'L แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็น a และรากที่สองของ b และ L = 72 เมื่อ a = 8 และ b = 9. ค้นหา L เมื่อ a = 1/2 และ b = 36? Y แปรเปลี่ยนร่วมกันเป็นลูกบาศก์ของ x และรากที่สองของ w และ Y = 128 เมื่อ x = 2 และ w = 16 ค้นหา Y เมื่อ x = 1/2 และ w = 64?
L = 9 "และ" y = 4> "คำสั่งเริ่มต้นคือ" Lpropasqrtb "เพื่อแปลงเป็นสมการคูณด้วย k ค่าคงที่" "ของรูปแบบ" rArrL = kasqrtb "เพื่อหา k ใช้เงื่อนไขที่กำหนด" L = 72 " "a = 8" และ "b = 9 L = kasqrtbrArrk = L / (asqrtb) = 72 / (8xxsqrt9) = 72/24 = 3" สมการคือ "สี (แดง) (แถบ (ul (| สี (สีขาว)) 2/2) สี (ดำ) (L = 3asqrtb) สี (ขาว) (2/2) |))) "เมื่อ" a = 1/2 "และ" b = 36 "L = 3xx1 / 2xxsqrt36 = 3xx1 / 2xx6 = 9 สี (สีน้ำเงิน) "------------------------------------------- ------------ "" ในทำนองเดียวกัน "y = kx ^
รูปสามเหลี่ยมมีด้าน A, B และ C ด้าน A และ B มีความยาว 10 และ 8 ตามลำดับ มุมระหว่าง A และ C คือ (13pi) / 24 และมุมระหว่าง B และ C คือ (pi) 24 พื้นที่ของสามเหลี่ยมคืออะไร?
เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มใน pi เราสามารถหามุมระหว่างด้านที่กำหนดและสูตรพื้นที่ให้ A = frac 1 2 a b sin C = 10 (sqrt {2} + sqrt {6}) มันจะช่วยถ้าเรายึดหลักการของตัวอักษรตัวเล็ก a, b, c และอักษรตัวใหญ่ตรงข้ามจุด A, B, C มาทำกันที่นี่ พื้นที่ของรูปสามเหลี่ยมคือ A = 1/2 a b sin C โดยที่ C คือมุมระหว่าง a และ b เรามี B = frac {13 pi} {24} และ (คาดเดาว่าเป็นคำสะกดผิดในคำถาม) A = pi / 24 เนื่องจากมุมสามเหลี่ยมเพิ่มขึ้นถึง 180 ^ circ aka pi เราได้ C = pi - pi / 24 - frac {13 pi} {24} = frac {10 pi} {24} = frac {5pi} { 12} frac {5pi} {12} คือ 75 ^ circ เราได้ไซน์ด้วยสูตรมุมรวม: sin 75 ^ circ = sin (30 +45) = sin 30 cos 45 + cos 3
จุดตัด x และจุดตัดแกน y ของฟังก์ชัน f (x) = x ^ 3 - 3x ^ 2 - 4x คืออะไร
Y = 0 และ x = 0, = 1,4 Y-Intercept เพื่อรับ y-intercept เพียงแค่เสียบ 0 เป็นค่า x คุณควรได้ 0 0 3-3 (0) -4 (0) หรือกล่าวอีกอย่างคือ 0. X-Intercept ทีนี้นี่คือสิ่งที่เริ่มซับซ้อนขึ้นประการแรกเราควรพิจารณาจำนวนศูนย์ที่มี เราจะเห็นได้ว่าจาก x ^ 3 มี 3 รูท (เนื่องจากพลังของสัมประสิทธิ์นำเป็นตัวกำหนดปริมาณของรูต) จากนั้นเราจะเห็นว่าตัวเลขทั้งหมดในสมการมี x ร่วมกัน เราควรหา x ในตัวเลขทั้งหมดเพื่อให้ได้ x (x ^ 2-3x-4) สุดท้ายเราขยายฟังก์ชั่นตรงกลางด้วย x (x-4) (x + 1) ถ้าเราเสียบ 0 สำหรับค่า x ด้านนอก (x (x-4) (x + 1)) จะกลายเป็น 0 ดังนั้นศูนย์คือ 0,0 ถ้าเราเสียบ 4, 4 จะยกเลิกด้วย x-4 เท่ากับ 0 และสมการทั้งหมดจะถูกคูณด้วย 0 ถึงศู