'L แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็น a และรากที่สองของ b และ L = 72 เมื่อ a = 8 และ b = 9. ค้นหา L เมื่อ a = 1/2 และ b = 36? Y แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็นลูกบาศก์ของ x และรากที่สองของ w และ Y = 128 เมื่อ x = 2 และ w = 16 ค้นหา Y เมื่อ x = 1/2 และ w = 64?
L = 9 "และ" y = 4> "คำสั่งเริ่มต้นคือ" Lpropasqrtb "เพื่อแปลงเป็นสมการคูณด้วย k ค่าคงที่" "ของรูปแบบ" rArrL = kasqrtb "เพื่อหา k ใช้เงื่อนไขที่กำหนด" L = 72 " "a = 8" และ "b = 9 L = kasqrtbrArrk = L / (asqrtb) = 72 / (8xxsqrt9) = 72/24 = 3" สมการคือ "สี (แดง) (แถบ (ul (| สี (สีขาว)) 2/2) สี (ดำ) (L = 3asqrtb) สี (ขาว) (2/2) |))) "เมื่อ" a = 1/2 "และ" b = 36 "L = 3xx1 / 2xxsqrt36 = 3xx1 / 2xx6 = 9 สี (สีน้ำเงิน) "------------------------------------------- ------------ "" ในทำนองเดียวกัน "y = kx ^
รูปสามเหลี่ยมมีด้าน A, B และ C ด้าน A และ B มีความยาว 10 และ 8 ตามลำดับ มุมระหว่าง A และ C คือ (13pi) / 24 และมุมระหว่าง B และ C คือ (pi) 24 พื้นที่ของสามเหลี่ยมคืออะไร?
เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มใน pi เราสามารถหามุมระหว่างด้านที่กำหนดและสูตรพื้นที่ให้ A = frac 1 2 a b sin C = 10 (sqrt {2} + sqrt {6}) มันจะช่วยถ้าเรายึดหลักการของตัวอักษรตัวเล็ก a, b, c และอักษรตัวใหญ่ตรงข้ามจุด A, B, C มาทำกันที่นี่ พื้นที่ของรูปสามเหลี่ยมคือ A = 1/2 a b sin C โดยที่ C คือมุมระหว่าง a และ b เรามี B = frac {13 pi} {24} และ (คาดเดาว่าเป็นคำสะกดผิดในคำถาม) A = pi / 24 เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มขึ้นถึง 180 ^ circ aka pi เราได้ C = pi - pi / 24 - frac {13 pi} {24} = frac {10 pi} {24} = frac {5pi} { 12} frac {5pi} {12} คือ 75 ^ circ เราได้ไซน์ด้วยสูตรมุมรวม: sin 75 ^ circ = sin (30 +45) = sin 30 cos 45 + cos 3
รูปสามเหลี่ยมมีด้าน A, B และ C ด้าน A และ B มีความยาว 3 และ 5 ตามลำดับ มุมระหว่าง A และ C คือ (13pi) / 24 และมุมระหว่าง B และ C คือ (7pi) / 24 พื้นที่ของสามเหลี่ยมคืออะไร?
โดยการใช้กฎ 3 ข้อ: ผลรวมของมุมกฎของโคไซน์สูตรของเฮรอนพื้นที่คือ 3.75 กฎของโคไซน์สำหรับด้าน C ระบุ: C ^ 2 = A ^ 2 + B ^ 2-2 * A * B * cos (c) หรือ C = sqrt (A ^ 2 + B ^ 2-2 * A * B * cos (c)) โดยที่ 'c' คือมุมระหว่างด้าน A และ B ซึ่งสามารถพบได้โดยรู้ว่าผลรวมขององศาทั้งหมด เท่ากับ 180 หรือในกรณีนี้การพูดใน rads ads: a + b + c = π c = π-bc = π-13 / 24π-7 / 24π = 24 / 24π-13 / 24π-7 / 24π = (24-13-7) / 24π = 4 / 24π = π / 6 c = π / 6 เมื่อทราบมุม c แล้วด้าน C สามารถคำนวณได้: C = sqrt (3 ^ 2 + 5 ^ 2-2 * 3 * 5 * cos (π / 6)) = sqrt (9 + 25-30 * sqrt (3) / 2) = 8.019 C = 2.8318 สูตรของนกกระสาคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมใด ๆ