
ตอบ:
คำอธิบาย:
สำหรับผู้เริ่มต้นสังเกตว่าสมการดั้งเดิมของคุณนั้นสามารถทำให้ง่ายขึ้น
#s = (px) / สี (สีแดง) (ยกเลิก (สี (สีดำ) (d))) * สี (สีแดง) (ยกเลิก (สี (สีดำ) (d))) / 2 - (px) / d * x # #
#s = (px) / 2 - (px ^ 2) / d #
กับ
มีเศษส่วนอยู่ทางด้านขวาของสมการ
#s = (px) / 2 * d / d - (px ^ 2) / d * 2/2 #
#s = (pxd - 2px ^ 2) / (2d) #
คูณทั้งสองข้างด้วย
# 2sd = pdx - 2px ^ 2 #
จัดเรียงสมการใหม่ให้เป็นสมการกำลังสอง
# 2px ^ 2 - pdx + 2sd = 0 #
ณ จุดนี้คุณสามารถใช้ สูตรสมการกำลังสอง เพื่อทำ
#color (สีน้ำเงิน) (axe ^ 2 + bx + c = 0) #
สูตรสมการกำลังสองมีลักษณะเช่นนี้
#color (สีน้ำเงิน) (x_ (1,2) = (-b + - sqrt (b ^ 2 - 4ac)) / (2a) #
ในกรณีของคุณคุณมี
#a = 2p # #b = -pd # #c = 2sd #
ซึ่งหมายความว่า
#x = (- (- - pd) + - sqrt ((-pd) ^ 2 - 4 * 2p * 2sd)) / (2 * 2p) #
#x = (pd + - sqrt ((-pd) ^ 2 - 16psd)) / (4p) #
กับ
เป็นที่รู้จักกันว่า x + y = 15 และ y + z = 10, ทำให้ 6 (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) ง่ายขึ้น -15xy + 20yz - 13zx?

0 การแก้ {(x + y = 15), (y + z = 10):} เรามี y = 15-x และ z = x-5 แทนเป็น 6 (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) - 15xy + 20yz - 13zx เราได้ 6 (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) -15xy + 20yz - 13zx = 0
โฮเซวิ่งกะเหรี่ยงเป็นสองกิโลเมตร การเพิ่ม 8 ถึงจำนวนกิโลเมตร Jose วิ่งและหารด้วย 4 ทำให้ Maria มีกิโลเมตรวิ่ง มาเรียวิ่ง 3 กิโลเมตร ชาวกะเหรี่ยงวิ่งไปได้กี่กิโลเมตร

กะเหรี่ยงวิ่ง 2 กิโลเมตรปล่อยให้สี (ขาว) ("XXX") j เป็นจำนวนกิโลเมตรที่โจเซ่วิ่ง สี (ขาว) ("XXX") k เป็นจำนวนกิโลเมตรที่กะเหรี่ยงวิ่ง สี (ขาว) ("XXX") m คือจำนวนกิโลเมตรที่วิ่งมาเรีย เราบอกว่า: [1] สี (ขาว) ("XXX") m = 3 [2] สี (ขาว) ("XXX") m = (j + 8) / 4 [3] สี (ขาว) ("XXX ") j = 2k จาก [3] [4] สี (ขาว) (" XXX ") k = j / 2 จาก [2] [5] สี (ขาว) (" XXX ") j = 4m-8 แทนจาก [ 1] ค่า 3 สำหรับ m ใน [5] [6] color (white) ("XXX") j = 4xx3-8 = 4 แทนจาก [6] ค่า 4 สำหรับ j ใน [4] [7] color (white ) ("XXX") k = 4/2 = 2
ทำให้ D เป็นหัวเรื่องของ

D = sqrt6Z / B สิ่งแรกที่คุณทำคือการคูณทั้งสองข้างด้วย 6 ในอีกด้านหนึ่งมันจะถูกคูณด้วย Z นี่จะให้ 6Z = BD ^ 2 เพื่อเอากำลัง 2 จาก D คุณกำลังสองสแควร์รูทด้านอื่น ๆ sqrt6Z = BD จากนั้นหารทั้งสองข้างด้วย B เพื่อให้ได้ D ด้วยตัวเอง sqrt6Z / B